区别
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什么是JavaScript的Map和Set_它们与对象和数组有什么不同呢
Map 和 Set 是 JavaScript 中专用于键值映射与唯一值集合的数据结构;Map 支持任意类型键、有序插入、size 属性及统一方法;Set 自动去重、基于 SameValueZero 判断相等、提供 O(1) 存在性查询。 Map 和 Set 是 JavaScript 中两种专门用于存…
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javascript变量如何声明_有哪些作用域规则需要掌握?
应默认使用 const,仅需重新赋值时用 let,避免使用 var;const 声明不可重赋值但对象属性可修改,let/const 具备块级作用域和暂时性死区,var 存在变量提升和函数作用域陷阱。 JavaScript 变量声明方式和作用域规则直接影响代码的可读性、健壮性和调试效率。掌握清楚才能避…
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javascript中的端到端测试是什么_它与单元测试有什么不同
端到端测试模拟真实用户全流程操作,覆盖前后端及数据库,属黑盒、全链路、依赖真实环境、执行慢且不稳定;单元测试则白盒、隔离、快速稳定、粒度细,二者在测试金字塔中占比悬殊且互补。 端到端测试(E2E)是模拟真实用户操作整个应用流程的测试方式,从打开页面、输入数据、点击按钮,到验证结果展示或数据库写入,全…
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javascript函数有哪些定义方式_箭头函数和普通函数有何不同?
JavaScript函数有三种定义方式:函数声明、函数表达式和箭头函数;前者具提升性且可作构造函数,后两者不可;箭头函数无this、arguments、prototype,适合回调等无需动态绑定的场景。 JavaScript 中函数主要有三种定义方式:函数声明、函数表达式(含匿名函数)、箭头函数。它…
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javascript模块化如何实现_commonjs和es模块有何不同
JavaScript模块化通过拆分代码解决全局污染和依赖问题,CommonJS(运行时同步、require/module.exports、Node.js早期标准)与ES模块(编译时静态、import/export、浏览器及现代Node原生支持)在加载时机、语法、环境及导出机制上存在本质差异。 Jav…
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JavaScript中什么是防抖和节流_应用场景区别
防抖是“等你停下来再执行”,节流是“固定节奏匀速执行”;防抖只响应最后一次操作,适用于搜索框输入、resize等;节流按固定间隔执行,适用于scroll、拖拽等需感知过程的场景。 防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用来控制函数执行频率的技术,核心区别在于:防抖是“等你停下来再执行…
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javascript中箭头函数是什么_它与普通函数有什么区别?
箭头函数是ES6引入的简洁函数语法,无独立this、arguments、prototype,不能作构造函数,不绑定动态this,适合简短回调;有隐式返回和剩余参数替代arguments。 箭头函数是 ES6 引入的一种简洁的函数定义语法,它没有自己的 this、arguments、super 或 n…
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javascript原型链是什么_它如何实现对象的继承?
JavaScript原型链是对象查找属性和方法的隐式路径,通过[[Prototype]]链接实例与构造函数prototype,最终止于Object.prototype.__proto__为null;它是JS继承的核心机制,方法定义在prototype上可共享节省内存。 JavaScript 原型链是…
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什么是javascript事件冒泡_如何阻止事件传播的默认行为
事件冒泡是指事件从目标元素逐级向上传播至document的过程;可通过stopPropagation()阻止冒泡,preventDefault()阻止默认行为,二者作用不同且可共存。 JavaScript 事件冒泡是指当一个元素上的事件被触发时,该事件会从目标元素逐级向上传播到其父元素,直到 doc…
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javascript中如何实现异步编程_回调函数和Promise有什么区别?
JavaScript异步编程核心是避免主线程阻塞,回调函数易致“回调地狱”且错误处理繁琐,Promise通过状态管理、链式调用和统一错误处理(.catch)提升可读性与组合性,内部仍基于回调但已标准化封装。 JavaScript 中异步编程的核心目标是避免阻塞主线程,让耗时操作(如网络请求、文件读取…