Python对象引用、可变性与列表递归行为深度解析

Python对象引用、可变性与列表递归行为深度解析

本文深入探讨Python中变量赋值、列表操作背后的内存机制,重点阐述可变与不可变数据类型的概念,以及对象引用(指针)的工作原理。通过实际代码示例,详细解析列表别名(aliasing)现象,特别是当列表相互引用时如何形成递归结构,并解释了这种行为对程序状态的影响,帮助读者理解Python数据模型的精髓。

1. Python数据模型基础:可变性与不可变性

python中,所有数据都是对象。每个对象在内存中都有一个唯一的标识符(id),可以通过内置的 id() 函数获取。理解对象的“可变性”(mutable)和“不可变性”(immutable)是理解python中变量赋值和对象引用的关键。

不可变数据类型:一旦创建,其值就不能被修改。如果尝试“修改”一个不可变对象,Python实际上会创建一个新的对象,并让变量指向这个新对象。常见的不可变类型包括:数字(int, float, complex)、字符串(str)、元组(tuple)、冻结集合(frozenset)。可变数据类型:创建后,其值可以在不改变内存地址的情况下被修改。常见的可变类型包括:列表(list)、字典(dict)、集合(set)。

让我们通过 id() 函数来验证这一点:

1.1 字符串(不可变类型)示例

# 初始化一个字符串并打印其IDsome_str = "Hello"print("变量值:", some_str)print("变量ID:", id(some_str))print("-" * 20)# 修改字符串并再次打印其IDsome_str += " World" # 看起来是修改,实则创建新对象print("变量值:", some_str)print("变量ID:", id(some_str))print("-" * 20)

输出:

立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;

变量值: Hello变量ID: 4457023280--------------------变量值: Hello World变量ID: 4458388464--------------------

从输出可以看出,当字符串 some_str 被“修改”后,它的内存ID发生了变化,这证实了字符串的不可变性:原对象未被修改,而是创建了一个新对象。

1.2 列表(可变类型)示例

# 初始化一个列表并打印其IDsome_list = ["Hello"]print("变量值:", some_list)print("变量ID:", id(some_list))print("-" * 20)# 修改列表并再次打印其IDsome_list.append("World") # 直接在原对象上修改print("变量值:", some_list)print("变量ID:", id(some_list))print("-" * 20)

输出:

立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;

变量值: ['Hello']变量ID: 4484419200--------------------变量值: ['Hello', 'World']变量ID: 4484419200--------------------

与字符串不同,列表 some_list 在被修改后,其内存ID保持不变。这证明了列表是可变数据类型,其内容可以在不改变对象本身内存地址的情况下进行修改。

2. Python中的对象引用与别名

在Python中,变量并不直接存储值,而是存储对内存中对象的引用(可以理解为指向对象的“指针”)。当一个变量被赋值给另一个变量,或者一个对象被添加到另一个数据结构中时,复制的不是对象的值,而是其引用。这意味着多个变量或数据结构中的元素可能指向同一个内存中的对象。这种现象被称为“别名”(Aliasing)。

2.1 引用传递的实验

# 初始化一个字符串和列表some_str = "Hello"print("some_str 值:", some_str, "ID:", id(some_str))print("-" * 10)some_list_1 = ["Hello"]print("some_list_1 值:", some_list_1, "ID:", id(some_list_1))print("-" * 10)# 创建一个新列表,并追加上述两个变量some_list_2 = []some_list_2.append(some_str)   # some_list_2[0] 存储 some_str 的引用some_list_2.append(some_list_1) # some_list_2[1] 存储 some_list_1 的引用print("some_list_2 的第一个元素:", some_list_2[0], "ID:", id(some_list_2[0]))print("ID of some_list_2[0] == ID of some_str?:", id(some_list_2[0]) == id(some_str))print("*" * 10)print("some_list_2 的第二个元素:", some_list_2[1], "ID:", id(some_list_2[1]))print("ID of some_list_2[1] == ID of some_list_1?:", id(some_list_2[1]) == id(some_list_1))print("*" * 10)# 修改原始的 some_str 和 some_list_1some_str += " World" # some_str 指向新对象print("修改后 some_str ID:", id(some_str))some_list_1.append("World") # some_list_1 在原地址修改print("修改后 some_list_1 ID:", id(some_list_1))print("-" * 20)# 再次检查 some_list_2 中的元素print("some_list_2 的第一个元素:", some_list_2[0], "ID:", id(some_list_2[0]))print("ID of some_list_2[0] == ID of some_str?:", id(some_list_2[0]) == id(some_str)) # False,因为some_str现在指向新对象print("*" * 10)print("some_list_2 的第二个元素:", some_list_2[1], "ID:", id(some_list_2[1]))print("ID of some_list_2[1] == ID of some_list_1?:", id(some_list_2[1]) == id(some_list_1)) # True,因为some_list_1在原地址修改print("*" * 10)

