const在编译时初始化,仅支持基本类型,值直接内联;readonly在运行时构造函数中赋值,支持所有类型,更适用于复杂场景和公共API。

const 和 readonly 都用于定义不可变的值,但它们在使用方式、初始化时机和适用范围上有明显区别。理解这些差异有助于在合适场景选择正确的方式。
const 是编译时常量
const 字段必须在声明时初始化,且其值必须是编译时能确定的常量。它属于类型级别(静态),不占用对象实例的内存。
• 值在编译时写入程序集元数据,运行时无法更改。
• 只能用于基本类型(如 int、string、double)、enum 或 null。
• 所有访问 const 的地方都会被直接替换为对应的字面值。
• 默认是静态的,不需要 static 关键字。
示例:
public const int MaxCount = 100;public const string AppName = "MyApp";
readonly 是运行时常量
readonly 字段可以在声明时或构造函数中赋值,它的值在运行时确定,允许更灵活的初始化逻辑。
• 值在运行时设置,可以依赖计算或外部输入。
• 属于实例字段(也可声明为 static readonly)。
• 可用于复杂类型,比如自定义类或数组。
• 构造函数结束后不能再修改。
示例:
public readonly DateTime CreatedTime;public readonly List Tags;public MyClass(){ CreatedTime = DateTime.Now; Tags = new List { "A", "B" };}
关键区别总结
• 初始化时机:const 在编译时;readonly 在运行时(构造函数中)。
• 赋值限制:const 必须声明时赋值;readonly 可在构造函数中赋值。
• 数据类型支持:const 不支持引用类型(除 string 和 null);readonly 支持所有类型。
• 性能与版本兼容性:const 被内联到调用代码中,若其他程序集引用该常量,修改后需重新编译所有相关程序集;readonly 更安全,适合公共 API。
使用建议
• 使用 const 表示真正不会变的“魔法值”,如数学常数、固定字符串。
• 使用 readonly 当需要运行时初始化,或涉及对象实例的状态保护。
• 公共库中慎用 const,避免因值变更导致客户端未更新的问题。
基本上就这些。const 简单高效,readonly 更灵活可靠,按需选择即可。
以上就是C#中的const和readonly有什么区别 C#常量和只读字段的比较的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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