unordered_map 是 C++ 中一种高效的哈希表,平均查找时间复杂度为 O(1),并且插入和删除操作也具有 O(1) 的时间复杂度。它通过键的哈希值查找和插入元素,并使用冲突处理技术来解决哈希冲突。

unordered_map:高效的哈希表
unordered_map 是 C++ 标准库中一种高效的容器,它是一个使用哈希表实现的关联容器。哈希表是一种数据结构,可通过计算键的哈希值来快速查找和插入元素。
优点
快速查找:unordered_map 的平均查找时间复杂度为 O(1),即使在包含大量元素的情况下也是如此。高效插入和删除:由于哈希表的性质,插入和删除操作也具有 O(1) 的平均时间复杂度。内存效率:unordered_map 仅存储键和值,而不是像树形结构那样的额外元数据,因此内存效率很高。
工作原理
unordered_map 通过以下步骤工作:
键的哈希:它计算键的哈希值,将键映射到哈希表中的桶中。桶查找:它在桶中查找键。冲突处理:如果桶中存在冲突(多个键具有相同的哈希值),则使用诸如链接列表或开地址法等技术来解决冲突。
用法
要使用 unordered_map,请执行以下步骤:
#include 导入头文件。使用 std::unordered_map 声明一个 unordered_map,其中 key_type 是键的类型,value_type 是值的类型。使用 [] 运算符插入和查找元素。使用 size() 函数获取 unordered_map 中的元素数量。使用 empty() 函数检查 unordered_map 是否为空。
注意
unordered_map 不是有序的,键值的顺序可能会发生变化。unordered_map 使用哈希函数,因此键的哈希值不一定是唯一的。这可能会导致散列冲突,从而降低性能。
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