unordered_map的用法详细讲解

unordered_map 是一种哈希表数据结构,通过哈希函数将键值对映射到索引。它支持快速插入(O(1) 平均时间复杂度)、查找和访问,并且占用空间小。然而,哈希函数可能会导致碰撞,并且元素的存储顺序是无序的。

unordered_map的用法详细讲解

unordered_map 用法详细讲解

什么是 unordered_map?

unordered_map 是一种哈希表数据结构,用于存储键值对。与 map 类似,但它通过哈希函数将键映射到索引,而不是使用平衡树。

如何使用 unordered_map?

创建 unordered_map:

unordered_map myMap;

插入元素:

myMap[1] = "One";

访问元素:

cout << myMap[1] << endl; // 输出 "One"

查找元素:

if (myMap.find(2) != myMap.end()) { cout << "Key 2 exists" << endl;}

删除元素:

myMap.erase(1);

优点:

快速插入和查找:哈希表实现提供了 O(1) 的平均时间复杂度。占用空间小:与平衡树相比,哈希表通常占用更少的空间。简单易用:unordered_map 通过键直接访问值,使用非常方便。

缺点:

潜在碰撞:哈希函数可能会导致碰撞,即不同的键映射到相同的索引。无序性质:哈希表中的元素不是按顺序存储的。

注意事项:

确保提供一个好的哈希函数以最大限度地减少碰撞。对于需要有序存储的情况,应使用 map。unordered_map 存储键的类型必须可哈希,如 int、string 等。

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