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    本教程旨在解决在nicegui应用中集成autogen时,如何实时捕获并显示agent对话响应的问题。通过深入解析autogen的`register_reply`机制,我们将展示如何注册自定义回调函数来拦截并处理agent的每一条消息,从而将autogen的强大对话能力无缝桥接到nicegui的交互…

    2025年11月28日 后端开发
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  • 如何利用PHP递增实现简单的进度条功能_PHP进度条递增实现教程

    通过PHP结合JavaScript和flush()函数可实现页面进度条递增。利用循环模拟任务执行,在每次迭代中更新进度并强制输出缓冲内容,使浏览器实时显示进度。示例包含基础进度条和处理100项数据的应用场景,适合长时间脚本的可视化反馈。需注意输出缓冲设置、服务器缓存影响及适用场景限制,建议复杂应用采…

    2025年11月4日
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  • Java游戏开发 Java 2D游戏引擎入门教程

    在java中开发2d游戏的核心在于理解游戏循环、绘图、输入处理和碰撞检测等基本要素,并通过awt/swing从零构建框架以深入理解本质。解决方案分五步:1. 游戏循环使用独立线程持续更新游戏状态并重绘屏幕;2. 用jpanel的paintcomponent方法结合graphics2d进行绘图;3. …

    2025年11月4日 java
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