c++中emplace_back和push_back的区别_C++ emplace_back与push_back性能对比与选择

emplace_back 通过就地构造避免拷贝,push_back 需先构造再拷贝或移动;对复杂对象 emplace_back 更高效,简单类型无明显差异;建议新构造对象用 emplace_back,已有对象用 push_back。

c++中emplace_back和push_back的区别_c++ emplace_back与push_back性能对比与选择

在C++中,emplace_backpush_back 都用于向容器(如 vector、deque)尾部添加元素,但它们的工作方式和性能表现有明显区别。理解这些差异有助于写出更高效、更清晰的代码。

构造方式不同:就地构造 vs 拷贝/移动

push_back 接受一个已构造好的对象,然后将其拷贝或移动到容器中。这意味着对象必须先创建,再传入。

例如:

vector vec;
string s = “hello”;
vec.push_back(s); // 拷贝构造
vec.push_back(“world”); // 先构造临时 string,再移动

emplace_back 则直接在容器内存位置上构造对象,使用传入的参数原地构造,避免了中间临时对象和拷贝/移动过程。

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

vec.emplace_back(“hello”); // 直接在 vector 内存中构造 string
vec.emplace_back(5, ‘a’); // 构造包含5个’a’的 string

关键点在于,emplace_back 是可变参数模板,转发参数给对象的构造函数,而 push_back 只能接受一个对象实例。

性能对比:减少临时对象和拷贝开销

对于简单类型(如 int、double),两者性能几乎没有差别,因为拷贝成本极低。

但对于复杂对象(如 string、自定义类),emplace_back 通常更高效,尤其是在传参构造时。

看一个例子:

struct Person {
string name;
int age;
Person(const string& n, int a) : name(n), age(a) {}
};

vector people;
people.push_back(Person(“Alice”, 25)); // 创建临时对象,再移动
people.emplace_back(“Alice”, 25); // 直接构造,无临时对象

这里 emplace_back 减少了一次临时对象的构造和析构,以及一次移动构造调用,在频繁插入场景下累积优势明显。

使用建议与注意事项

虽然 emplace_back 在理论上更高效,但实际使用中需注意以下几点:

不是所有情况都能替换。如果已有对象实例,push_back 更自然。emplace_back 参数会被完美转发,可能触发不期望的重载版本,尤其是涉及隐式转换时。某些情况下编译器会优化掉临时对象,push_back 性能接近 emplace_back。emplace_back 可能导致异常安全问题:若构造失败,容器状态不变,但参数副作用可能已发生。

一般建议:

插入新构造对象时优先考虑 emplace_back,尤其对象构造成本高。已有对象或需要明确拷贝语义时使用 push_back。不确定时以代码清晰为主,性能差异往往微小。

基本上就这些。掌握两者机制后,可以根据场景灵活选择,不必强求统一。

以上就是c++++中emplace_back和push_back的区别_C++ emplace_back与push_back性能对比与选择的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1476586.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月19日 00:32:14
下一篇 2025年12月19日 00:32:26

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
关注微信