工厂模式在C++中怎样应用 简单工厂与抽象工厂对比

简单工厂通过参数决定创建何种产品,适用于产品少且变化少的场景;抽象工厂则通过接口创建相关产品族,支持扩展而不修改代码,适合复杂系统。

工厂模式在c++中怎样应用 简单工厂与抽象工厂对比

工厂模式在C++中主要用于解耦对象的创建与使用,提升代码的可维护性和扩展性。根据复杂度和应用场景的不同,常见的有简单工厂和抽象工厂两种形式。它们都能实现对象的动态创建,但在设计思路和适用范围上有明显区别

简单工厂(Simple Factory)

简单工厂不是设计模式中的“正式”模式,但非常实用。它通过一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种产品对象。

特点:

只有一个工厂类负责所有产品的创建产品通常继承自同一个基类新增产品需要修改工厂类,违反开闭原则

示例代码:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

class Product {
public:
    virtual void use() = 0;
    virtual ~Product() = default;
};

class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void use() override { cout };

class ConcreteProductB : public Product {
    void use() override { cout };

class SimpleFactory {
public:
    static Product* createProduct(char type) {
        if (type == ‘A’) return new ConcreteProductA();
        if (type == ‘B’) return new ConcreteProductB();
        return nullptr;
    }
};

客户端只需调用

SimpleFactory::createProduct('A')

即可获得对应实例,无需知道具体类名。

抽象工厂(Abstract Factory)

抽象工厂是 GoF 23 种设计模式之一,用于创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。

特点:

定义一个创建产品的接口,由子类决定实例化哪一个工厂每个具体工厂可以生产一组相关的产品支持产品族的扩展,符合开闭原则

示例结构:

class ProductA {
public:
    virtual void feature() = 0;
};

class ProductB {
public:
    virtual void operation() = 0;
};

class AbstractFactory {
public:
    virtual ProductA createProductA() = 0;
    virtual ProductB
createProductB() = 0;
    virtual ~AbstractFactory() = default;
};

class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory {
    ProductA createProductA() override { return new ConcreteA1(); }
    ProductB
createProductB() override { return new ConcreteB1(); }
};

class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory {
    ProductA createProductA() override { return new ConcreteA2(); }
    ProductB
createProductB() override { return new ConcreteB2(); }
};

这样可以在运行时切换整个产品族,比如切换主题(深色/浅色 UI 组件),数据库驱动(MySQL/PostgreSQL)等场景。

对比总结

适用场景不同:

简单工厂适用于产品种类少、变化不频繁的情况抽象工厂适用于需要创建多个相关对象,且这些对象构成一个产品族

扩展性差异:

增加新产品时,简单工厂需要修改原有代码,不利于维护抽象工厂通过新增工厂类即可支持新产品族,无需修改已有代码

复杂度:

简单工厂结构简单,易于理解和实现抽象工厂类层次较多,适合大型系统中对架构要求高的场景

基本上就这些。简单工厂适合小项目快速开发,抽象工厂更适合需要高内聚、松耦合的企业级应用。选择哪种,取决于你的系统是否需要支持多套产品组合。不复杂但容易忽略的是:别为了用模式而用,先看需求。

以上就是工厂模式在C++中怎样应用 简单工厂与抽象工厂对比的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1471501.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 18:56:12
下一篇 2025年12月18日 10:44:41

相关推荐

  • C++如何编写类型安全的模板 静态断言与类型检查技巧

    在c++++中写类型安全的模板关键在于编译期确保类型满足要求,主要方法包括:1. 使用static_assert限制类型,如仅允许整数类型;2. 通过类型特征检查行为,如拷贝构造能力;3. 利用sfinae技术选择函数重载;4. 自定义类型特征实现复杂逻辑,例如检查是否有size()方法。这些手段能…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++怎么解析JSON数据 C++解析JSON的库与方法对比

    c++++解析json的解决方案是选择合适的库。主流库包括rapidjson、json for modern c++、boost.json。1. rapidjson:速度快,内存占用低,适合性能敏感场景,但api较底层;2. json for modern c++:语法简洁,符合现代c++风格,易用…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 对象在内存中如何布局 成员变量排列与对齐规则

