在c++++中,使用初始化列表能提升效率并处理构造函数体内无法完成的任务。其原因在于成员变量在构造函数体执行前就已完成初始化,避免了默认构造后再赋值的多余步骤。例如,在构造函数体内赋值会导致先调用默认构造函数再赋值,而初始化列表直接调用合适的构造函数。必须使用初始化列表的情况包括:1. 成员是const类型;2. 成员是引用类型;3. 成员没有默认构造函数;4. 继承时需传递参数给基类构造函数。相比构造函数体内赋值,初始化列表不仅更高效,还能确保正确初始化,特别是在处理基类构造函数和特殊类型成员时。

在C++中,初始化列表(member initializer list)是一种在构造函数中初始化成员变量的方式。相比在构造函数体内赋值,使用初始化列表不仅更高效,还能处理一些构造函数体内无法完成的任务。

初始化列表能提升效率的原因
C++中的类成员变量在构造函数体执行前就已经被创建了。如果在构造函数体内进行赋值操作,实际上是在先调用一次默认构造函数生成对象,然后再进行赋值。而使用初始化列表可以跳过默认构造这一步,直接调用合适的构造函数完成初始化,从而减少了一次不必要的构造过程。

例如:
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class MyClass {public: MyClass(int val) : m_val(val) {} // 使用初始化列表private: int m_val;};
在这个例子中,m_val会在构造函数体执行之前就被正确初始化,而不是先调用默认构造函数再赋值。

对于像const成员、引用类型成员,或者没有默认构造函数的类类型成员来说,必须使用初始化列表来初始化。
构造函数体内赋值 vs 初始化列表
两者的主要区别在于初始化时机和效率:
初始化列表:成员变量在进入构造函数体之前就完成初始化。构造函数体内赋值:成员变量先通过默认构造函数创建,然后在函数体内再次赋值。
比如下面这个例子:
class A {public: A() { std::cout << "Default constructorn"; } A(int x) { std::cout << "Constructor with intn"; }};class B {public: B() { a = A(10); } // 构造函数体内赋值private: A a;};
运行时会输出:
Default constructorConstructor with int
说明a首先调用了默认构造函数,然后又被赋值了一次。而如果改用初始化列表:
B() : a(10) {} // 使用初始化列表
只会输出一行:
Constructor with int
这样就能避免多余的操作。
哪些情况下必须使用初始化列表?
以下几种情况如果不使用初始化列表就会导致编译错误:
成员是 const 类型成员是引用类型成员没有默认构造函数继承自一个需要传递参数给基类构造函数的类
比如:
class Base {public: Base(int x) {}};class Derived : public Base {public: Derived(int x) : Base(x) {} // 必须用初始化列表调用基类构造函数};
如果没有显式调用基类构造函数,编译器会尝试调用基类的默认构造函数,但若基类没有默认构造函数,就会报错。
总结一下初始化列表的优势:
避免默认构造 + 赋值的多余步骤,提高性能支持对const成员、引用成员的初始化可以用于没有默认构造函数的成员变量显式调用基类构造函数,确保继承链正确初始化
基本上就这些。虽然写法上只是构造函数冒号后面的一点小变化,但在性能和功能上影响不小。
以上就是C++中的初始化列表有什么优势 成员变量初始化效率对比分析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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