RMVA新手入门第六章

rmva新手入门第六章

接着上一篇关于RMVA地图制作的教程,本篇将详细介绍如何在地图中添加NPC角色。

1、 为了保持连贯性,这里继续使用之前创建的地图作为演示场景。

2、 在RPG Maker系列中,包括VA在内的各个版本,NPC的行为与交互功能主要是通过“事件”来实现的。

3、 首先,将编辑器的模式切换为“事件”编辑模式。

RMVA新手入门第六章

4、 切换后,地图上会显示出清晰的网格布局,便于精确定位。

5、 找到希望NPC出现的位置,点击对应的网格点。

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6、 可通过按下回车键、双击该格子,或右键选择“新建事件”来创建。

7、 此时会弹出“新建事件”设置窗口。

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8、 虽然事件名称不影响功能,但建议使用有意义的名称以便后期管理和维护。良好的命名习惯应从学习初期就培养。

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9、 双击图示红框部分,可以设置事件的显示图像。

10、 RPG Maker VA自带大量可用素材,种类丰富,能满足基本需求。

11、 在左侧选择素材集名称,每张素材图包含多个小图块,从中挑选一个作为NPC的外观。

12、 这个图像将直接决定NPC在地图上的视觉形象。

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13、 确认选择后,地图上的对应位置就会显示所选角色的小人图标。

14、 至此,一个基础NPC已成功放置在地图中。

15、 但此时该NPC还无法与玩家互动,不具备任何行为逻辑。

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16、 再次双击该事件,或通过右键菜单选择“编辑”,即可进入事件编辑界面。

17、 接下来需要为其设置具体的行为内容。本教程以最简单的对话事件为例,帮助新手快速入门。

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RMVA新手入门第六章

18、 选中带有菱形标记的空白行,按回车、双击或右键选择“插入”来添加指令。

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19、 此时会打开事件指令选择窗口。

20、 多种指令可供选择,但实现对话只需使用第一个“显示文字”命令。

RMVA新手入门第六章

21、 在文本框中输入希望NPC说出的对话内容。

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22、 角色头像为可选项,可根据需要决定是否添加。

23、 若游戏中设置了头像图,则对话时会在对话框旁显示;若未设置,则仅显示文字。

RMVA新手入门第六章

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24、 设置完成后点击确认保存。

25、 此时事件内容区域已显示出刚刚添加的对话指令。

RMVA新手入门第六章

26、 可重复上述步骤,继续添加更多对话内容。

27、 小技巧分享:

28、 选中某条指令后,可像在Windows系统中一样进行复制与粘贴操作。

29、 按下空格键或右键选择“编辑”,可修改已有的指令内容。

30、 新插入或粘贴的指令会出现在当前选中行的上方,页面底部始终保留一个空行,方便在末尾快速添加新指令。

RMVA新手入门第六章

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31、 完成设置后,可直接运行游戏进行测试,查看实际运行效果。

RMVA新手入门第六章

以上就是RMVA新手入门第六章的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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