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在JavaScript中,异步编程除了Promise和Async/Await还有哪些模式?
回调函数用于简单异步任务但易形成回调地狱;2. 事件监听适用于解耦的多次触发场景;3. Generator函数结合yield实现类同步写法,需手动驱动;4. Observable适合处理连续数据流,支持丰富操作符;5. Promise与async/await因语法简洁成为主流,但实际常混合使用多种模…
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如何构建一个支持实时数据同步的离线缓存策略?
答案是结合本地存储、变更队列与增量同步实现离线缓存。通过IndexedDB/SQLite持久化数据并标记状态,用唯一ID避免冲突;维护持久化变更队列记录增删改操作,支持优先级排序;网络恢复后上传本地变更、下载服务端增量更新,基于时间戳或版本号处理冲突;利用WebSocket接收变更通知触发局部刷新,…
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如何实现一个基于 WebRTC 的纯前端点对点文件传输应用?
答案:基于WebRTC的纯前端点对点文件传输通过RTCPeerConnection和DataChannel实现,需信令服务器交换SDP与ICE候选信息,文件数据经分片后直接在浏览器间传输。1. 创建RTCPeerConnection并配置STUN服务器;2. 发起方创建DataChannel并通过c…
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JavaScript中的ArrayBuffer和TypedArray有哪些高级用法?
ArrayBuffer与TypedArray支持多视图共享内存、DataView字节序控制、subarray高效切片、与Blob/Fetch集成、Web Workers数据转移及缓冲区复用,提升二进制数据处理性能。 ArrayBuffer 和 TypedArray 在 JavaScript 中主要用…
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如何利用WebRTC技术实现点对点的实时音视频通信?
WebRTC是实现点对点实时音视频通信的成熟方案,通过getUserMedia获取本地流,RTCPeerConnection建立连接并添加音视频轨道,结合STUN/TURN服务器进行NAT穿透,利用信令通道交换SDP和ICE候选完成协商,最终实现媒体流直连传输。 要实现点对点的实时音视频通信,Web…
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如何构建一个支持GraphQL订阅的实时前端应用?
首先需配置支持WebSocket的GraphQL客户端,如Apollo Client配合WebSocketLink实现订阅功能;接着定义订阅语句并使用useSubscription接收实时数据;同时处理连接状态与错误,确保重连和UI反馈;最后通过缓存更新策略同步数据,避免重复请求,从而实现高效实时交…
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如何利用JavaScript的ArrayBuffer和TypedArray处理二进制数据?
ArrayBuffer是固定长度的二进制数据缓冲区,需通过TypedArray或DataView等视图操作;TypedArray提供特定类型的数据视图,如Uint8Array、Int32Array等,可读写ArrayBuffer中的数据,多个视图共享同一缓冲区会相互影响;常用于文件操作、网络通信、图…
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如何实现一个基于 WebSocket 的、支持房间和状态同步的多人在线游戏?
答案:基于WebSocket实现多人在线游戏需构建实时通信架构,首先通过Node.js的ws库建立连接,管理客户端会话;接着设计房间系统,支持创建、加入及成员同步,维护房间状态并限制人数;服务端定期广播游戏状态,客户端通过插值与预测提升流畅性;最后补充断线重连、输入校验等机制保障稳定性。 要实现一个…
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如何理解JavaScript中的模块热替换原理?
模块热替换(HMR)通过构建工具与运行时协作,实现代码更新不刷新页面。1. 构建工具监听文件变化并增量编译;2. 通过 WebSocket 将更新推送到浏览器;3. 运行时卸载旧模块、加载新模块;4. 模块需通过 module.hot.accept 等 API 主动支持更新;5. React Fas…
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JavaScript中的异步迭代器与生成器如何结合使用?
异步生成器通过async function*定义,结合for await…of可优雅处理异步数据流,如分页请求、事件流等场景,自动实现异步迭代器协议,简化异步序列操作。 异步迭代器与生成器结合使用,可以让开发者更优雅地处理异步数据流。JavaScript中的async function*…