输出:

立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;

some_str 值: Hello ID: 4321089264----------some_list_1 值: ['Hello'] ID: 4322442880----------some_list_2 的第一个元素: Hello ID: 4321089264ID of some_list_2[0] == ID of some_str?: True**********some_list_2 的第二个元素: ['Hello'] ID: 4322442880ID of some_list_2[1] == ID of some_list_1?: True**********修改后 some_str ID: 4322509360修改后 some_list_1 ID: 4322442880--------------------some_list_2 的第一个元素: Hello ID: 4321089264ID of some_list_2[0] == ID of some_str?: False**********some_list_2 的第二个元素: ['Hello', 'World'] ID: 4322442880ID of some_list_2[1] == ID of some_list_1?: True**********

这个实验清晰地展示了:

当不可变对象(字符串)被“修改”时,原始变量 some_str 指向了一个新的内存地址,但 some_list_2[0] 仍然指向最初的那个“Hello”字符串对象。当可变对象(列表)被修改时,some_list_1 在其原有内存地址上被修改,由于 some_list_2[1] 存储的是 some_list_1 的引用,因此 some_list_2[1] 的内容也随之改变。

3. 列表的递归行为与相互引用解析

现在,我们将上述概念应用于一个更复杂的场景:列表相互引用,从而形成递归结构。

考虑以下代码片段:

a = [1,2,3]b = [4,5]a.append(b) # 1. 将列表 b 的引用追加到列表 a 中print(a)# 此时 a 是 [1, 2, 3, [4, 5]]。a[3] 指向 b 所指向的同一个列表对象。print(a[3][1]) # 访问 a[3] (即 b) 的第二个元素b.append(a) # 2. 将列表 a 的引用追加到列表 b 中print(b)# 此时 b 是 [4, 5, [1, 2, 3, [...]]]。b[2] 指向 a 所指向的同一个列表对象。# 并且由于 a 已经包含了 b 的引用,b 现在又包含了 a 的引用,形成了循环引用。print(b[2][1]) # 访问 b[2] (即 a) 的第二个元素a[3][1] = 6 # 3. 修改 a[3] (即 b) 的第二个元素print(a)print(b)# 由于 a[3] 和 b 指向同一个对象,修改 a[3][1] 等同于修改 b[1]。print(a[3][2] is a) # 4. 检查 a[3][2] 是否就是对象 aprint(b[2][3][2] == a) # 5. 检查 b[2][3][2] 的值是否等于 a 的值

输出:

立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;

[1, 2, 3, [4, 5]]5[4, 5, [1, 2, 3, [...]]]2[1, 2, 3, [4, 6, [...]]][4, 6, [1, 2, 3, [...]]]TrueTrue

