Go语言通过goroutine和net包实现高并发TCP服务器,每个连接由独立goroutine处理,互不阻塞;使用net.Listen监听端口,Accept接收连接,每新连接启goroutine通信;示例代码展示服务端读取客户端消息并回复;Go轻量级goroutine结合I/O多路复用实现高效并发,runtime自动管理线程池;生产环境需设连接超时、限并发数、加日志和recover防崩溃,并采用分隔符或长度前缀解决粘包问题。

Go语言通过goroutine和net包能轻松实现高并发TCP服务器。每个客户端连接由独立的goroutine处理,互不阻塞,非常适合构建高性能网络服务。
基础TCP服务器结构
使用net.Listen监听端口,通过Accept接收客户端连接。每次接收到新连接,启动一个goroutine处理通信。
示例代码:
package mainimport ( "bufio" "fmt" "net")func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() reader := bufio.NewReader(conn) for { msg, err := reader.ReadString('n') if err != nil { return } fmt.Print("收到:", msg) conn.Write([]byte("已收到n")) }}func main() { listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { panic(err) } defer listener.Close() fmt.Println("服务器启动在 :8080") for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { continue } go handleConnection(conn) }}
并发处理机制说明
Go的轻量级goroutine让每个连接独立运行。操作系统层面的I/O多路复用与goroutine调度器配合,实现高效并发。
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每个conn在单独goroutine中处理,不会阻塞主循环 goroutine开销小,可同时维持成千上万个连接 Go runtime自动管理线程池,开发者无需手动控制线程
实际应用中的优化建议
生产环境需考虑资源控制和异常处理,避免潜在问题。
设置连接超时,防止恶意长连接占用资源 限制最大并发数,可用带缓冲channel做信号量控制 加日志记录和recover防止panic导致服务中断 消息协议建议使用固定分隔符或长度前缀,避免粘包基本上就这些,Golang写并发TCP服务很简洁,核心是利用好goroutine模型。
以上就是Golang TCP服务器并发请求处理示例的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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