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C++中std::thread和std::async的区别_C++并发编程与线程与异步任务比较
std::thread 用于直接控制线程,需手动管理同步与生命周期;std::async 提供异步任务抽象,返回 future 获取结果并自动管理资源。 在C++并发编程中,std::thread 和 std::async 都用于实现多线程执行,但它们的设计目的、使用方式和资源管理机制有明显区别。理…
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C++拷贝构造函数何时调用_C++深拷贝与浅拷贝原理解析
拷贝构造函数在C++中用于初始化新对象为同类型对象的副本,主要在三种情况下被调用:用一个对象初始化另一个对象、值传递方式传参、值返回局部对象。编译器默认生成的拷贝构造函数执行浅拷贝,即仅复制成员变量和指针值,而不复制指针指向的内容,这在管理动态内存时可能导致重复释放等问题。因此,当类涉及动态资源分配…
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C++ condition_variable怎么用_C++多线程条件变量同步机制详解
条件变量(condition_variable)是C++多线程中用于线程间同步的核心机制,需与std::mutex和共享状态配合使用,避免忙等待。它本身不存储状态,仅作为通知工具:线程在锁保护下通过循环检查条件并调用wait()等待,当其他线程修改共享状态后,通过notify_one()或notif…
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C++ vector拷贝详解_C++深拷贝与浅拷贝
vector默认进行深拷贝,即复制元素到新内存;但若存储指针,则仅复制地址,导致逻辑上的浅拷贝,需用智能指针或手动复制对象避免问题。 在C++中,vector 是一个动态数组容器,支持自动扩容和高效的随机访问。当我们谈到 vector 的拷贝时,核心问题其实是:它是深拷贝还是浅拷贝?理解这一点对避免…
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C++ vector数组去重_C++ unique函数用法与去重算法实现
使用sort+unique+erase组合可高效去重,先排序使重复元素相邻,再用unique将重复元素移至末尾并返回新逻辑尾部迭代器,最后通过erase删除冗余元素,实现全局去重。 在C++中,对vector数组进行去重是一个常见需求。最常用且高效的方法是结合std::sort和std::uniqu…
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C++如何实现观察者模式_C++设计模式之事件通知机制
观察者模式通过抽象接口解耦对象间的依赖关系,Subject维护Observer列表并通知状态变化,使用智能指针避免内存泄漏与悬空指针,支持参数化通知提升灵活性,实现高效安全的事件驱动机制。 观察者模式是一种行为设计模式,适用于对象间一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自…
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c++中什么是智能指针_C++内存自动管理机制介绍
智能指针是C++中用于自动管理动态内存的类模板,基于RAII原则,在对象析构时自动释放内存,防止内存泄漏。1. std::unique_ptr实现独占所有权,通过移动语义转移控制权;2. std::shared_ptr采用引用计数,允许多个指针共享同一对象,最后一个销毁时释放资源;3. std::w…
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C++怎么实现一个布隆过滤器_C++海量数据去重与概率性数据结构
布隆过滤器是一种高效判断元素是否可能存在于集合中的概率性数据结构,由位数组和多个哈希函数构成;插入时将k个哈希位置设为1,查询时若所有位均为1则可能存在,否则一定不存在;C++实现采用vector存储,通过双重哈希生成多值,结合最优m和k参数控制误判率,适用于去重、缓存防穿透等场景,但不支持删除且存…
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C++ mutex互斥锁怎么用_C++ lock_guard与unique_lock加锁教程
C++多线程中,mutex用于保护共享数据,避免数据竞争。推荐使用RAII机制的std::lock_guard进行自动加锁解锁,确保异常安全;若需延迟加锁或配合条件变量,则使用更灵活的std::unique_lock;仅在简单场景下使用std::mutex的lock/unlock,但易因异常导致死锁…
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C++怎么进行代码覆盖率测试_C++ gcov与lcov工具链使用
使用gcov与lcov可实现C++项目代码覆盖率分析,首先通过-fprofile-arcs和-ftest-coverage编译选项生成.gcda和.gcno文件,建议配合-g和-O0确保准确性;运行程序后触发.gcda数据生成;利用gcov分析单文件覆盖情况,未执行行标记为#####;再用lcov收…