答案:使用Golang标准库可快速搭建基于内存的投票系统,支持创建投票、提交选项和查看结果。1. 定义Poll和Option结构体并用map存储;2. 通过net/http实现路由处理:GET/POST /polls用于列表和创建,GET /poll/{id}查看详情,POST /poll/vote处理投票;3. 每个请求解析JSON并操作数据,注意ID自增与响应编码;4. 投票时校验投票与选项存在性并更新计数;5. 并发场景下需用sync.RWMutex保护共享数据,后续可扩展数据库与认证机制。

搭建一个基础的投票系统,使用Golang可以快速实现简洁、高效的后端服务。核心目标是提供用户发起投票、提交选项、查看结果的功能。下面是一个基于标准库和简单数据结构的实现思路。
1. 定义数据结构
投票系统最基本的是投票和选项的概念。可以用结构体来表示:
type Option struct { ID int `json:"id"` Text string `json:"text"` Votes int `json:"votes"`}type Poll struct { ID int `json:"id"` Question string `json:"question"` Options []Option `json:"options"`}
这些结构体支持JSON序列化,便于API交互。所有投票可以存在内存中(开发阶段),例如用map存储:
var polls = make(map[int]*Poll)var currentID = 1
2. 实现HTTP路由与处理函数
使用Go的标准库 net/http 来创建服务器和路由:
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func main() { http.HandleFunc("/polls", handlePolls) http.HandleFunc("/poll/", handlePollDetail) http.HandleFunc("/poll/vote", handleVote) http.ListenAndServe(":8080", nil)}
关键接口包括:
GET /polls:列出所有投票 POST /polls:创建新投票 GET /poll/{id}:查看某个投票详情 POST /poll/vote:提交投票(需传 poll_id 和 option_id)
3. 处理创建与查看投票
创建投票示例:
func handlePolls(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.Method == "GET" { var result []*Poll for _, p := range polls { result = append(result, p) } json.NewEncoder(w).Encode(result) } else if r.Method == "POST" { var poll Poll json.NewDecoder(r.Body).Decode(&poll) poll.ID = currentID currentID++ polls[poll.ID] = &poll w.WriteHeader(201) json.NewEncoder(w).Encode(poll) }}
查看单个投票:
func handlePollDetail(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { id, _ := strconv.Atoi(strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/poll/")) poll, exists := polls[id] if !exists { http.NotFound(w, r) return } json.NewEncoder(w).Encode(poll)}
4. 实现投票功能
接收投票请求并更新计数:
func handleVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { type VoteReq struct { PollID int `json:"poll_id"` OptionID int `json:"option_id"` } var req VoteReq json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req) poll, exists := polls[req.PollID] if !exists { http.Error(w, "Poll not found", 404) return } for i := range poll.Options { if poll.Options[i].ID == req.OptionID { poll.Options[i].Votes++ json.NewEncoder(w).Encode(poll) return } } http.Error(w, "Option not found", 400)}
注意:真实场景中应加入防重复投票机制(如用session或token限制每个用户只能投一次)。
基本上就这些。这个系统适合学习和原型开发。后续可扩展数据库(如SQLite)、前端页面、用户认证等。不复杂但容易忽略细节,比如输入校验和并发安全。如果多协程访问,建议加读写锁(sync.RWMutex)保护 polls 变量。
以上就是Golang如何搭建基础的投票系统的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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