C++中int、float和double这些基本数据类型有什么不同

int、float和double的主要区别在于存储空间、取值范围和精度:int占4字节,用于整数,取值范围约-21亿到+21亿;float占4字节,单精度浮点型,精度6-7位有效数字,取值范围约±3.4×10^38,需加’f’后缀;double占8字节,双精度浮点型,精度15-17位有效数字,取值范围约±1.7×10^308,小数默认为double类型。选择依据是是否需要小数、精度要求及内存限制。

c++中int、float和double这些基本数据类型有什么不同

在C++中,intfloatdouble是三种常用的基本数据类型,它们最主要的区别在于存储方式、取值范围和精度。

1. int(整型)

int 用来表示整数,不能存储小数部分。

• 占用内存:通常为 4 字节(32 位),具体取决于平台
• 取值范围:大约 -21 亿 到 +21 亿(即 -2^31 到 2^31-1)
• 适用场景:计数、索引、状态标识等不需要小数的场合
• 示例:int age = 25;

2. float(单精度浮点型)

float 用来表示带小数的数,采用单精度 IEEE 754 标准。

• 占用内存:4 字节(32 位)
• 精度:大约 6-7 位有效数字
• 取值范围:约 ±3.4×10^38
• 使用注意:声明时建议加 ‘f’ 后缀,如 3.14f,否则默认是 double
• 示例:float price = 19.95f;

3. double(双精度浮点型)

double 也是用来表示带小数的数,但精度更高,是双精度浮点类型。

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

• 占用内存:8 字节(64 位)
• 精度:大约 15-17 位有效数字
• 取值范围:约 ±1.7×10^308
• 默认浮点类型:C++ 中小数默认是 double 类型,如 3.14 就是 double
• 示例:double pi = 3.141592653589793;

主要区别总结

• 存储空间:int 和 float 都是 4 字节,double 是 8 字节
• 精度:int 没有小数,float 精度低,double 精度高
• 计算精度要求高时(如科学计算、金融),优先用 double
• 整数运算用 int,避免浮点误差
• float 节省空间,适合图形处理等对性能敏感但精度要求不极高的场景

基本上就这些。选择哪种类型,要看你是否需要小数、精度要求多高,以及内存使用是否受限。

以上就是C++中int、float和double这些基本数据类型有什么不同的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1473677.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月18日 20:41:19
下一篇 2025年12月18日 20:41:36

相关推荐

  • C++移动迭代器 移动语义优化传输

    移动语义通过转移资源避免深拷贝,提升性能;移动迭代器使算法使用移动而非拷贝,如std::make_move_iterator配合std::copy实现容器间高效转移,适用于大型对象或临时值处理,减少内存开销。 在C++中,移动语义和移动迭代器是提升性能的重要工具,尤其在处理大量数据或资源密集型对象时…

    2025年12月18日
    000
  • C++中const char* p、char const* p和char const p的区别是什么

    const char p 表示指针可变、内容不可修改;2. char const p 与第1种等价;3. char* const p 表示指针不可变、内容可修改;关键看const紧邻位置,左修内容右修指针。 这三个写法在C++中涉及指针和const的组合,它们的含义不同,主要区别在于const修饰的…

    2025年12月18日
    000
  • C++结构型模式 类与对象组合技巧

    结构型设计模式通过组合类和对象构建灵活结构。1. 适配器模式转换接口,建议用对象适配器避免多重继承。2. 装饰器模式动态添加职责,通过组合实现功能叠加。3. 组合模式统一处理个体与组合对象,适用于树形结构。4. 桥接模式分离抽象与实现,支持独立扩展。应优先使用组合而非继承,结合C++的构造函数、智能…

    2025年12月18日
    000
  • C++中结构体的构造函数和析构函数何时会被调用

    构造函数在对象创建时调用,析构函数在对象生命周期结束时调用,两者在struct和class中行为一致,调用时机取决于对象的存储类型和作用域。 C++中,结构体(struct)的构造函数和析构函数何时被调用,核心逻辑其实与类(class)完全一致:构造函数在对象被创建时执行,而析构函数在对象生命周期结…

    2025年12月18日
    000
  • C++ shared_ptr机制 引用计数详细解析

    std::shared_ptr通过引用计数管理对象生命周期,强引用计数控制对象销毁,弱引用计数避免循环引用,使用控制块存储计数信息,make_shared提升性能,多线程下计数操作原子但对象访问需额外同步。 在C++中,std::shared_ptr 是一种智能指针,用于实现共享所有权的动态对象管理…

    2025年12月18日
    000
  • C++异常性能优化 减少异常抛出频率

    应减少异常使用以提升性能。异常机制涉及栈展开和对象析构等开销,在可预见错误时应提前检查条件,如用operator[]替代at()并手动验证索引;推荐返回std::optional或错误码代替抛异常,避免在循环中使用异常控制流程,将异常检查移出循环或改用状态判断;为不抛异常的函数标注noexcept,…

    2025年12月18日
    000
  • C++内存模型验证 正式验证方法介绍

    形式化验证通过数学建模与逻辑推理,证明C++并发代码在所有可能执行路径下均满足无数据竞争、死锁等正确性性质,弥补传统测试因非确定性而遗漏边界情况的缺陷。其核心方法包括模型检查(如CBMC、Spin、TLA+),通过状态空间穷举发现反例;定理证明(如Coq、Isabelle)构建严格逻辑推导以获得高保…

