依赖注入通过外部注入对象实现解耦,提升代码可测试性与维护性。示例中UserService不再自行创建UserDataAccess,而是通过构造函数接收IUserDataAccess实现,.NET内置容器在Program.cs中注册服务生命周期(Scoped/Singleton/Transient),运行时自动注入实例,测试时可替换为Mock对象,避免硬编码依赖,统一管理对象创建,降低耦合度。

依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)是 C# 和 .NET 开发中一个非常重要的设计模式。它帮助我们写出更松耦合、更容易测试和维护的代码。如果你刚接触这个概念,可能会觉得抽象,但其实它的核心思想很简单:不要自己创建对象,而是让外部系统把需要的对象“送进来”。
什么是依赖?
在面向对象编程中,一个类经常需要使用另一个类的功能。比如,有一个 UserService 类需要访问数据库,它可能依赖于一个 UserDataAccess 类。这种“需要别人帮忙完成工作”的关系就是“依赖”。
示例:
假设你有一个用户服务类:
public class UserService{ private UserDataAccess _dataAccess;public UserService(){ _dataAccess = new UserDataAccess(); // 手动创建依赖}public string GetUser(int id){ return _dataAccess.GetUserById(id);}
}
这里的问题是:UserService 自己创建了 UserDataAccess,导致两者紧紧绑在一起。如果将来想换成 Mock 数据或不同的实现,就必须修改代码 —— 这不利于测试和扩展。
依赖注入的核心思想
DI 的基本思路是:把依赖项从外部“注入”进来,而不是在类内部自己 new 出来。最常见的方式是通过构造函数传入。
改写上面的例子:
public class UserService{ private readonly IUserDataAccess _dataAccess;public UserService(IUserDataAccess dataAccess) // 依赖通过构造函数传入{ _dataAccess = dataAccess;}public string GetUser(int id){ return _dataAccess.GetUserById(id);}
}
现在,UserService 不关心具体是谁提供数据访问功能,只要对方符合 IUserDataAccess 接口就行。这就实现了“解耦”。
.NET 中的内置 DI 容器
.NET Core 及以后版本内置了依赖注入容器,可以在程序启动时注册服务,并自动把它们注入到需要的地方。
步骤如下:
定义接口和实现在 Program.cs 或 Startup.cs 中注册服务在类中通过构造函数接收依赖
完整示例:
// 1. 定义接口public interface IUserDataAccess{ string GetUserById(int id);}// 2. 实现接口public class UserDataAccess : IUserDataAccess{public string GetUserById(int id){return $"User {id} from database";}}
// 3. 使用依赖的服务public class UserService{private readonly IUserDataAccess _dataAccess;
public UserService(IUserDataAccess dataAccess){ _dataAccess = dataAccess;}public string GetUser(int id){ return _dataAccess.GetUserById(id);}
}
在 Program.cs(.NET 6+)中注册服务:
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);// 注册服务:告诉容器 IUserDataAccess 应该用 UserDataAccess 来实例化builder.Services.AddScoped();builder.Services.AddScoped();
var app = builder.Build();
// 示例:在 Minimal API 中使用app.MapGet("/user/{id}", (int id, UserService userService) =>{return userService.GetUser(id);});
app.Run();
当你访问 /user/1 时,.NET 会自动创建 UserService 实例,并把已注册的 IUserDataAccess 实现注入进去。
三种常见的服务生命周期
注册服务时,你需要选择它的生命周期:
Scoped:每次 HTTP 请求创建一次(适用于 Web 应用)Singleton:整个程序运行期间只创建一次Transient:每次请求都创建新实例
一般情况下:
数据访问类用 Scoped工具类或无状态服务可用 Singleton轻量级、有状态的临时对象可用 Transient
为什么使用 DI?好处有哪些?
易于测试:你可以注入 Mock 对象进行单元测试解耦代码:类之间不再硬编码依赖关系便于维护:更换实现时只需修改注册代码,无需改动业务类统一管理对象创建:避免手动 new 导致的资源浪费或错误
举个测试的例子:
// 测试时可以注入一个假的数据访问层public class MockUserDataAccess : IUserDataAccess{ public string GetUserById(int id) => $"Mock User {id}";}// 单元测试中var mockDataAccess = new MockUserDataAccess();var userService = new UserService(mockDataAccess); // 注入模拟对象var result = userService.GetUser(1);Console.WriteLine(result); // 输出: Mock User 1
这样不需要真实数据库就能测试逻辑。
基本上就这些。依赖注入不是魔法,它只是一个帮你更好地组织代码的工具。刚开始可能会觉得多写了不少接口和注册代码,但随着项目变大,你会发现它带来的清晰结构和灵活性非常值得。
以上就是C#的依赖注入(DI)是什么?面向初学者的DI核心概念与实例教程的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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