Java并发编程:构建部门级线程安全的排队取号系统

Java并发编程:构建部门级线程安全的排队取号系统

本文深入探讨如何在java中构建一个高效且线程安全的排队取号系统。针对多部门并发取号的需求,文章提出了一种基于`concurrenthashmap`的部门级同步方案,避免了全局锁带来的性能瓶颈,确保了同一部门内的顺序性,同时允许不同部门间并行操作,从而优化系统并发性能。文章还强调了数据库层面并发控制的重要性,以提供端到端的数据一致性。

引言:并发取号系统的挑战

在许多业务场景中,例如银行、医院或服务中心,都需要一个排队取号系统来管理客户的顺序。当多个用户(或线程)同时请求获取下一个号码时,系统必须确保每个号码只能被分配一次,避免重复分配或跳号。更复杂的场景是,系统可能服务于多个部门,而不同部门的取号流程可以并行进行,但同一部门内的取号操作必须是严格顺序的。直接对整个取号函数进行同步(例如使用synchronized关键字修饰方法)虽然能保证线程安全,但会严重限制系统的并发能力,导致不同部门之间的操作也相互阻塞,从而降低整体性能。

传统同步方案的局限性

考虑以下简化版的取号函数伪代码:

private DailyTurns callTurnLocal(int userId) {    try {        DailyTurns turn = null;        // 1. 从数据库获取下一个可用号码        turn = getNextTurnForUser(userId); // 假设这里也需要部门ID        if (turn != null) {            // 2. 更新号码状态为“已叫号”,并分配给用户            turn.setTurnStatusId(TURN_STATUS_CALLED);            turn.setEventDate(new Date());            turn.setUserId(userId);            // 3. 保存更新到数据库            turn = save(turn);        }        return turn;    } catch (Exception e) {        // 异常处理        return null;    }}

如果直接将callTurnLocal方法声明为synchronized,那么在任何时刻,只有一个线程能够进入该方法。这意味着即使来自不同部门的两个用户同时请求取号,它们也必须排队等待,这显然不符合“不同部门可并行”的需求。为了实现部门级的并发,我们需要一种更细粒度的同步机制

基于ConcurrentHashMap的部门级锁策略

为了解决上述问题,我们可以利用ConcurrentHashMap来为每个部门维护一个独立的锁对象。当一个线程需要为某个部门取号时,它会尝试获取该部门对应的锁。这样,同一部门的请求会因为争抢同一个锁而串行执行,而不同部门的请求则可以同时获取各自的锁,从而实现并行处理。

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Shakker 103 查看详情 Shakker 创建一个ConcurrentHashMap,其中键是部门ID(departmentId),值是用于该部门同步的任意Object实例。当需要为某个部门执行取号操作时,首先从ConcurrentHashMap中获取或创建一个与该部门ID关联的锁对象。使用synchronized关键字配合这个部门特定的锁对象,来包裹取号的核心逻辑。

实现细节与示例代码

首先,定义一个简单的DailyTurns实体类和TurnStatus常量,用于模拟业务数据:

import java.util.Date;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;// 模拟排队号码实体class DailyTurns {    private int turnId;    private int departmentId;    private int userId;    private int turnStatusId;    private Date eventDate;    public DailyTurns(int turnId, int departmentId) {        this.turnId = turnId;        this.departmentId = departmentId;    }    // Getters and Setters (省略部分代码,实际应用中需完整)    public int getTurnId() { return turnId; }    public void setTurnId(int turnId) { this.turnId = turnId; }    public int getDepartmentId() { return departmentId; }    public void setDepartmentId(int departmentId) { this.departmentId = departmentId; }    public int getUserId() { return userId; }    public void setUserId(int userId) { this.userId = userId; }    public int getTurnStatusId() { return turnStatusId; }    public void setTurnStatusId(int turnStatusId) { this.turnStatusId = turnStatusId; }    public Date getEventDate() { return eventDate; }    public void setEventDate(Date eventDate) { this.eventDate = eventDate; }    @Override    public String toString() {        return "DailyTurns{" +               "turnId=" + turnId +               ", departmentId=" + departmentId +               ", userId=" + userId +               ", turnStatusId=" + turnStatusId +               ", eventDate=" + eventDate +               '}';    }}// 模拟号码状态常量class TurnStatus {    public static final int TURN_STATUS_PENDING = 1; // 待叫号    public static final int TURN_STATUS_CALLED = 2;  // 已叫号    // ... 其他状态}

