数据丢失
-
Go Hood与PostgreSQL数据持久化:事务提交中的常见陷阱及解决方案
本文探讨了在使用Go语言的Hood ORM将数据保存到PostgreSQL时,数据看似保存成功但实际不可见的常见问题。核心问题在于事务提交后的错误处理逻辑不当,导致事务提交失败的错误被忽略。通过修正事务提交阶段的错误检查,确保所有数据库操作的原子性和持久性,从而有效解决数据丢失问题。 1. 引言:G…
-
Java如何避免线程竞争导致的数据丢失_Java锁粒度优化方案
合理优化锁粒度是平衡线程安全与性能的关键。通过减小锁范围、使用并发容器和读写锁,可有效避免数据竞争并提升并发效率。 在多线程环境下,多个线程同时访问和修改共享数据时,容易因线程竞争导致数据丢失或状态不一致。Java 提供了多种机制来解决这一问题,其中锁是核心手段之一。但若锁的粒度过粗,会降低并发性能…
-
Java中高效检测文件硬链接的跨平台实践
本文深入探讨了在Java中检测两个文件路径是否指向同一物理文件(即是否为硬链接)的方法。核心解决方案是利用`java.nio.file.Files.isSameFile(Path path1, Path path2)`方法。该方法提供了一种简洁且跨平台的方式来判断文件身份,避免了操作系统特定的复杂性…
-
rabbitmq 持久化有什么缺点?
RabbitMQ持久化主要缺点是性能开销大、磁盘消耗高、恢复慢、运维复杂。因消息需写磁盘并fsync,导致I/O延迟增加,吞吐下降;大量消息积压会耗尽磁盘空间;节点重启时需加载海量数据,恢复时间长;集群中镜像队列加重网络与磁盘负担;低价值消息持久化造成资源浪费。适用于高可靠场景,但高吞吐、短生命周期…
-
开心手机恢复大师使用教程
手机里的数据被误删后如何找回?是否有可靠的工具能帮助恢复?日常生活中,我们常在手机中保存重要信息,如备忘录内容、珍贵照片、微信聊天记录等,一旦误删,往往令人懊恼。为解决这一问题,推荐使用一款专业的数据恢复工具——开心手机恢复大师。它能够有效扫描并找回多种类型的丢失数据。接下来将详细介绍该软件的功能特…
-
3dmax能打开fbx文件怎么打开
3dmax能打开fbx文件,可通过“import”导入或“merge”合并,导入时需注意缩放、材质、贴图路径、单位设置及动画控制器兼容性等问题,确保模型比例正确、材质显示正常、动画播放无误,必要时调整fbx导入或导出设置以解决常见问题。 3DMax当然能打开FBX文件,这是最常用的交换格式之一。直接…
-
文件解压教程:正确处理后缀为blend的压缩包文件
.blend文件本身不是压缩文件,若遇到以.blend结尾的压缩包,需先通过扩展名如.zip.blend、.rar.blend或.7z.blend判断其真实格式;2. 根据压缩类型选择对应解压工具:.zip可用windows自带功能或7-zip、winrar,.rar推荐使用winrar,.7z推荐…
-
怎么删除3dmax里的FBX文件
删除3d max中的fbx文件需在软件内删除场景中的fbx对象,而非直接删除文件;可通过直接选择对象后按delete键、使用场景资源管理器删除、通过图层管理器删除对应图层、或运行maxscript脚本批量删除;若删除后模型仍存在,可能是对象被隐藏、位于其他图层、为实例未删原始对象或缓存问题,可依次通…
-
C4D导出FBX文件格式的深度参数解析(2025版)
c4d导出fbx文件需根据目标软件调优参数以确保模型、动画、材质的完整性。首先选择兼容的fbx版本,避免因版本过新或过旧导致数据丢失;其次设置正确的轴向转换(y轴或z轴向上)防止模型方向错误;调整单位缩放以匹配目标软件的单位系统;几何体导出时务必勾选“三角化”以避免拓扑异常,并导出法线、切线和副切线…
-
3ds Max导出带动画FBX的骨骼与关键帧设置
答案:导出带动画的FBX需正确设置包含、动画烘焙、单位、轴向等选项。应选中模型与骨骼,勾选“几何体”“动画”“变形器”,根据目标软件调整单位和轴向,建议勾选“烘焙动画”以确保兼容性,选择合适FBX版本避免导入异常。 在3ds Max里导出带动画的FBX,尤其是涉及到骨骼和关键帧,核心在于理解导出选项…