《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

去年6月,《%ignore_a_1%》开发组郑重地向大家宣布:决定将《天下》的底层引擎逐步更换为网易自研的全3d跨平台引擎——弥赛亚引擎。

如今,这个代号为“开天计划”的《天下》IP引擎迭代计划距提出的那天,已将近一年。

这项计划就像是一颗种子,种在各位少侠心中,不断生根发芽,过去一年小天天也持续收到大家关于开天计划的问询:

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

今日,就给大家同步一下“开天计划”的部分进度。

未来的天下

从Bigworld转弥赛亚开始

熟悉《天下》的少侠们,想必对BigWorld引擎都不陌生,自2003年我们将其引入,开发《天下贰》以来,网易游戏在3D游戏研发的探索已经持续近20年。作为游戏体验的基石,引擎的优化是我们始终离不开的重点工作方向,为了给少侠们带来更好的游玩体验,工作室内部近年也成立了引擎攻坚的专项小组,不断优化游戏卡顿等问题。

但随着游戏工业的发展,AI等技术的普及,BigWorld已不足以支撑我们下一阶段的研发。于是就有了以“开天计划”为代号的弥赛亚引擎迭代计划。

引擎迭代计划的目标,就是从底层彻底迭代BigWorld引擎,将游戏底层技术逐步替换为弥赛亚引擎,真正让大荒迎来新生。

弥赛亚引擎,代表着什么?

• 网易自研次世代:是网易集合司内技术力量,自主研发打造的次世代游戏引擎;

• 多端跨平台:目前通过弥赛亚开发的游戏,已横跨移动、桌面、主机等全平台;

• 技术积累深厚:弥赛亚引擎自2013年上线后,已先后拿下了30余项独创性业内技术专利,也是业内第一个可以在手机上流畅运行的高质量实时全局光算法的引擎;

不少大家听过的网易游戏,均出自弥赛亚引擎之手,至今该引擎已累计开发MMO、FPS、TPS、ARPG、赛车、体育竞技等多个游戏品类的产品。

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作为网易旗舰级3D MMO,天下开发组与弥赛亚引擎组通力合作一年多以后,已取得了一些进展,特来向各位少侠汇报:

强大的图形渲染能力

呈现鲜活大荒!

随着游戏内全方位开放的无限视距,少侠们实现了“在西岐山上看西陵皇城”的夙愿,但同时,BigWorld的一些局限性也展露无遗。“刀片草”、“刀片树叶”等表现不佳的植被,久被大家诟病;光影扁平、天空不自然等问题,也成为了许多少侠的“槽点”。

这些严重影响少侠们游戏观感的问题,在弥赛亚引擎加持下将迎刃而解。

昔日光影扁平、山体残缺的八卦田,在新引擎加持下呈现出了截然不同的模样,柔和的光照、旖旎的天空,“刀片草”、“刀片树枝”被质感更好的植被取代。优化过后,就连以往在远处看得不真切的八卦纹样,如今也呈现出更完整的效果。

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

大家时常经过的孔雀坪,也是“刀片草”的重灾区——它在新引擎的加持下也显现出脱胎换骨的效果。站在同一处位置,你也许是第一次见到,孔雀坪周遭的山峦原来是这般连绵而高耸。更自然的光影,也让不远处的水车、人家有了更真实的生活气息。

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

此前,受限于旧引擎,燕丘大草原的魅力未能尽数呈现。而在新引擎下,少侠们所能看到的,将是苍茫草原真正的模样——天际有舒展的云朵,眼前是缓缓流淌的小河,柔软的绿草随风而舞……哪怕是更远处的高大树木也能清晰可见。

《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!

相信看过新老引擎的对比,大家都已经有了最直观的感受:无论是更自然的植被效果,还是更有层次感的光影效果,弥赛亚的应用,都能让人感觉到眼前的大荒是鲜活而真实的。

帧率显著提升,特效全开不再是梦!

如果说刚才的这些优化,更多基于画质、次世代光照等新引擎效果加持所带来的提升,那么《天下》作为一款以GVG团战玩法被玩家所称道的MMO,还有一件事是我们的首要提升需求——

那就是游戏帧率的提升,和对各种卡顿的优化。

帧率的提升,将会从根源上改善游戏体验。

以上就是《天下3》“开天计划”阶段性成果汇报:帧率翻5倍,年底新引擎内容开放测试!的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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