接下来是包含部门级同步逻辑的取号服务类:

public class TurnService {    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TurnService.class);    // 使用ConcurrentHashMap存储每个部门的锁对象    // 键是部门ID,值是用于同步的任意Object实例    private final ConcurrentHashMap departmentLocks = new ConcurrentHashMap();    // 模拟从数据库获取下一个可用号码    // **重要提示:此方法内部仍需数据库层面的并发控制,详见下文**    private DailyTurns getNextTurnForDepartment(int departmentId) {        // 模拟数据库查询耗时        try {            Thread.sleep((long) (Math.random() * 50));         } catch (InterruptedException e) {            Thread.currentThread().interrupt();            logger.warn("Thread interrupted while simulating DB latency.", e);        }        // 实际场景中,这里会查询数据库,获取该部门下一个未被叫号的号码        // 并可能需要使用 SELECT ... FOR UPDATE 等数据库锁机制来预留号码        // 这里简化为生成一个模拟的号码        int nextTurnId = generateNextDummyTurnId(departmentId); // 模拟生成一个号码        if (nextTurnId > 0) {            return new DailyTurns(nextTurnId, departmentId);        }        return null;    }    // 模拟生成下一个号码ID(非线程安全,仅用于演示应用层逻辑)    private static final ConcurrentHashMap departmentTurnCounters = new ConcurrentHashMap();    private int generateNextDummyTurnId(int departmentId) {        return departmentTurnCounters.compute(departmentId, (k, v) -> (v == null ? 1 : v + 1));    }    // 模拟将更新后的号码信息保存到数据库    private DailyTurns save(DailyTurns turn) {        // 实际中会将更新后的DailyTurns对象保存到数据库        logger.info("保存叫号信息: " + turn);        return turn;    }    /**     * 为指定用户和部门获取下一个号码。     * 该方法实现了部门级的线程安全。     *     * @param userId 用户ID     * @param departmentId 部门ID     * @return 获取到的号码信息,如果失败则返回null     */    public DailyTurns callTurnLocal(int userId, int departmentId) {        DailyTurns resultTurn = null;        // 获取或创建该部门的锁对象。        // computeIfAbsent 是线程安全的,确保每个 departmentId 只有一个锁对象被创建。        // 如果 departmentId 对应的锁不存在,则会创建一个新的 Object 实例作为锁。        Object departmentLock = departmentLocks.computeIfAbsent(departmentId, k -> new Object());        // 对该部门的锁对象进行同步        synchronized (departmentLock) {            try {                DailyTurns fetchedTurn = null;                // 1. 获取下一个号码。                // 这一步在应用层已经由 departmentLock 保证了同一部门的串行访问。                // 但仍需注意数据库层面的并发控制。                fetchedTurn = getNextTurnForDepartment(departmentId);                if (fetchedTurn != null) {                    resultTurn = fetchedTurn;                    // 2. 更新号码状态和用户信息                    resultTurn.setTurnStatusId(TurnStatus.TURN_STATUS_CALLED);                    resultTurn.setEventDate(new Date());                    resultTurn.setUserId(userId);                    // 3. 保存更新到数据库                    resultTurn = save(resultTurn);                }                return resultTurn;            } catch (Exception e) {                logger.error("为部门 " + departmentId + " 取号时发生异常: " + e.getMessage(), e);                return null;            }        }    }    // 示例主方法,模拟多线程并发取号    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        TurnService service = new TurnService();        // 模拟15个用户,分别来自部门1、2、3        for (int i = 0; i  {                DailyTurns turn = service.callTurnLocal(user, dept);                if (turn != null) {                    System.out.println("用户 " + user + " (部门 " + dept + ") 成功获取号码: " + turn.getTurnId());                } else {                    System.out.println("用户 " + user + " (部门 " + dept + ") 未能获取号码。");                }            }).start();        }        // 等待所有线程完成,以便观察输出        Thread.sleep(2000);     }}

在上述代码中,departmentLocks.computeIfAbsent(departmentId, k -> new Object()) 是关键。它会原子性地检查ConcurrentHashMap中是否存在departmentId对应的锁对象。如果存在,则返回该对象;如果不存在,则创建一个新的Object实例并放入map中,然后返回。这样,对于同一个departmentId,所有线程都会获取到并同步在同一个Object实例上,从而保证了该部门取号操作的串行性。

数据库层面的并发控制

尽管应用层面的ConcurrentHashMap锁机制可以保证同一部门内的取号逻辑串行执行,但它并不能完全替代数据库层面的并发控制。尤其是在getNextTurnForDepartment方法中,从数据库查询并“锁定”下一个可用号码的操作,仍然可能面临并发问题,例如:

SELECT 和 UPDATE 非原子性: 如果getNextTurnForDepartment仅执行SELECT查询

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