使用 make_shared 和直接用 new 创建 shared_ptr 的主要区别在于内存分配方式和性能。1. 内存分配次数不同:make_shared 只进行一次内存分配,将对象和引用计数控制块一起分配在连续区域;而用 new 构造 shared_ptr 至少需要两次分配,分别用于对象和控制块。2. 异常安全性更好:make_shared 是一个完整表达式,避免了函数参数求值顺序不确定导致的中间状态和内存泄漏风险。3. 控制块布局优化:make_shared 提升缓存局部性,并允许对象销毁后访问控制块信息,但也要求使用 enable_shared_from_this 时对象必须由 shared_ptr 管理。4. 不适合使用 make_shared 的情况包括:需要自定义删除器、共享已有裸指针、指定自定义分配器或特定生命周期场景。除非有特殊需求,否则应优先使用 make_shared。

用 make_shared 和直接用 new 创建 shared_ptr,主要区别在内存分配方式和性能上。很多人以为只是写法不同,其实背后对效率和异常安全都有影响。

1. 内存分配次数不同
这是最核心的区别之一。
用 make_shared:只会进行一次内存分配。它会把对象本身和引用计数控制块(control block)一起分配在连续的内存区域中。用 new 构造 shared_ptr:至少两次内存分配。一次是对象本身的内存,另一次是内部用于管理引用计数的控制块。
举个例子:
auto ptr1 = std::make_shared(42); // 一次分配auto ptr2 = std::shared_ptr(new int(42)); // 两次分配
对于频繁创建智能指针的场景,比如容器或大量临时对象,make_shared 的优势就很明显了,能减少内存碎片,提升性能。

2. 异常安全性更好
C++中函数参数求值顺序不确定,如果使用 shared_ptr 构造时混用多个动态资源,可能会导致内存泄漏。
比如:
foo(std::shared_ptr(new T), get_resource());
如果 get_resource() 抛异常,而 new T 已执行但还没交给 shared_ptr 管理,就会泄漏。
而这样写就更安全:
foo(std::make_shared(), get_resource());
因为 make_shared 是一个完整表达式,要么成功构造,要么不构造,不会出现中间状态。
3. 控制块布局优化
make_shared 把对象和控制块放在一起,这种设计也带来了一些额外的好处:
缓存局部性更好:访问对象和引用计数可能命中同一缓存行。对象销毁后还能访问控制块信息(例如 weak_count),这在某些实现细节里是有用的。
不过也有小缺点:
如果你用了 enable_shared_from_this,那必须确保对象是通过 shared_ptr 管理的,否则行为未定义。一旦最后一个 shared_ptr 被释放,整个内存块才会被回收,哪怕对象已经析构了。
4. 什么时候不适合用 make_shared?
虽然推荐优先使用 make_shared,但也有一些例外情况需要注意:
需要自定义删除器(deleter)的时候,只能用构造函数方式。想共享某个已有裸指针(比如从 C 接口获取的对象)。需要指定自定义分配器。对象生命周期特别长,而控制块很快就被释放了(虽然少见)。
总的来说,除非有特殊需求,否则应该优先使用 make_shared。它的内存效率更高、代码更简洁、异常更安全。很多现代 C++ 项目也都把它作为编码规范的一部分。
基本上就这些。
以上就是make_shared和直接new创建shared_ptr有什么区别 内存分配优化细节的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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