unordered_map 是一种哈希表数据结构,通过哈希函数将键值对映射到索引。它支持快速插入(O(1) 平均时间复杂度)、查找和访问,并且占用空间小。然而,哈希函数可能会导致碰撞,并且元素的存储顺序是无序的。

unordered_map 用法详细讲解
什么是 unordered_map?
unordered_map 是一种哈希表数据结构,用于存储键值对。与 map 类似,但它通过哈希函数将键映射到索引,而不是使用平衡树。
如何使用 unordered_map?
创建 unordered_map:
unordered_map myMap;
插入元素:
myMap[1] = "One";
访问元素:
cout << myMap[1] << endl; // 输出 "One"
查找元素:
if (myMap.find(2) != myMap.end()) { cout << "Key 2 exists" << endl;}
删除元素:
myMap.erase(1);
优点:
快速插入和查找:哈希表实现提供了 O(1) 的平均时间复杂度。占用空间小:与平衡树相比,哈希表通常占用更少的空间。简单易用:unordered_map 通过键直接访问值,使用非常方便。
缺点:
潜在碰撞:哈希函数可能会导致碰撞,即不同的键映射到相同的索引。无序性质:哈希表中的元素不是按顺序存储的。
注意事项:
确保提供一个好的哈希函数以最大限度地减少碰撞。对于需要有序存储的情况,应使用 map。unordered_map 存储键的类型必须可哈希,如 int、string 等。
以上就是unordered_map的用法详细讲解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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