const是编译时常量,值在编译时确定且所有实例共享,适用于如PI等固定值;readonly是运行时常量,可在构造函数中初始化,每个实例可不同,适用于创建时间等需运行时赋值的场景。

readonly
和
const
都是C#中用于声明不可变性的关键字,但它们在编译时和运行时行为以及适用场景上存在显著差异。简单来说,
const
是编译时常量,而
readonly
是运行时常量。
readonly
允许你在运行时初始化,可以用于类成员,并且每个实例可以有不同的值。
const
必须在声明时初始化,且其值在编译时确定,所有实例共享相同的值。
C#中的
readonly
关键字和
const
关键字,虽然都用于表示“不可变”,但它们背后的机制和使用场景却大相径庭。理解这些差异,能让你在编写C#代码时做出更明智的选择。
readonly
readonly
与
const
:一个编译时,一个运行时
最核心的区别在于,
const
是编译时常量,而
readonly
是运行时常量。这意味着什么?
const
: 编译器会在编译时将
const
变量的值直接嵌入到代码中。这有点像宏定义,每次使用
const
变量的地方,都会被替换成它的实际值。因此,
const
变量必须在声明时就被初始化,并且其值必须是一个可以在编译时确定的常量表达式。
public const int MaxValue = 100; // 正确,100是编译时常量// public const int CurrentTime = DateTime.Now.Hour; // 错误,DateTime.Now.Hour的值在运行时才能确定
readonly
:
readonly
字段的值可以在运行时初始化,可以在构造函数中赋值。这意味着,每个类的实例可以拥有不同的
readonly
字段值。
public readonly DateTime CreationTime;public MyClass() { CreationTime = DateTime.Now; // 正确,在构造函数中初始化}
这里,
CreationTime
的值取决于
MyClass
实例创建的时间,每个实例的
CreationTime
可能都不一样。
何时使用
const
const
?
const
适用于那些在编译时就能确定,并且在程序的整个生命周期中都不会改变的值。比如:
数学常数:
public const double PI = 3.14159;
配置值:
public const string AppName = "MyApplication";
枚举的默认值:
public const int DefaultErrorCode = 0;
使用
const
的好处是性能更高,因为编译器会直接将值嵌入代码,避免了运行时的查找。但缺点是灵活性较差,一旦修改了
const
的值,所有引用它的程序集都需要重新编译。
何时使用
readonly
readonly
?
readonly
适用于那些在运行时初始化,或者每个实例可能拥有不同值,但一旦初始化后就不应该再改变的值。比如:
对象的创建时间:如上面的
CreationTime
例子。依赖注入的配置:
public readonly ILogger Logger;
(在构造函数中注入)只读的计算结果:
public readonly int TotalCount = CalculateTotal();
使用
readonly
的优点是灵活性更强,允许在运行时初始化,并且每个实例可以拥有不同的值。缺点是性能略低于
const
,因为需要在运行时进行查找。
static readonly
static readonly
:一个特殊的组合
static readonly
组合表示一个静态字段,它只会被初始化一次,并且在整个应用程序的生命周期中保持不变。这通常用于存储一些需要在类级别共享,但又需要在运行时初始化的值。
public static readonly string AppVersion = GetAppVersion();private static string GetAppVersion() { // 从配置文件或数据库中读取版本号 return "1.2.3";}
在这个例子中,
AppVersion
在应用程序启动时会被初始化一次,然后所有
MyClass
的实例都可以访问到这个版本号。
值类型 vs 引用类型:
readonly
readonly
行为的微妙之处
需要注意的是,
readonly
只能保证字段本身的值不可变,但如果字段是引用类型,
readonly
只能保证引用不可变,而不能保证引用指向的对象的内容不可变。
public readonly List Items = new List();public void AddItem(string item) { Items.Add(item); // 这是允许的,因为Items指向的List对象的内容可以改变}
如果想要保证引用类型的内容也不可变,可以使用不可变集合,比如
ImmutableList
。
总结
选择
const
还是
readonly
,取决于你的具体需求。如果值在编译时就能确定,并且在程序的整个生命周期中都不会改变,那么
const
是更好的选择。如果值需要在运行时初始化,或者每个实例可能拥有不同的值,那么
readonly
更合适。理解这些差异,能让你编写出更健壮、更灵活的代码。
以上就是C#的readonly关键字和const有什么区别?何时使用?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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