游戏开发
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猫咪怪盗“亨迪”时间暂停弹幕Roguelike “时间掠夺者亨迪”参展Steam Next Fest
韩国游戏发行商“cometsoft inc.”近日宣布,将携手独立游戏开发者“clockworkcats”携作品《时间掠夺者亨迪》亮相即将开启的“steam next fest”线上游戏盛会。 作为Steam平台每年备受瞩目的大型活动,“Steam Next Fest”致力于连接全球玩家与独立游戏创…
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小岛秀夫谍报新作《Physint》公布视觉图与主演阵容
今日小岛工作室在其十周年直播中,正式公布了与索尼互动娱乐(SIE)合作的全新谍报动作游戏IP《Physint》的视觉图及部分演员阵容,但同时强调该项目目前仍处于非常早期的概念设计阶段,距离正式面世可能仍需漫长等待。 小岛秀夫还向外界概述了小岛工作室未来的发展阶段规划。新IP《Physint》被安排在…
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蹭《丝之歌》热度吸引玩家?独立游戏开发者回应
在如今高度饱和的独立游戏领域,如何让作品被更多玩家看见,成为每位开发者面临的难题。不少创作者开始借助热门话题来提升曝光,《Constance》的开发者btf便是其中之一。这款2D动作平台游戏近期频繁与备受期待的《空洞骑士:丝之歌》相提并论,引发了不少讨论。 部分玩家在社交平台上指出,《Constan…
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游戏开发者大会(GDC)更名GDC游戏节:跟随行业脚步
据Gamesindustry消息,原名为Game Developer Conference(游戏开发者大会,简称GDC)的行业盛会现已正式升级为GDC Festival of Gaming(GDC游戏节)。下一届活动定于2026年3月9日至13日在美国加利福尼亚州旧金山隆重举行。 官方称此次更名标志…
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Android应用中实现游戏循环与UI更新的正确姿势
本文旨在解决Android应用开发中,开发者尝试使用传统游戏循环(如while(running))导致应用无响应或崩溃的问题。核心内容是阐明Android事件驱动的UI模型,指导开发者如何正确初始化UI组件、设置事件监听器,并通过事件回调机制实现逻辑更新和UI刷新,避免阻塞主线程,确保应用的流畅运行…
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《最终幻想7重生》制作人力挺NS2钥匙卡!开发者受益匪浅
《最终幻想7重生》的联合制作人滨口直树(Naoki Hamaguchi)在最近接受Wccftech采访时,对任天堂Switch 2引入的游戏钥匙卡(Game Key Card)表达了积极态度。 他不仅回应了围绕该设计的争议,还大胆预测任天堂未来将大力推动这一新格式的发展,并指出其为游戏开发团队带来的…
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《时间旅者:重生曙光》试玩版惊现登场 ,万圣节85折 特惠来袭!
由知名开发商Bloober Team倾力打造的全新科幻生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》现已推出免费试玩版,同步登陆Steam与Epic Games Store!值此万圣节前夕,玩家可率先体验约30分钟的紧张冒险,深入这个令人着迷又毛骨悚然的末世世界。与此…
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Java 2D数组动态行填充:实现半空板与新行添加教程
本教程详细讲解如何在java中实现2d数组的动态行填充。我们将学习如何初始化一个部分填充的2d数组,使用哨兵值表示空行,以及如何根据用户输入,在数组中找到第一个空行并用新的随机数据行替换,从而逐步扩展数组内容,适用于游戏板等场景。 引言:动态2D数组的需求 在许多应用程序,特别是游戏开发中,我们经常…
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科乐美称AI做不出《寂静岭f》!有两点内容AI做不到
ai如今已成为游戏行业热议的焦点,不少开发者积极倡导将其应用于游戏开发中,知名制作人小岛秀夫也曾提出利用ai来处理开发过程中重复性高、耗时繁琐的任务。 据外媒tech4gamers报道,科乐美旗下《寂静岭》系列的制作人冈本基近日表达了他对AI在创意领域局限性的看法。他表示,像《寂静岭f》这样极具突破…
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反对小岛秀夫!《寂静岭f》制作人称AI无法创新
近期,关于人工智能在游戏开发中应用的讨论愈发激烈。此前,著名游戏制作人小岛秀夫提出可利用AI技术推进游戏续作与重制版本的开发,这一观点迅速引发业界热议。对此,《寂静岭》系列核心成员冈本基近日作出回应,明确表达了不同看法,认为AI难以胜任如《寂静岭f》这类高度依赖原创性的项目。 冈本基表示,他尊重小岛…