
畅谈《超级玛利欧银河电影》续作:迈向最终完成的关键时刻
针对全球狂揽超13亿美元票房的动画电影续集,任天堂传奇设计师宫本茂在最新一期日本建筑与设计杂志《Casa Brutus》的专访中透露了最新进展。他表示,首部电影的巨大成功离不开多方合作的支持,并高度赞扬了团队之间的高效协作。

关于下一部作品,宫本茂卖了个关子:「正如片名所示,舞台将设定在银河——这是我目前唯一能透露的信息。」他补充说明,影片已进入制作的最后阶段,并充满信心地预测成品会“相当精彩”。他还开玩笑地说:「我常说『我会一直改到它变得有趣为止』,而我现在敢这么说,正代表我对结果有多期待(笑)。」
展望《超级玛利欧》系列未来:守护核心精神,迎接全新可能
随着《超级玛利欧》系列即将迈入第40个年头,宫本茂深情回顾了自己参与过的每一款作品。他特别提到,《超级玛利欧世界》让他充分挖掘了二维世界的潜力,而《超级玛利欧64》则唤回了童年探索的乐趣。
虽然如今多数开发任务已交由新一代团队接手,但宫本茂仍坚持亲自把关每款新作是否保有他定义的「玛利欧精神」——简单易玩且独具特色。他表示:「即使不再主导开发,我依然会试玩每款游戏最初的三十分钟内容,仔细检查操作界面,确保它真正具备玛利欧应有的感觉。」
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角色转变:从创作者到见证者
宫本茂坦言,现在更乐于以观察者的身份,静待玛利欧在不同领域持续拓展。在他与伙伴们的共同努力下,这个经典角色已成功跨足主题乐园、电影等多元媒介。
谈及主机平台的发展,他指出:「我认为直到《超级玛利欧 奥德赛》为止,我们已经把Switch的可能性发挥到了极致。」他也向现任开发团队提出挑战:「过去每当新主机推出,总会伴随一款全新的玛利欧游戏问世,我很想知道现在的团队会如何延续这个传统。」最后,他带着一贯的幽默感说道:「我唯一的愿望,就是能健健康康地活到玛利欧50週年那一天!」
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