数组名是常量指针,不能被赋值,而指针变量可以;sizeof(数组名)返回整个数组大小,sizeof(指针)返回指针本身大小。

在C++中,数组名和指针变量经常被混淆,因为它们在很多情况下表现相似,比如都可以使用下标访问元素,也可以进行指针运算。但实际上,数组名和指针变量在本质上有显著区别。理解这些区别对掌握C++内存管理和程序设计至关重要。
1. 数组名的本质是常量指针
数组名在大多数表达式中会被自动转换为指向其首元素的指针,但它本身并不是一个指针变量,而是一个指向数组首元素的常量指针,不能被重新赋值。
例如:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p = arr; // arr 被转换为 &arr[0]
arr = p; // ❌ 错误!数组名不能被赋值
这里 arr 是一个常量,代表数组首地址,不能改变其指向。而 p 是一个指针变量,可以指向其他地址,如 p++ 或 p = &arr[2] 都是合法的。
2. sizeof 运算结果不同
sizeof 操作符能明显体现出数组名和指针的区别。
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示例:
int arr[10];
int* p = arr;
cout cout
这里 sizeof(arr) 返回整个数组占用的字节数,而 sizeof(p) 只返回指针本身的大小。这说明数组名保留了数组的类型信息,而指针只是一个地址变量。
3. 地址运算中的行为差异
虽然 arr 和 &arr 数值上相同,但它们的类型不同。
说明:
int arr[5];
arr; // 类型是 int*,指向 arr[0]
&arr; // 类型是 int(*)[5],指向整个数组的地址
&arr[0]; // 类型是 int*,指向第一个元素
这意味着:
– arr + 1 指向第二个元素(偏移 sizeof(int))
– &arr + 1 指向数组末尾之后(偏移 sizeof(int) * 5)
4. 作为函数参数时的退化
当数组作为函数参数传递时,会“退化”为指针,失去长度信息。
示例:
void func(int arr[]) {
cout }
此时形参中的 arr 实际上是一个指针变量,不再是原始数组名。为了保留数组信息,推荐使用引用传数组:
void func(int (&arr)[5]) {
cout }
基本上就这些。数组名是编译时确定的常量地址,而指针是可变的变量。虽然它们在访问元素时语法相似,但类型、内存布局和操作限制完全不同。理解这一点有助于避免常见错误,比如误以为传数组能保留长度,或试图修改数组名指向。不复杂但容易忽略。
以上就是C++数组与指针中数组名与指针变量区别详解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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