专访
-
对话《无限机兵》制作人:从AI奇迹到废土绮梦的七年独创之旅
在2016年人工智能(ai)的历史性跨越——alphago战胜围棋世界冠军李世石,震撼全球之时,一位游戏开发者的心中悄然萌生了一个关于“ai limit”的创意火花。 两年后,当日本漫画大师二瓶勉的杰作《BLAME!》以剧场版动画的形式震撼亮相,其构建的奇异废土世界深深触动了这位开发者,一个融合人工…
-
独家对话CSOL韩国开发队:今年会有更多惊喜值得期待
随着炎炎夏日的到来,《反恐精英online》(简称csol)正准备为玩家带来一系列令人兴奋的更新。在这次夏季狂欢中,最引人注目的莫过于两款全新武器的加入——全新传奇近战王者“万钧神威”和全新典藏武器“狱火熔炉”。此外,备受期待的军团模式改版和大灾变第九章的新地图也将一同亮相。为了深入了解这些更新的细…
-
《漫威争锋》主创团队:全英雄免费玩,从来没考虑过手游
由网易与漫威合作开发的第三人称英雄射击游戏《漫威争锋》自曝光以来就备受瞩目。本作目前已确定将于12月6日全球上线。而在此之前,国服还将在10月18日开启为期十天的技术测试。 为了深入了解这款游戏背后的故事及其独特魅力,17173在近期参与了《漫威争锋》在杭州举办的前瞻会。 从左至右:Dino(美术总…
-
网易《漫威争锋》从首曝到公测仅用9个月,背后的秘诀是什么?
由漫威ip正版授权、网易自研的超级英雄pvp团队射击游戏《漫威争锋》于今日(12月6日)正式上线。从首曝到正式上线,《漫威争锋》只花了9个月左右的时间,准备工作可以说是相当快。 从玩法上来看,《漫威争锋》采用了6v6的团队对抗形式,设计了推车、占点、融合以及纯粹对战的征服模式。除此之外,《漫威争锋》…