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guid是软件开发中常用的组件,用于生成唯一的对象,在c#、java以及python等语言中,因为它们的标准库比较丰富,因此guid的生成比较简单,往往一两句代码就能搞定。而c++语言本身以及标准库都没有提供生成guid的api,因此,无法直接使用c++生成guid。本文介绍两种利用c++间接创建guid的方法:1)调用win32api-cocreateguid函数;2)使用boost库。
使用CoCreateGuid函数
CoCreateGuid是Windows系统本身提供的API函数,位于objbase.h头文件中,因此,我们必须首先包括该头文件:
include
调用CoCreateGuid的代码如下所示:
GUID guid; HRESULT h = CoCreateGuid(&guid); if (h == S_OK) ans = GuidToString(guid); else throw runtime_error("generate guid failed!");
上述代码中,如果创建GUID成功,则h的值为S_OK,失败则为其他标志位。HRESULT是COM组件的一类返回值,请参考HRESULT。GuidToString函数用于将生成的Guid转换为std::string。相关教程:C++视频教程
std::string GuidToString(const GUID &guid){ char buf[64] = { 0 }; sprintf_s(buf, sizeof(buf), "{%08X-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}", guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3, guid.Data4[0], guid.Data4[1], guid.Data4[2], guid.Data4[3], guid.Data4[4], guid.Data4[5], guid.Data4[6], guid.Data4[7]); return std::string(buf);}
这种基于Win32API生成GUID的方法的优点在于不需要依赖其他库,缺点在于无法跨平台,只能在Windows平台的使用。
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使用Boost库
使用Boost库来生成GUID相对就比较简单了,代码如下:
#include #include #include boost::uuids::uuid uid = boost::uuids::random_generator()(); const string uid_str = boost::uuids::to_string(uid); cout << uid_str << endl;
首先加载包,然后使用boost::uuids命名空间下的相关类型和函数就可以创建std::string类型的GUID了。基于BOOST来生成GUID的方法比较简单,但是缺点是需要额外引入Boost库。
以上就是浅谈C++生成GUID的两种方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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