3.1 行为逐行解析

a = [1,2,3] 和 b = [4,5]:在内存中创建两个独立的列表对象,a 和 b 分别指向它们。a.append(b):Python 不会将 b 的内容复制到 a 中,而是将 b 所指向的列表对象的引用添加到 a 的末尾。现在,a[3] 和 b 都指向内存中同一个 [4,5] 列表对象。print(a[3][1]):a[3] 就是 b,所以 a[3][1] 实际上是 b[1],其值为 5。b.append(a):类似地,Python 将 a 所指向的列表对象的引用添加到 b 的末尾。现在,b[2] 和 a 都指向内存中同一个 [1,2,3, [4,5]] 列表对象。关键点:此时,a 包含了 b 的引用,而 b 又包含了 a 的引用,形成了一个循环引用(或称递归结构)。当打印这些列表时,Python 的 repr() 函数会检测到这种循环,并用 […] 来表示递归引用,以避免无限打印。print(b[2][1]):b[2] 就是 a,所以 b[2][1] 实际上是 a[1],其值为 2。a[3][1] = 6:a[3] 指向的是列表 b。因此,a[3][1] = 6 等同于 b[1] = 6。由于列表是可变的,b 的第二个元素被修改为 6。因为 a[3] 和 b 指向同一个对象,所以修改 a[3][1] 会立即反映在 b 中,反之亦然。此时 a 变为 [1, 2, 3, [4, 6, […]]],b 变为 [4, 6, [1, 2, 3, […]]]。print(a[3][2] is a):a[3] 是 b。a[3][2] 是 b[2]。b[2] 是 a。所以 a[3][2] 就是 a。is 运算符检查两个变量是否指向内存中的同一个对象,因此结果为 True。print(b[2][3][2] == a):b[2] 是 a。b[2][3] 是 a[3],即 b。b[2][3][2] 是 a[3][2],即 b[2],也就是 a。所以 b[2][3][2] 指向的对象就是 a。== 运算符检查两个对象的值是否相等,由于它们是同一个对象,其值必然相等,因此结果为 True。

4. 总结与注意事项

理解引用而非值:Python 中的变量存储的是对象的引用,而不是对象本身的值。这意味着当你操作一个变量时,你实际上是在操作它所引用的对象。可变性与副作用:可变对象的共享引用可能导致“副作用”。当多个变量或数据结构中的元素引用同一个可变对象时,通过任何一个引用对该对象的修改都会影响所有其他引用。递归结构:列表等可变容器类型可以包含对自身的引用,或者通过中间对象形成循环引用,从而创建递归数据结构。Python 在打印这些结构时会用 […] 来表示,以避免无限循环。is 与 == 的区别:is 运算符检查两个变量是否引用内存中的同一个对象(即它们的 id() 是否相同)。== 运算符检查两个对象的值是否相等。对于可变对象,理解 is 尤为重要,因为它直接反映了别名现象。

掌握这些核心概念对于编写健壮、可预测的Python代码至关重要,尤其是在处理复杂数据结构时。如果需要避免别名引起的意外修改,可以考虑使用浅拷贝(list.copy() 或 copy.copy())或深拷贝(copy.deepcopy())来创建对象的独立副本。

以上就是Python对象引用、可变性与列表递归行为深度解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1364565.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月14日 04:06:02
下一篇 2025年12月14日 04:06:17

相关推荐

  • Python中列表别名、可变性与循环引用深度解析

    本文深入探讨Python中列表的别名、可变数据类型特性以及由此产生的循环引用现象。通过剖析字符串(不可变)和列表(可变)在内存中的存储与引用机制,揭示变量赋值和列表元素添加的本质是引用传递。文章结合具体代码示例,详细解释了列表如何通过相互引用形成“递归”结构,以及理解这一机制对于避免程序中潜在的副作…

    好文分享 2025年12月14日
    000
  • Python Tkinter 面向对象设计:跨类获取游戏对象坐标的策略

    本教程探讨了在Python Tkinter面向对象游戏开发中,如何解决不同类之间对象坐标获取的问题。文章提供了两种核心策略:通过构造函数传递对象引用,以及通过方法参数传递对象引用。通过详细的代码示例和分析,帮助开发者理解并选择合适的跨对象通信机制,以实现如碰撞检测等功能,提升代码的可维护性和灵活性。…

    2025年12月14日
    000
  • 如何使用Python加速数据IO—parquet格式优化

    使用parquet提升python数据io效率的关键在于其列式存储结构和高效压缩特性。1. parquet按需读取特定列,节省内存和时间;2. 使用pyarrow读写parquet减少序列化开销,推荐snappy或gzip压缩;3. 分区存储按分类维度划分数据,减少查询时的io开销;4. 控制列数量…

