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c++如何实现一个跳表(Skip List)_c++替代平衡树的高效数据结构【源码】
跳表是一种概率性多层链表结构,平均查找复杂度O(log n),通过随机提升和分层索引实现高效操作,比平衡树更易实现。 跳表(Skip List)是一种概率性数据结构,用多层链表实现快速查找,平均时间复杂度为 O(log n),最坏 O(n),但实践中非常稳定,且比红黑树、AVL 等平衡树更易实现和调…
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C++内存泄漏如何检测?C++内存管理与调试技巧【避坑指南】
内存泄漏在C++中可通过工具检测与RAII习惯预防:VS用_CrtDumpMemoryLeaks()、GCC/Clang用AddressSanitizer;优先使用智能指针和容器替代裸new/delete;复杂场景用UMDH或Valgrind快照比对;警惕shared_ptr循环引用和全局缓存泄漏。…
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c++中的结构化绑定(Structured Bindings)怎么用_c++ C++17分解对象【语法】
结构化绑定是C++17引入的语法特性,用于直接解构tuple、array、聚合类等对象并一次性绑定成员到多个变量;需满足标准容器、聚合类或C风格数组条件,支持值绑定、引用绑定及范围for遍历。 结构化绑定(Structured Bindings)是 C++17 引入的语法特性,用于**直接解构一个对…
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C++中的对象切片(Object Slicing)是什么?(如何避免)
对象切片是派生类对象赋值给基类对象时仅保留基类部分、丢失派生成员与多态性的现象,因按类型大小内存拷贝且仅调用基类拷贝构造函数所致;应使用指针/引用、智能指针或禁用基类拷贝操作来避免。 对象切片是指将派生类对象赋值给基类对象(而非指针或引用)时,派生类中新增的成员和行为被“截掉”,只保留基类部分的现象…
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c++如何实现一个装饰器模式_c++结构型设计模式Decorator【实例】
C++可通过接口抽象、类组合与智能指针委托实现装饰器模式:定义统一Component接口,Concrete Component实现基础功能,Decorator基类持有并转发Component指针,Concrete Decorators添加具体职责,运行时动态组合。 在 C++ 中没有 Python …
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C++如何进行单元测试?GoogleTest框架在C++项目中的应用【测试教程】
GoogleTest写C++单元测试核心是三步:写TEST宏定义的测试用例、用EXPECT_EQ/ASSERT_EQ等断言验证、运行二进制并用命令行参数过滤或调试;推荐vcpkg或submodule集成,优先链接GTest::gtest_main而非手写main。 用 GoogleTest 写 C+…
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c++如何实现观察者设计模式_c++设计模式之观察者模式实现方法
观察者模式通过抽象基类定义更新接口,被观察者维护观察者列表并通知其状态变化。使用指针管理依赖关系时需注意生命周期,避免悬空指针,推荐结合智能指针提升安全性。 观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。在C++中,可…
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C++如何进行单元测试_C++ Google Test (gtest)框架入门指南
首先介绍如何使用CMake集成Google Test并编写测试用例,接着演示通过TEST宏定义测试套件与用例,利用EXPECT_EQ验证结果,并展示运行输出及命令行参数控制测试执行流程。 在C++开发中,单元测试是保证代码质量的重要手段。Google Test(简称 gtest)是目前最流行的C++…
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c++如何实现一个享元模式_c++结构型设计模式Flyweight【性能优化】
享元模式通过共享内在状态、分离外在状态来减少内存占用;核心是用工厂缓存并复用相同内在状态的对象,客户端传入外在状态调用行为。 享元模式(Flyweight)在 C++ 中主要用于减少内存占用,通过共享大量细粒度对象来提升性能,特别适用于对象数量庞大、状态可分“内在”与“外在”的场景(比如文字编辑器中…
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c++中的using enum是什么_c++ C++20将枚举成员引入作用域
using enum 是 C++20 引入的语法,用于将枚举类型的所有成员直接引入当前作用域,解决此前必须重复书写枚举限定符(如 Color::Red)导致的冗长问题,提升可读性与简洁性。 using enum 是 C++20 引入的语法,用于将某个枚举类型的所有枚举成员(enumerator)直接…