游戏开发
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开发者缅怀《星鸣特攻》:我们亲手撞毁的最美汽车
前firewalk工作室开发者称已取消的多人第一人称英雄射击游戏《星鸣特攻》为“我们亲手撞毁的最美汽车”。 在最近的访谈中,一位曾参与《星鸣特攻》开发的前开发者,分享了关于在Firewalk工作室工作、该游戏测试版、玩家反响及后续影响的相关见解。 这位前Firewalk开发者回忆起《星鸣特攻》公布时…
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玩家批《007黎明曙光》实机演示性能不佳:这帧率咋过的高层批准?
在近日的索尼state of play发布会上,ioi展示了他们备受期待的新作《007黎明曙光》长达20多分钟的实机演示。 完整发布会内容如下: 不过,这段演示视频在玩家社区中引发了一些关于游戏性能表现的争议。知名油管技术分析博主NikTek指出,该游戏显然还需要更长时间的优化。在演示中某些战斗较为…
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《虚实万象》制作人:没想到AI会发展这么迅速
近日外媒IGN报道称,卡普空新作《虚实万象》(Pragmata)制作人赵英熙和大山直人接受采访,讨论了游戏创作初期的一些内幕。 目前AI技术的发展如火如荼,甚至已达到“以假乱真”的地步,但在游戏开发初期时,开发团队完全无法想象AI会变成现在这样先进,也没预料到AI技术会发展的这么迅速。 赵英熙表示《…
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《控制》突然发布更新 为主机版游戏加入120Hz刷新率
芬兰游戏开发公司Remedy Entertainment在本周一为2019年发售的作品《控制》推出了一项重大更新。继今年早些时候为PC平台发布相应补丁后,本次更新正式将新特性带入Xbox Series X|S与PlayStation 5平台。 此次升级最引人注目的改进之一是全面引入HDR支持,使游戏…
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构建高性能UDP游戏服务器:Netty与高层框架的选择与实践
针对游戏服务器的UDP通信需求,本教程探讨了使用Netty的挑战与策略。建议在项目早期优先考虑基于Netty的高层框架如Vert.X、Micronaut或Quarkus,以简化开发并加速迭代。同时,强调在初期阶段选择TCP的简单性,权衡性能与实现速度,并简要阐述Netty处理UDP的核心机制及客户端…
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魔兽世界:IO统计数据,国服玩家全球占比超过44%,怀旧服占比更高
根据IO最新统计,魔兽世界国服在S3赛季大秘境第二周的全球玩家占比已攀升至44.39%,相较第一周的41.9%持续上升。预计随着赛季推进,国服占比有望在赛季末突破50%大关。 该数据涵盖美服、欧服、亚服等全球主要服务器,显示出国服已成为魔兽世界全球用户规模最大的单一市场。回顾2019年怀旧服上线初期…
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无法开发NS2版本!任天堂被指NS2开发套件供应设限
近日,strikerz首席执行官eugene nashilov在媒体会议上透露,任天堂目前并未积极向免费游戏开发商分发switch 2的开发套件。该会议于本周一举行,足球游戏媒体football gaming zone也参与了此次交流。 当被问及旗下免费足球游戏《UFL》是否会登陆Switch 2时…
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育碧CEO:将利用AI打造更智能、动态的开放世界游戏!
在近日于沙特阿拉伯举行的全球新体育大会上,育碧董事长伊夫·吉列莫特透露,公司正计划借助人工智能(AI)技术来优化游戏中NPC的交互表现,并提升开放世界对玩家行动的实时响应能力。 他表示,AI有望打造更贴近真实人类行为的角色体验。举例来说,玩家未来可在游戏中与历史人物进行深度互动,系统将基于该人物的历…
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《哈迪斯2》1.0正式版PV发布!9月25日退出抢先体验
备受赞誉的独立游戏开发商 supergiant games 宣布,其热门肉鸽动作游戏《哈迪斯2》将于9月25日结束抢先体验阶段,正式推出1.0版本,并同步登陆 pc、switch 及全新的 switch 2 平台。伴随这一消息,官方发布了一支全新的动画预告片,揭示了正式版即将加入的部分重磅新内容。 …
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神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新!
目前,西方及日本的游戏开发工作室在全球游戏产业中占据着主导地位。然而近年来,微软xbox、育碧等欧美厂商接连传出大规模裁员的消息,这一现象引发了业界的广泛讨论。 相比之下,尽管日本游戏公司也偶有人员调整的情况,但无论是频率还是规模,都明显低于西方同行。近日,曾负责《鬼泣》《猎天使魔女》等经典作品的知…