    对象在内存中按声明顺序排列,但受对齐规则影响,编译器会插入填充字节以满足成员及整体对齐要求,导致实际大小大于成员之和。例如struct { char a; int b; char c; }在64位系统下总大小为12字节,因int需4字节对齐,a与b间填3字节,末尾再补3字节使总大小为4的倍数。对齐提…

    2025年12月18日
    000
  • 继承构造函数怎么用 using继承基类构造方法

    使用 using base::base; 可以继承基类构造函数,避免手动重复编写转发构造函数,从而减少代码量并提高可维护性;当基类有多个构造函数且派生类仅需简单继承时,推荐使用该方式,但需注意其无法处理虚基类、不支持构造函数参数修改或添加额外逻辑,并可能在多重继承时引发歧义,因此在需要精细控制构造过…

    2025年12月18日
    000
  • 联合体和结构体有什么区别 共享内存与独立内存对比

    联合体与结构体体现C语言内存管理的两种哲学:结构体通过独立内存空间聚合数据,提升组织性与可读性;联合体则通过共享内存实现内存高效利用,但需承担类型安全风险。共享内存作为IPC最快机制,以零拷贝优势支撑高并发与大数据场景,却需同步机制规避数据竞争;独立内存通过虚拟地址隔离保障系统稳定性与安全性,防止进…

    2025年12月18日
    000
  • 内存映射文件怎么用 大文件高效访问技术

    %ignore_a_1%通过将文件直接映射到进程虚拟内存,使程序像访问内存一样操作文件,避免传统I/O的数据复制和频繁系统调用,提升大文件随机访问效率。其核心优势在于消除用户态与内核态数据拷贝、利用操作系统页面管理机制实现按需加载和预读优化,并简化编程模型。在Windows使用CreateFileM…

    2025年12月18日
    000
  • 移动语义如何提升STL性能 emplace_back优势分析

    emplace_back通过在容器内直接构造对象,避免了push_back先构造临时对象再复制或移动的开销,减少了构造函数调用和临时对象的创建,尤其对资源密集型对象显著提升性能。 移动语义,特别是通过 emplace_back 等接口在STL容器中的应用,是现代C++提升性能的关键一环。说白了,它避…

    2025年12月18日
    000
  • 如何用C++读写配置文件?键值对解析方案

    配置文件的读写在c++++中可通过逐行解析实现,需注意格式处理与异常控制。1. 采用ifstream逐行读取并用map存储键值对,跳过空行与注释,并使用trim去除空格。2. 键值类型转换建议封装函数如toint、tobool,利用istringstream进行转换并返回默认值。3. 写入时推荐仅更…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样开发C++的简易记事本程序 文件读写与编辑功能

    要开发一个c++++的简易记事本程序,需实现控制台交互、文件读写、内容编辑及编码处理。1. 使用std::cin和std::cout创建命令行界面,并通过循环接收用户指令(如open、edit、save、quit),同时加入错误提示机制;2. 通过ifstream类逐行读取文件内容并输出到控制台,确…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • shared_ptr引用计数怎样工作 共享所有权机制解析

    shared_ptr通过控制块中的引用计数实现共享所有权,强引用计数为0时释放对象,弱引用计数为0时释放控制块,确保线程安全与资源正确回收。 shared_ptr 的引用计数机制是 C++ 智能指针实现共享所有权的核心。它允许多个 shared_ptr 实例指向同一块动态分配的内存,只有当最后一个 …