    2025年12月14日 好文分享
    000
  • 怎样用Python操作Ceph?分布式存储连接

    python操作ceph最常用的方式是使用rados库操作rados层或使用boto3对接rgw的s3兼容api;2. rados库用于底层存储池和对象操作,依赖ceph客户端库并需配置ceph.conf和keyring;3. boto3通过endpoint_url对接ceph rgw,适合构建云原…

    2025年12月14日 好文分享
    000
  • Python怎样实现图像识别?OpenCV深度学习应用教程

    1.数据是图像识别的基础,必须收集大量标注数据;2.根据任务类型选择模型,分类任务用resnet、vgg,检测任务用yolo、ssd,分割任务用u-net、mask r-cnn;3.考虑资源限制,边缘设备优先选用mobilenet、shufflenet等轻量级模型;4.数据不足时采用迁移学习结合预训…

    2025年12月14日 好文分享
    000
  • Python如何实现自动化测试?Selenium框架详细使用教程

    selenium webdriver的安装与基本配置步骤如下:首先,确保已安装python和pip;其次,通过pip install selenium命令安装selenium库;然后,根据目标浏览器下载对应的webdriver(如chromedriver、geckodriver等),并确认其版本与浏…

    2025年12月14日 好文分享
    000
  • Python如何计算移动平均值?rolling函数使用教程

    在python中计算移动平均值最常用的方法是使用pandas库的rolling函数。1. 导入pandas和numpy;2. 创建一个series或dataframe;3. 使用rolling函数并指定window参数来定义窗口大小;4. 调用mean()方法计算移动平均值;5. 可通过设置min_…

    2025年12月14日 好文分享
    000
  • 递归实现西 Syracuse 序列的 Python 函数教程

    Syracuse 序列(也称为冰雹序列或 Collat​​z 序列)是一个有趣的数学概念,它基于一个简单的规则:对于任何正整数 n,如果 n 是偶数,则将其除以 2;如果 n 是奇数,则将其乘以 3 再加 1。重复此过程,直到 n 变为 1。本教程将探讨如何使用 Python 递归函数有效地生成 S…

    2025年12月14日
    000
  • Pygame屏幕滚动与像素环绕问题:高效地生成和管理动态地形

    本文深入探讨Pygame中实现屏幕水平滚动时常见的像素环绕问题,并提供一套有效的解决方案。通过在滚动后填充新暴露的区域,可以避免旧像素的重复显示,实现流畅的无缝滚动效果。文章还将介绍如何利用数据结构管理地形,并探讨玩家与动态地形的交互及碰撞检测策略,旨在帮助开发者构建更专业、更具交互性的游戏场景。 …

    2025年12月14日
    000
  • Pygame中滚动地形的实现与像素缠绕问题的解决

    本文深入探讨了在Pygame中实现游戏背景平滑滚动时,如何避免blit()函数导致的像素缠绕(wrapping)问题。通过分析blit()的工作原理,我们提出并演示了利用背景色填充新暴露区域的解决方案,从而实现无缝的滚动效果。此外,文章还提供了生成新地形的策略,并讨论了玩家与地形进行高效交互(如碰撞…

    2025年12月14日
    000
  • Python中生成与分析集合元素的全排列与组合

    本教程详细阐述了如何在Python中使用itertools模块生成给定元素集合的所有可能排列。文章深入探讨了一种特定的“不相似度概率”计算方法,即衡量一个排列与所有其他排列中,其所含元素集合不相同的比例。通过具体代码示例,帮助读者理解排列生成、概率计算的实现逻辑,并提供相关注意事项。 引言:理解排列…

