C++数组与指针中数组名作为指针使用规则

数组名在多数情况下退化为指向首元素的指针,如赋值给指针、传参、指针运算和解引用;但使用sizeof、&运算符或字符串初始化时,数组名代表整个数组,不退化。

c++数组与指针中数组名作为指针使用规则

在C++中,数组名在大多数情况下会被解释为指向数组首元素的指针,但这并不意味着数组名就是指针。理解数组名何时作为指针使用、何时不是,是掌握C++数组与指针关系的关键。

数组名自动转换为指针的场景

在表达式中,数组名通常会自动转换为指向其第一个元素的指针,这种转换称为“数组到指针的退化”。常见场景包括:

赋值给指针变量:int arr[5]; int* p = arr;,此时 arr 被解释为 &arr[0]作为函数参数传递:void func(int* p),调用 func(arr) 时,arr 转换为指针参与指针运算:arr + 1 指向第二个元素,等价于 &arr[1]用于解引用:*arr 等价于 arr[0]

数组名不退化为指针的例外情况

以下情况数组名不进行指针退化,而是表示整个数组:

使用 sizeof 运算符:sizeof(arr) 返回整个数组的字节数,而不是指针大小使用 & 取地址运算符:&arr 得到的是指向整个数组的指针(类型为 int(*)[5]),而非指向首元素的指针作为字符串字面量初始化数组:如 char str[] = “hello”;,此时 str 是数组名,不退化

数组名与指针的本质区别

尽管数组名可当作指针使用,但二者有本质不同:

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数组名是常量表达式,不能被赋值或修改指向,如 arr = other_arr; 是非法的指针是变量,可以改变其指向,如 int* p; p = arr; p++; 合法数组名的类型是“数组类型”,而指针的类型是“指针类型”,这在函数参数和模板推导中表现明显

函数参数中的数组与指针等价性

在函数形参中,声明为数组的形式会被视为指针:

void func(int arr[]) 等价于 void func(int* arr)即使写成 int arr[10],编译器仍按指针处理,不会检查数组大小因此无法在函数内用 sizeof 获取传入数组的实际长度,必须额外传长度参数

基本上就这些。数组名在多数表达式中表现为指针,但不是真正的指针变量,理解其退化规则和例外情况,有助于避免常见错误,写出更安全的C++代码。

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