索尼
-
不用忍受zzzq了! 《地平线:钢铁前线》捏脸系统大受好评
由索尼与NCSoft携手打造的全新MMORPG《地平线:钢铁前线》一经公布,便在玩家群体中引发热烈讨论。尤其游戏内置的角色创建系统备受赞誉,让玩家们终于有机会告别《地平线》系列主角埃洛伊的经典形象。本次作品更以“探索这个彰显个性的世界”作为宣传口号,突显其对个性化体验的重视。 宣传片捏脸部分: 从官…
-
索尼MMO手游新作《地平线:Steel Frontiers》官宣
索尼正在携手韩国著名游戏开发商ncsoft,共同打造一款基于《地平线》宇宙的全新大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg),暂定名为《地平线:steel frontiers》。这款游戏被定位为“专为移动平台设计”的作品,同时将同步登陆pc、ios与android系统。 实机演示视频: 官方发布预告片:…
-
《歧路旅人0》制作人回应争议:若好奇其魅力 请试玩!
在近日的索尼“state of play japan”活动上,se揭晓了《歧路旅人0》的全新预告。然而,当主持人梶裕贵介绍“接下来是se深受喜爱的系列新作”时,许多观众误以为即将亮相的是《最终幻想》或《王国之心》等旗舰ip,结果公布的却是《歧路旅人0》,这一反差在玩家社区中引发了广泛讨论。 尽管《歧…
-
《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术
在近日举办的韩国G-Star 2025游戏展上,索尼正式揭晓了《地平线》系列全新MMORPG作品——《地平线:钢铁边境》,该游戏将同步登陆移动端与PC平台。开发方NCSoft透露,本作在制作过程中已引入AI技术作为辅助工具。 关于游戏中AI驱动的NPC系统,NCSoft明确表示,人工智能已在开发中实…
-
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼互动娱乐总裁吉田修平发表了主旨演讲,向有志于开拓国际市场的游戏制作人分享了核心理念:唯有坚守自身独特性、深入挖掘本土文化内涵,才能真正赢得全球玩家的尊重与认可。 他提到,尽管当前游戏产业整体规模不断扩张,但未来的增长势必遭遇天花板。若想推动行业持续前…
-
纯口嗨!舅舅党承认索尼放弃独占策略仅为个人猜测
此前有消息称,知名爆料人、外媒windowscentral记者jez corden透露索尼或将停止把更多单机游戏移植到pc平台。不过,corden随后作出澄清,指出相关言论仅是播客节目中的讨论和个人推测,并非来自内部消息或正式报道。 早前,Corden曾表示,“索尼未来有可能实现PC与PlaySta…
-
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在近日举办的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高层吉田修平分享了他对AI技术融入游戏开发趋势的见解。这位长期支持并关注独立游戏发展的业界资深人士指出,如今从概念美术设计到临时语音合成,AI已逐步深入游戏制作的各个阶段,而独立开发者正成为这一变革中的关键创新力量。 他提到,当前AI在游戏领域的…
-
多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA 2025
作为自1994年首代playstation问世以来始终推动游戏产业前行的领军企业,索尼互动娱乐在最新揭晓的2025年tga(the game awards)提名榜单中再次彰显了其强大的行业地位。官方数据显示,索尼以高达19项提名的成绩,成为本届提名数量最多的游戏发行商。 此次提名阵容中,《死亡搁浅2…
-
索尼将重拾日本市场 据报前任管理层对本土市场漠不关心
日本电视台TV Tokyo近日披露了索尼互动娱乐内部关于推出限定于日本市场的PS5新机型的决策过程。据悉,这一举措背后反映出公司战略的重大调整——此前,索尼高层曾默认PlayStation在日本本土市场份额的持续下滑“在可接受范围内”,将重心完全放在国际市场增长上。 尽管全球范围内PlayStati…
-
Steam Machine的定价将与PC类似 而非看齐主机
在最近的一场发布会上,V社发言人接受Linus Tech Tips采访时透露,新发布的Steam Machine在定价策略上将“更接近传统PC,而非游戏主机”。 这一表态暗示V社不会效仿索尼和微软的做法——即通过牺牲硬件利润来压低主机售价,以吸引消费者。相反,他们选择采用类似PC市场的商业模式。 目…