傀儡的概念这么多游戏都在玩,凭什么《以闪亮之名》玩出了花样?

说起来傀儡的概念,不少游戏中都有过涉猎,比如《%ignore_a_1%》中的元歌或者《阴阳师》中的傀儡师等,都或多或少展现出了神秘莫测的故事背景,吸引更多玩家深究其中。而就在近期,女性向游戏的佼佼者《以闪亮之名》也正式推出了首个傀儡概念的版本,傀儡之章新版本也随之更新,赢得了玩家们的一众好评。

傀儡的概念这么多游戏都在玩,凭什么《以闪亮之名》玩出了花样?

这么多游戏都在尝试,为什么只有《以闪亮之名》的傀儡概念被玩家们追捧?答案也非常显而易见。此次《以闪亮之名》的傀儡之章新版本作为3.0技术突破的全新版本,联动了两大非遗项目和非遗传承人,联合了德化白瓷艺术家,工艺美术大师许丽枝老师、泉州市提线木偶戏非遗代表性传承人,国家一级演员林晓军老师深度参与,将延续千年的德化白瓷与“一线提而千剧起”的泉州提线木偶戏结合,带来了最正统的“傀儡”主题版本。

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此次新版本的内容上,在中国传统德化白瓷与泉州提线木偶戏两大非遗绝技的灵感和基础上,《以闪亮之名》也带来了集技术于大成者的瓷心傀儡六星套装。这套瓷心傀儡六星套装从整体来看,以两大部分构成,空中两只似乎是操控着命运的大手,通过细细的线连接到了套装的主体上。

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如果说从细线和大手对角色的操控上,一眼就能看明白结合了泉州提线木偶戏非遗的设计,德化白瓷非遗元素的融入则更多体现在套装的设计本身。德化白瓷以其温润如玉、洁白无瑕的质感而闻名,其纯净的白色给人一种优雅、宁静和超凡脱俗的感觉,仿佛能够唤起人们内心深处对于美好和纯洁的向往。拉近来看角色左侧的手臂和腿部,都以洁白无瑕、折射着光芒的陶瓷质感,成为了最光彩夺目的存在,同时也增强了整体套装的神秘感。

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这套瓷心傀儡六星套装的整体颜色以白色为主,配合着红色、金色穿插其中。红色在闽南文化中具有重要地位,被视为吉祥、喜庆和繁荣的象征。在闽南传统建筑中,红色的运用非常广泛,如红砖红瓦、红色的门窗和梁柱等。而金色则代表着财富和尊贵,常用于装饰和点缀。在闽南传统建筑的木雕、彩绘和屋顶脊饰等部位,常常可以看到金色的运用,使建筑更加华丽和精美。不论是颜色,还是美术设计理念上,《以闪亮之名》都诠释了从非遗到游戏设计的最完美融合。

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不过最先让这套瓷心傀儡六星套装脱颖而出的,还是《以闪亮之名》在技术层面的突破和应用,官方称之为技术3.0阶段。为了以更好的效果呈现出这套“傀儡”套,官方首次采用了超40万面的实机建模。如果类比其他游戏几千面的建模来看,《以闪亮之名》可以说是提前进入了下一个时代。

其次是在时装的设计方面,前有武装到牙齿来形容一件事情的准备之充分,现在看来也后有来者,“设计到脚后跟”了。这当然不是玩笑,在《以闪亮之名》此次傀儡之章新版本的瓷心傀儡六星套装设计上,甚至对高跟鞋的设计都做到了极致。虽然在这样一个以角色和整体套装搭配为主的游戏中,鞋子的存在感并不算太强,尤其是在某些裙摆更大的裙装下,鞋子会被全部遮盖,但这并非是不该认真对待的理由。

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反而在此次的新版本中,《以闪亮之名》带来了专属女性玩家们的首款“赛博红底鞋”。与现实生活中克里斯提·鲁布托的红底鞋相呼应,抬脚的一瞬间玩家就能看到脚底的那一抹红,甚至是比现实中更耀眼的闪烁着钻石光芒的红色鞋底。更令人惊喜的是鞋跟的后侧,居然还加入了可打开的设计,打开的一瞬间一朵点缀着钻石的花朵娇嫩新生,似乎也预示着从土地里长出的最坚韧的力量。

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鞋子的设计已经如此用心了,套装的设计概念和主题更是一目了然。要将中国传统德化白瓷与泉州提线木偶戏的设计元素融合在一套服装上,还是有很大挑战性的,除了整体的用色和陶瓷的质感之外,此次的傀儡之章新版本的主推套装还增加了许多更有趣的设计。比如为了凸显腰部的线条,在参考前期发条之心套装镂空腹部的设计之外,这一次官方给这个镂空的设计加入了浓墨重彩的一笔。正如在版本宣传片中看到的那样,一只点缀着各种宝石和水晶的金属小鸟,仿佛为这个镂空设计注入了灵魂。更惊喜的地方在于,镂空双开门鸟笼打开的时候,居住在其中的小鸟便会飞奔而出,与角色紧紧相随并进行专属的亲密互动。

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当然,这套瓷心傀儡六星套装最突破的,还是在服装的“用料”层面。在材质层面上的使用,可以说达到了业界的顶尖水平,高达148种材质的使用,让这套六星时装从发丝到特效的表现,都细腻无比。不仅如此,这套时装在设计上也加入了大量的雕花纹路和金属花纹,而且是直接叠加在半透布料上。相比于其他游戏,对于单层透光的材质都还在尝试使用贴图实现模拟效果,在《以闪亮之名》游戏中却使用了多达10层的半透明材质。显然这样呈现出的套装效果最为出色,光线穿透不同半透材质之后的柔光效果夹杂着每一层布料上的花纹,才是这套瓷心傀儡六星套装称得上开启技术3.0时代的原因。

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为了更精准地呈现出不同材质的效果,《以闪亮之名》在立足UE引擎使用天花板的情况下,仍通过对引擎和渲染技术的攻克来呈现出更完美的效果。技术和工具的调整经常是数以月计,经过长达半年的研究和调整,类似此次的瓷心傀儡六星套装就采用了最新的PBR渲染技术。当然随着PBR渲染技术一起的是物理探测值的框架体系,目的就是能将真实世界中不同材质的属性数字化并还原到游戏中。这套完整的工作流程和技术管线,也足以让《以闪亮之名》从这个版本开始,真正引领游戏行业在技术层面上的革新。

傀儡的概念这么多游戏都在玩,凭什么《以闪亮之名》玩出了花样?

就此次“傀儡之章”的全新版本而言,虽然同样都是以傀儡和提线木偶这个概念来进行的游戏设计,但从完整性来讲《以闪亮之名》确实做到了,配得上玩家对《以闪亮之名》的新昵称“卷宝”。傀儡之章全新版本现已全面更新,快快更新和下载,获得专属的瓷心傀儡六星套装吧!

以上就是傀儡的概念这么多游戏都在玩,凭什么《以闪亮之名》玩出了花样?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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