区别
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什么是Javascript的类静态方法与属性?
JavaScript中类的静态方法与属性直接定义在类本身上,不依赖实例即可调用;静态方法用static声明、通过类名调用、不可访问this及实例成员,常用于工具函数或工厂方法;静态属性同样用static声明,为类级别共享值,通过类名访问,适合存放版本号、默认配置等。 JavaScript 中的类静态…
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javascript的currying是什么_它如何实现部分应用?
柯里化是将多参数函数转换为单参数函数链的机制,通过闭包记忆已传参数,直至参数总数满足才执行;它强制分步调用,而部分应用更灵活,可一次预填任意数量参数。 Currying(柯里化) 是把一个接收多个参数的函数,转换成一系列只接收一个参数的函数链。它不是简单地“少传几个参数”,而是固定前几个参数,返回一…
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如何使用JavaScript管理状态_Redux和Context API有什么区别呢
Context API适合低频更新、小范围共享的数据,如主题和登录态;Redux适合中大型应用中频繁变化、逻辑复杂、需调试和时间回溯的状态流。 Redux 和 Context API 都能管理跨组件的状态,但定位和适用场景很不同:Context API 适合低频更新、小范围共享的数据(比如主题、用户…
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javascript如何实现渲染属性_ render props怎么用
Render Props 是一种组件设计模式,通过 props 传入函数来决定渲染内容,用于逻辑复用且保持调用方渲染控制权;核心是函数式 prop(如 render 或 children),接受数据并返回 JSX。 JavaScript 中的“渲染属性”(Render Props)不是 React …
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javascript中如何实现路由功能?_javascript的单页面应用是什么原理?
JavaScript前端路由核心是监听URL变化不刷新页面,通过Hash模式(hashchange事件)或History模式(pushState+popstate)实现SPA动态更新,首次加载后由JS接管导航与视图渲染。 JavaScript 中实现路由功能,核心是监听 URL 变化但不刷新页面,再…
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JavaScript中的NPM是什么_它如何管理项目的依赖呢
NPM是JavaScript生态中用于自动管理项目依赖的命令行工具与在线仓库,通过package.json声明依赖、package-lock.json锁定版本,并采用扁平化node_modules结构确保安装一致性和复现性。 NPM 是 JavaScript 生态中最常用的包管理工具,本质是一个命令…
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javascript如何打包工具_Webpack和Vite有什么区别
Webpack 是“先打包再运行”,Vite 是“按需编译 + 原生 ESM 运行”;Webpack 启动需全量解析与打包,速度慢,Vite 借助浏览器原生 ESM 按需编译,启动近乎秒开。 Webpack 和 Vite 都是前端打包工具,但设计目标、核心机制和适用场景差异明显。简单说:Webpac…
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如何理解javascript微任务队列_它与宏任务有何区别?
微任务队列在宏任务结束后立即清空所有任务,包括过程中新加入的;常见来源有Promise回调、MutationObserver、queueMicrotask等,执行优先级高于宏任务但不触发渲染。 微任务队列是 JavaScript 事件循环中优先级更高、执行更及时的一类异步任务集合,它总在当前宏任务执…
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JavaScript call和apply有何区别_它们如何改变this?
call和apply都显式指定函数执行时this的值并立即调用;区别仅在传参方式:call用逗号分隔参数,apply用数组传参。 call 和 apply 都是用来**显式指定函数执行时 this 的值**,并立即调用该函数;它们的核心区别只在**传参方式不同**:call 用逗号分隔的参数列表,a…
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javascript中的Map和Set是什么_它们与对象和数组有什么区别
Map用于存储任意类型键的键值对,Set用于存储唯一值;二者弥补对象和数组在语义、功能与性能上的不足,不可互相替代。 Map 和 Set 是 ES6 引入的两种原生集合类型,各自有明确的设计目的:Map 用来存键值对,Set 用来存唯一值。它们不是对象或数组的替代品,而是补足了后两者在语义、功能和性…