    2025年12月14日
    000
  • Pygame平滑滚动地形生成:避免blit像素缠绕与实现无缝更新

    本文旨在解决Pygame中Surface.blit()方法在实现滚动效果时可能导致的像素缠绕问题,并提供一种实现平滑、无缝滚动地形的策略。核心在于通过在每次滚动后,使用背景色填充新暴露的区域,而非重复复制旧像素,从而确保新内容能正确绘制。文章还将探讨高效的玩家与地形交互方式,避免低效的像素级检测。 …

    2025年12月14日
    000
  • Python中利用itertools生成全排列并分析其元素组成差异度

    本文详细介绍了如何使用Python的itertools模块生成给定元素集合的所有可能排列(包括不同长度的排列)。在此基础上,教程进一步阐述了一种独特的“概率”计算方法,该方法衡量的是每个排列与其整体排列集合在所含唯一元素上的差异程度。通过实例代码,读者将学习如何高效地生成数据并计算这些差异度,从而深…

    2025年12月14日
    000
  • Python中利用itertools处理排列组合:生成与特定属性概率计算

    本教程详细阐述了如何使用Python的itertools模块生成给定元素集合的所有长度的排列(不含重复元素),并介绍了一种特殊的“元素构成概率”计算方法。该方法衡量的是一个排列与其包含的唯一元素集合在所有生成排列中的非相似性。文章将提供清晰的代码示例、结果解读,并讨论相关注意事项及可能的扩展应用。 …

    2025年12月14日
    000
  • 使用 Python itertools 模块生成排列并计算其字符集差异概率

    本文详细介绍了如何利用 Python 的 itertools 模块生成给定元素集合的所有可能排列(包括不同长度的排列),并阐述了一种特殊的“字符集差异概率”计算方法。教程将通过具体代码示例,指导读者如何高效地获取所有排列,并理解所计算概率的数学含义,同时提供关于处理重复元素和性能考量的专业建议。 在…

    2025年12月14日
    000
  • SymPy gcdex 函数在求解扩展欧几里得算法及线性丢番图方程中的应用

    本文详细阐述了如何利用 SymPy 库中的 gcdex 函数来解决将两个整数的最大公约数表示为其线性组合的问题,这对于求解线性丢番图方程至关重要。与通用的代数简化函数不同,gcdex 直接提供了满足 ax + by = gcd(a, b) 形式的整数系数 x 和 y,极大地简化了相关数学问题的处理流…

    2025年12月14日
    000
  • Python SymPy gcdex:扩展欧几里得算法与线性组合求解

    本文介绍如何利用 Python SymPy 库中的 gcdex 函数高效求解扩展欧几里得算法。gcdex 函数能够计算两个整数的最大公约数,并同时返回表示该最大公约数为这两个整数线性组合的系数。这对于简化代数表达式、求解线性丢番图方程以及理解数论中的重要概念至关重要,是处理这类数学问题的强大工具。 …

    2025年12月14日
    000
  • 利用 SymPy 的 gcdex 函数求解扩展欧几里得算法及线性丢番图方程

    本文旨在深入探讨如何利用 Python 的 SymPy 库中的 gcdex 函数高效解决扩展欧几里得算法问题。gcdex 函数能够将两个整数的最大公约数表示为它们的线性组合,即 ax + by = gcd(a, b)。这对于求解非齐次线性丢番图方程的特解至关重要,它提供了一种直接且精确的方法来获取方…

    2025年12月14日
    000
  • PyArrow 高效转换单字节 BinaryArray 为 UInt8Array

    本文探讨了在 PyArrow 中将包含单字节数据的 BinaryArray 高效转换为 UInt8Array 的方法。传统的 cast 操作会因数据解析失败而失效,而 Python 循环转换则效率低下。通过深入理解 BinaryArray 的内部缓冲区结构,我们可以利用 UInt8Array.fro…

    2025年12月14日
    000
  • Python “int”对象不可迭代错误:列表迭代的正确方法与去重求和实现

    本文旨在帮助开发者理解并解决Python中常见的“TypeError: ‘int’ object is not iterable”错误,尤其是在尝试迭代整数类型变量时。通过分析错误原因,并结合去重求和的实际案例,提供清晰的解决方案和最佳实践,助你写出更健壮的Python代码。…

    2025年12月14日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信