外媒mp1st报道,前virtuos员工的失误意外证实了《上古卷轴4:湮没》重制版的存在,并泄露了部分改进细节。这款基于虚幻5引擎打造的重制版并非简单的移植,而是“完全重制”,将带来显著革新。

游戏将对六大核心系统进行重新设计:体力、潜行、防御、弓箭、受击反应和用户界面。
重制版改进详解:
潜行系统: 加入高亮潜行提示,并重新调整伤害计算,使潜行机制更直观易懂。
体力系统: 修改体力消耗计算,降低因体力耗尽而被击倒的概率,提升游戏友好度。
HUD改进: 采用更简洁美观的界面设计,符合现代玩家的审美习惯。
受击反应: 加入新的受击反馈机制,增强玩家及NPC受击时的视觉效果。
Zyro AI Background Remover
Zyro推出的AI图片背景移除工具
55 查看详情
弓箭系统: 优化第三人称和第一人称视角下的射击体验,使其更流畅、更现代化。
防御系统: 借鉴现代魂类游戏和动作冒险游戏的优秀设计,改进原版中饱受诟病的“枯燥乏味”和“令人沮丧”的防御机制。

这些改进充分表明,《上古卷轴4:湮没》重制版将带来一次全面的游戏体验升级。虽然Xbox将于1月23日举行开发者直面会,但据多方消息透露,本作不会在此次活动中公开,预计发布时间可能在今年6月。


以上就是《上古卷轴4:湮没》重制版首批改进细节现已曝出的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1116472.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