Golang的常量(const)和变量(var)在编译时有何不同

const在编译时确定值并进行宏式替换,不占运行时内存,可用于数组长度等编译期要求场景;var在运行时才确定值,分配内存地址,适用于动态初始化,但无法用于需编译期常量的上下文。

golang的常量(const)和变量(var)在编译时有何不同

在Go语言中,constvar 的关键区别之一体现在编译阶段的处理方式上。这种差异直接影响了程序的性能、内存使用以及表达式的合法性。

常量(const)在编译时被完全解析

Go中的常量是编译期字面值,它们在编译时就已经确定,不会占用运行时内存。编译器会将所有对常量的引用直接替换为对应的值,类似于“宏替换”,但更安全。

特点包括:

必须是基本类型或字符串,且值必须是编译时可计算的表达式 可以用于类型系统中,例如数组长度、case条件、位移操作数等,这些地方要求编译期常量 支持无类型常量(untyped constant),在使用时根据上下文自动转换类型 不分配内存地址,

&const

是非法操作例如:

const size = 10var arr [size]int  // 合法:size 是编译期常量

变量(var)在编译时仅做类型检查和内存布局规划

变量的值是在运行时才确定的,即使在声明时赋了字面值。编译器在编译阶段只处理变量的类型、作用域和内存布局,不会计算或固化其值。

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主要表现:

即使初始化值是字面量,变量的值也不能用于需要编译期常量的场景 变量分配在栈或堆上,有实际内存地址,可以取地址 初始化表达式可以在运行时计算,比如调用函数例如:

var size = 10// var arr2 [size]int  // 非法:size 是变量,不是编译期常量

编译优化中的实际影响

由于 const 在编译期已知,编译器可以进行更多优化:

常量表达式会被预先计算,如

const x = 2 + 3

直接变成

5

死代码消除:如果某个分支基于常量判断为永远不执行,该代码块可能被移除 更高效的类型推导和常量传播

相比之下,var 的值无法参与这类优化,因为其值可能在运行时改变。

基本上就这些。const 是编译期的“值”,而 var 是运行时的“容器”,这个根本区别决定了它们在编译过程中的不同待遇。

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