C++显式类型转换 四种cast区别

static_cast用于相关类型转换,如基本类型转换和向上转型,编译时检查;2. dynamic_cast用于多态类型的向下转型,运行时检查,失败返回nullptr或抛异常;3. const_cast用于修改const或volatile属性,不可用于原本定义为const的对象;4. reinterpret_cast进行低层重新解释,用于不相关类型间转换,危险且可移植性差;应优先使用C++风格转换以提升安全性和可读性。

c++显式类型转换 四种cast区别

在C++中,显式类型转换(cast)有四种主要形式:static_castdynamic_castconst_castreinterpret_cast。它们各有用途和限制,相比C风格的强制转换更安全、语义更清晰。

1. static_cast

用于相关类型之间的转换,编译时检查,不进行运行时类型识别(RTTI)。

基本数据类型之间的转换,如 int 转 double指针或引用在继承层次结构中的向上转换(子类转父类)显式调用构造函数或类型转换操作符不能移除const或volatile属性,也不能用于无关指针类型之间的转换。
示例:

double d = static_cast(5); // int 转 doubleBase* b = static_cast(derived_ptr); // 向上转型

2. dynamic_cast

主要用于继承体系中的安全向下转型(父类转子类),依赖RTTI,运行时检查。

转换指针时,失败返回 nullptr转换引用时,失败抛出 std::bad_cast 异常只适用于多态类型(含有虚函数的类)性能开销较大,仅在需要安全向下转型时使用。
示例:

Derived* d = dynamic_cast(base_ptr);if (d) {    // 转换成功}

3. const_cast

唯一能修改类型const或volatile属性的转换符。

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可以将 const 转为非 const也可以去除 volatile 属性不能用于修改原本定义为const的对象,否则行为未定义。
常用于调用第三方接口,例如:

void legacy_func(char* str);const std::string& s = "hello";legacy_func(const_cast(s.c_str())); // 不推荐,除非必要

4. reinterpret_cast

最危险的转换,进行低层的重新解释,编译器不做安全检查。

将指针转为整数类型(如intptr_t)在不相关指针类型之间转换,如 int* 转 char*函数指针之间的转换可移植性差,容易导致未定义行为,仅在系统编程或与硬件交互时谨慎使用。
示例:

int* p = new int(42);uintptr_t addr = reinterpret_cast(p);

基本上就这些。每种cast都有明确用途,避免用C风格转换替代,以提高代码安全性和可读性。

以上就是C++显式类型转换 四种cast区别的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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