override实现多态,调用取决于对象实际类型;new实现方法隐藏,调用取决于引用类型。override要求基类方法为virtual/abstract/override,new可隐藏任意实例方法,且需显式声明以避免警告。

在C#中,override 和 new 关键字都用于处理基类和派生类中方法同名的情况,但它们的行为有本质区别:一个是方法重写(多态),另一个是方法隐藏。理解这两者的差异对正确使用面向对象特性至关重要。
方法重写(override)——实现多态
当在基类的方法使用 virtual 修饰,在派生类中用 override 重新实现该方法时,就发生了方法重写。这使得调用哪个方法取决于对象的实际类型,而不是引用类型,从而实现运行时多态。
示例:
class Animal{ public virtual void Speak() { Console.WriteLine("Animal speaks"); }}class Dog : Animal{ public override void Speak() { Console.WriteLine("Dog barks"); }}
调用代码:
Animal a = new Dog();a.Speak(); // 输出: "Dog barks"
尽管变量 a 是 Animal 类型,但实际对象是 Dog,因此调用的是 Dog 中重写的 Speak 方法。这就是多态的体现。
方法隐藏(new)——静态绑定
使用 new 关键字可以在派生类中定义一个与基类同名的方法,但不进行重写,而是“隐藏”基类方法。此时调用哪个方法取决于引用的类型,而非对象的实际类型。
示例:
class Animal{ public void Speak() { Console.WriteLine("Animal speaks"); }}class Cat : Animal{ public new void Speak() { Console.WriteLine("Cat meows"); }}
调用代码:
Animal a = new Cat();a.Speak(); // 输出: "Animal speaks"Cat c = new Cat();c.Speak(); // 输出: "Cat meows"
虽然 Cat 对象有两个 Speak 方法,但通过 Animal 类型引用调用时,使用的是基类版本。只有通过 Cat 类型引用才能访问隐藏后的新方法。
关键区别总结
override 要求基类方法为 virtual、abstract 或 override;而 new 可用于任何实例方法,无需基类配合。 override 改变继承链中所有对该方法的调用行为(多态);new 只在当前类中新增一个同名方法,原方法仍可通过基类引用访问。 未使用 new 隐藏方法时,编译器会发出警告,建议显式使用 new 表明意图。 从设计角度看,override 是扩展或修改行为的标准方式;new 应谨慎使用,通常用于兼容性场景。
如何选择?
如果希望子类改变父类方法的行为,并让所有使用者都看到这个改变,使用 override。
如果只是想在子类中提供一个同名但独立的方法,且不希望影响原有调用逻辑,使用 new。
基本上就这些。掌握 override 和 new 的差异,能避免运行时行为不符合预期的问题,写出更清晰可靠的继承结构。
以上就是C# override和new关键字的用法 – 方法重写与方法隐藏的差异的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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