    2025年12月18日
    000
  • C++ shared_ptr循环引用怎么办 weak_ptr解决方案详解

    c++++中shared_ptr的循环引用问题会导致内存泄漏,解决方法是使用weak_ptr。①循环引用发生在两个或多个shared_ptr相互持有对方,引用计数无法归零;②weak_ptr不增加引用计数,仅用于临时访问对象,通过lock()获取shared_ptr;③修改类定义,将其中一个shar…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中如何实现多态特性_多态实现原理与代码示例

    c++++中多态的核心在于通过虚函数实现“一个接口,多种方法”。1. 使用virtual关键字在基类中声明虚函数;2. 派生类重写虚函数并使用override提高可读性;3. 通过基类指针或引用调用虚函数,实际执行派生类的实现。若不使用虚函数,则调用始终绑定到基类函数。虚函数表(vtable)在编译…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何理解C++的内存序参数 六种内存顺序语义解析

    内存序是c++++中用于控制多线程环境下内存访问顺序的机制,目的是防止因编译器或cpu重排序导致的数据竞争和不可预测行为。1. memory_order_relaxed仅保证原子性,不提供同步;2. memory_order_acquire确保后续操作不重排到加载前;3. memory_order_…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 内存拷贝怎样优化 memcpy与移动语义效率对比

    答案:memcpy优化依赖底层指令与对齐,适用于POD类型;移动语义通过转移资源避免深拷贝,适用于STL容器等复杂对象,二者适用场景不同。 内存拷贝的效率优化和 memcpy 与移动语义的对比,关键在于理解两者的使用场景和底层机制。它们解决的问题不同,不能简单说谁更快,但可以在合适的地方做出更优选择…

    2025年12月18日
    000
  • 继承关系中访问权限怎样控制 public protected private区别

    答案:public成员处处可访问,protected仅子类可见,private仅本类可见,继承方式影响权限传递。 在面向对象编程中,继承关系下的访问权限控制主要通过 public、protected 和 private 三种关键字来实现。它们决定了基类(父类)的成员在派生类(子类)以及外部代码中是否…

    2025年12月18日
    000
  • C++中数组的指针和引用如何转换 类型系统转换规则详解

    c++++中数组名在特定语境下会退化为指向首元素的指针,而数组引用和指向数组的指针则保留了数组的维度信息。1. 数组名退化成指针是语言默认行为,便于高效传递和操作数组;2. 指向数组的指针需用括号声明,如int (*ptrtoarray)[5],用于操作整个数组;3. 数组引用通过int (&amp…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何调试C++中的异常问题 打印异常调用栈的技巧

    在c++++开发中,打印异常调用栈可通过以下方式实现:1. 使用标准异常机制捕获异常,在main函数设置顶层try-catch块并使用const std::exception&类型获取错误描述;2. 利用第三方库如boost.stacktrace或libunwind/backtrace生成完…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++中如何实现类型对象模式 运行时动态类型创建管理

    在c++++中实现运行时类型对象模式的核心在于通过统一基类、类型注册器和全局注册中心支持动态创建对象。1. 所有可动态创建的类必须继承通用基类object;2. typeobject抽象类封装类型信息与创建逻辑;3. concretetypeobject模板为每个具体类型生成创建实例的方法;4. t…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 内存错误常见类型有哪些 段错误访问越界分析

    内存错误主要包括空指针解引用、野指针、数组越界、栈溢出、堆越界、重复释放和内存泄漏;2. 段错误由访问受保护内存或释放后使用等引起;3. 越界访问分栈和堆两类,常因不安全函数导致;4. 预防需结合初始化、安全函数、编译警告及AddressSanitizer等工具。 内存错误是程序运行过程中常见的问题…

    2025年12月18日
    000
  • 异常安全文件操作 资源泄漏防护实例

    使用RAII原则可防止文件句柄泄漏。通过智能指针FilePtr或标准库ifstream管理文件资源,确保异常发生时析构函数自动调用fclose或关闭文件,实现异常安全的文件操作。 在进行文件操作时,异常安全和资源泄漏防护是编程中不可忽视的重要环节。如果程序在打开文件后发生异常,而没有正确关闭文件句柄…

    2025年12月18日 好文分享
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信