unordered_map添加元素

要向 C++ 的 unordered_map 添加元素,可以使用以下两种方法:通过 emplace() 方法直接构造新元素。通过 [] 操作符查找或创建新元素并进行赋值。

unordered_map添加元素

unordered_map 添加元素

unordered_map 是 C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它使用哈希表来实现快速查找和插入。要向 unordered_map 中添加元素,可以使用以下方法:

emplace() 方法

emplace() 方法直接在 unordered_map 中构造一个新的元素。它的语法为:

pair emplace(const key_type& key, const mapped_type& value);

其中:

key 是要添加的键值对的键。value 是要添加的键值对的值。

emplace() 方法返回一个 pair,其中:

first 是迭代器,指向新添加的元素。second 是布尔值,指示元素是否已成功添加。

[] 操作符

另一种向 unordered_map 中添加元素的方法是使用 [] 操作符。它的语法为:

mapped_type& operator[](const key_type& key);

其中:

key 是要查找的键。

如果键在 unordered_map 中存在,[] 操作符将返回对该值的引用。如果键不存在,将创建一个新的键值对,其键为 key,值未定义。可以通过赋值运算符向新创建的元素分配值。

示例

以下示例演示了如何使用 emplace() 方法和 [] 操作符向 unordered_map 中添加元素:

#include int main() {  // 使用 emplace() 方法添加元素  std::unordered_map my_map;  my_map.emplace("Apple", 1);  // 使用 [] 操作符添加元素  my_map["Orange"] = 2;  // 访问元素  std::cout << my_map["Apple"] << std::endl; // 输出:1  std::cout << my_map["Orange"] << std::endl; // 输出:2  return 0;}

以上就是unordered_map添加元素的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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unordered_map的用法详细讲解
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unordered_map
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