string不可变,频繁修改会创建新对象,增加内存和GC压力;StringBuilder可变,适合频繁修改的场景。

在C#中,string 和 StringBuilder 都用于处理文本,但它们的设计目的和性能特性有很大不同。
string 是不可变的引用类型
每次对 string 进行拼接、替换或修改操作时,都会创建一个新的字符串对象,原来的字符串保持不变。这意味着:
频繁修改字符串会增加内存分配和垃圾回收压力 看似简单的拼接操作可能带来性能问题,尤其是在循环中例如:
string result = “”;
for (int i = 0; i result += i.ToString();
这段代码会创建上千个临时字符串对象,效率很低。
StringBuilder 是可变的字符串构建器
StringBuilder 在内部维护一个字符数组缓冲区,可以在不创建新对象的情况下追加、插入、删除字符。只有在调用 ToString() 时才生成最终的 string 对象。
它的优势体现在:
减少内存分配次数 避免大量临时对象带来的 GC 压力 在频繁修改场景下显著提升性能比如:
var sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i sb.Append(i);
string result = sb.ToString();
这个版本只生成一个最终字符串对象,中间操作都在缓冲区完成。
什么时候该用 StringBuilder?
推荐在以下情况使用 StringBuilder:
需要在循环中拼接字符串 字符串操作次数较多(一般超过 5~10 次连续拼接) 构建大段文本内容,如生成 HTML、JSON 或日志消息 对性能敏感的场景
如果只是简单的拼接,比如 string s = “Hello” + name + “!”,直接用 string 更清晰简洁。
基本上就这些。关键是理解 string 的不可变性带来的开销,以及 StringBuilder 如何通过可变缓冲区优化频繁修改的场景。不复杂但容易忽略。
以上就是C#的string和StringBuilder有什么区别?何时应该使用StringBuilder?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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