    2025年12月18日
    000
  • 在C++中什么情况下应该在堆上动态分配内存

    在C++中,堆内存用于管理生命周期长、大小未知或大型对象,智能指针通过RAII机制解决内存泄漏等问题,推荐使用std::make_unique和std::make_shared以确保异常安全和性能优化。 在C++里,当你需要一个对象活得比它被创建的那个函数更久,或者你根本不知道它会有多大、甚至可能大…

    2025年12月18日
    000
  • C++配置文件解析 键值对处理方案

    C++配置文件解析需读取文件、分割字符串、存储数据,常用方案包括标准库操作、第三方库(如INIh、Boost.PropertyTree、libconfig++)或自研解析器,选择依据为配置复杂度、性能需求、依赖和易用性;处理注释与空行可通过预处理跳过无效行;热加载需监控文件变化并安全更新配置;配置项…

    2025年12月18日
    000
  • C++友元机制 打破封装特殊场景

    友元机制允许非成员函数或类访问私有和保护成员,用于解决如运算符重载、紧密协作类间高效交互等特定问题,典型场景包括重载 C++的友元机制,简而言之,就是一种赋予非成员函数或另一个类访问本类私有(private)和保护(protected)成员的特殊权限。它确实打破了面向对象编程中“封装”的核心原则,在…

    2025年12月18日
    000
  • C++协程调度器 自定义调度实现

    自定义C++协程调度器的核心在于掌控协程恢复的时机与位置,通过实现自定义awaitable类型和重写promise_type的await_transform,将协程挂起时的句柄交由调度器管理,利用就绪队列和工作线程实现精准调度,以满足高性能、低延迟等特定场景需求。 C++协程调度器的自定义实现,在我…

    2025年12月18日
    000
  • C++模板编译优化 减少代码重复方法

    C++模板虽强大但易导致编译时间增长和二进制膨胀,核心在于减少重复实例化。通过显式实例化和extern template可控制实例化行为,减少编译开销;策略化设计拆分模板功能以提升复用性,类型擦除(如std::function)则用运行时多态避免过多模板实例,牺牲部分性能换取编译效率与代码简洁,适用…

    2025年12月18日
    000
  • 如何理解C++中指针的类型决定了它如何解释内存

    指针的类型决定内存解释方式,包括读取字节数和算术运算步长。例如int读4字节,char读1字节,且p++按类型大小移动地址,确保数组正确遍历,编译器依类型生成访问指令,类型不同则数据解释结果不同,故指针类型至关重要。 在C++中,指针的类型决定了它如何解释所指向的内存,这主要体现在两个方面:一是每次…

    2025年12月18日
    000
  • C++文件操作头文件 iostream fstream包含关系

    C++文件操作选择fstream而非iostream,因为fstream是iostream的扩展,提供文件专属的ifstream、ofstream和fstream类,支持文件打开、读写、模式设置及错误处理,继承istream和ostream的流操作语法,使文件I/O更安全高效。 C++文件操作的核心…

    2025年12月18日
    000
  • C++环境配置中编译器、链接器和调试器分别是什么角色

    编译器的作用是将C++源代码转换为机器可执行的目标代码。它通过词法分析、语法分析、语义分析和优化等步骤,把人类可读的代码翻译成计算机能执行的指令,同时进行类型检查等静态分析,帮助发现潜在错误,是C++开发流程中的第一步,直接影响程序的性能和效率。 C++环境配置中,编译器负责将源代码翻译成机器可以理…

    2025年12月18日
    000
  • C++文件打开模式详解 in out ate app binary

    ios::in用于从文件读取数据,ios::out用于向文件写入数据,两者决定了数据流动方向;读操作用ios::in,写操作用ios::out。 C++文件打开模式,简单来说,就是你在与文件进行交互时,给程序设定的一套“规矩”或者“意图声明”。它们定义了你是想读文件、写文件、追加内容,还是以二进制形…

    2025年12月18日
    000
  • C++中new关键字在堆上分配内存后必须用delete释放吗

    必须用delete释放,因为C++无垃圾回收机制,new分配的堆内存需手动释放,否则导致内存泄漏;不释放会使程序占用内存持续增加,可能引发崩溃;推荐使用智能指针如std::unique_ptr和std::shared_ptr,以及容器如std::vector,可自动管理内存,避免手动delete。 …

    2025年12月18日
    000
  • C++的std::string在内存管理上有什么特别之处

    std::string通过动态扩容、短字符串优化(SSO)和自动内存管理实现高效内存操作;早期使用Copy-on-Write(COW)优化复制性能,但因多线程同步开销被C++11废弃。 C++的 std::string 在内存管理上,主要特点是它会自动管理字符串的内存,避免了手动分配和释放内存的麻烦…

    2025年12月18日
    000
  • C++属性说明符 编译器指令标准化

    C++属性说明符的标准化解决了编译器扩展导致的可移植性问题,通过统一语法如[[nodiscard]]替代__attribute__等非标准指令,提升代码清晰度与维护性,促进跨平台兼容和工具链优化,是现代C++发展方向。 C++的属性说明符(Attributes)和编译器指令标准化,在我看来,是现代C…

    2025年12月18日
    000
  • C++里氏替换原则 继承体系设计规范

    子类必须保持基类契约,不得强化前置条件或弱化后置条件;2. 避免重写非虚函数以确保多态一致性;3. 继承应体现“is-a”关系,防止语义错误;4. 合理设计虚函数,采用NVI模式并避免在构造/析构中调用虚函数。遵循这些规范可确保子类正确替换基类,维持程序行为稳定。 里氏替换原则(Liskov Sub…

    2025年12月18日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信