异常处理
-
DispatcherUnhandledException在WPF中有什么用?UI异常处理
dispatcherunhandledexception 是 wpf 中用于全局捕获主线程未处理异常的机制,可通过订阅该事件记录错误、显示友好消息并设置 e.handled = true 来防止应用崩溃;2. 避免过度使用的方法是优先在局部用 try-catch 处理异常,仅将全局处理作为最后防线,…
-
C#的Process的异常处理有什么注意事项?
启动Process失败通常因文件不存在或权限不足,可通过Win32Exception的ErrorCode判断:2表示文件未找到,5表示拒绝访问;执行超时可用WaitForExit(int)配合Kill()处理;监控输出需重定向流并使用异步事件读取;权限问题可通过Verb=”runas&#…
-
Debugger.Break在异常处理中有什么用?如何调试异常?
debugger.break在异常处理中用于中断程序执行,便于调试异常发生时的程序状态;2. 它可应用于异常发生前的状态捕获、异常处理逻辑验证和条件性中断;3. 在发布版本中应通过#if debug条件编译禁用,以避免影响用户体验;4. visual studio中可结合异常设置、调用堆栈、即时窗口…
-
C#的JoinBlock的异常处理有什么特点?
JoinBlock本身不主动抛出异常,而是通过Completion Task传播上游异常。当任一上游数据块因异常进入Faulted状态且PropagateCompletion为true时,JoinBlock的Completion Task也会变为Faulted,需通过await joinBlock.…
-
InvalidCastException怎么避免?类型转换异常处理
invalidcastexception 的核心是尝试将对象强制转换为不兼容的类型,解决方法应以预防为主。1. 使用 as 操作符进行安全转换,转换失败返回 null 而非抛出异常;2. 使用 is 操作符在转换前检查对象类型,确保兼容性;3. 利用 c# 7+ 的模式匹配语法,在类型检查的同时完成…
-
C#的try-catch块有什么作用?如何使用?
c#的try-catch块用于捕获和处理异常,防止程序崩溃,并确保资源正确释放。1. try块包含可能抛出异常的代码;2. catch块按顺序捕获特定异常类型,应优先处理具体异常,最后用通用异常兜底;3. finally块用于执行清理操作,无论是否发生异常都会执行,常用于关闭文件流、数据库连接等资源…
-
finally块在异常处理中起什么作用?什么时候使用?
finally 块确保代码无论是否发生异常都会执行,主要用于清理资源,如关闭文件或释放连接;它在 try 块正常执行、抛出并捕获异常、未捕获异常、执行 return/break/continue 或调用 system.exit() 时仍会执行;1. 当在 try 块中使用需手动释放的资源时应使用 f…
-
.NET中异常处理的最佳实践(译)
原文地址:点击打开链接 本文翻译自CodeProject上的一篇文章,原文地址。 目录 介绍 做最坏的打算 提前检查 不要信任外部数据 可信任的设备:摄像头、鼠标以及键盘 “写操作”同样可能失效 安全编程 不要抛出“new Exception()” 不要将重要的异常信息存储在Message属性中 …
-
C# 异常处理(Catch Throw)IL分析
1、catch throw的几种形式及性能影响: private void Form1_Click(object sender, EventArgs e) { try { } catch { throw; } } private void Form1_Load(object sender, Even…
-
关于.NET异常处理的思考(上)
在项目开发中,对于系统和代码的稳定性和容错性都是有对应的要求。实际开发项目中的代码与样例代码的区别,更多的是在代码的运行的稳定性、容错性、扩展性的比较。 因为对于实现一个功能来说,实现功能的核心代码是一样的,可能只是在写法上优化而已,但是在实现某一个操作上使用的类来说,这一点是绝大多数时候是一样的。…