c++怎么捕获和处理信号_c++信号捕获处理方法

C++中通过signal或sigaction捕获信号,如SIGINT、SIGTERM,用于处理Ctrl+C或进程终止请求;推荐使用sigaction实现更安全稳定的信号处理,尤其在生产环境中;信号处理函数内需仅调用异步信号安全函数,避免复杂操作,通常设置标志位由主循环处理;注意SIGKILL不可捕获,多线程环境需额外管理信号递送。

c++怎么捕获和处理信号_c++信号捕获处理方法

在C++中,可以通过POSIX标准提供的signal函数或更推荐的sigaction来捕获和处理系统信号。信号是操作系统通知程序发生特定事件的一种机制,比如用户按下Ctrl+C(SIGINT)、程序访问非法内存(SIGSEGV)等。

使用 signal 函数简单捕获信号

signal 是最基础的方式,适合简单的信号处理场景。

示例:捕获 SIGINT(Ctrl+C)

#include
#include iostream>

void signalHandler(int sig) {
  std::cout   exit(0);
}

int main() {
  // 注册信号处理函数
  signal(SIGINT, signalHandler);

  while (true) {
    // 模拟程序运行
  }

  return 0;
}

运行程序后按 Ctrl+C,会调用signalHandler并退出。

使用 sigaction 更安全地处理信号

sigaction 提供了更精确的控制,避免signal在不同系统上的行为不一致问题,是生产环境推荐方式。

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示例:用 sigaction 捕获 SIGTERM

#include
#include stream>
#include

void signalHandler(int sig) {
  if (sig == SIGTERM) {
    std::cout     exit(0);
  }
}

int main() {
  struct sigaction sa;
  sa.sa_handler = signalHandler;
  sigemptyset(&sa.sa_mask);
  sa.sa_flags = 0;

  // 设置 SIGTERM 的处理方式
  if (sigaction(SIGTERM, &sa, nullptr) == -1) {
    perror(“sigaction 错误”);
    return 1;
  }

  std::cout
  while (true) {
    // 等待信号
  }

  return 0;
}

可另开终端执行:kill -TERM [进程ID] 测试。

常见可捕获信号说明

SIGINT:中断信号,通常由 Ctrl+C 触发 SIGTERM:终止请求,可被捕获,用于优雅关闭 SIGKILL:强制终止,不能被捕获或忽略 SIGSEGV:段错误,访问非法内存时触发,可用于调试(但不建议恢复执行) SIGUSR1 / SIGUSR2:用户自定义信号,常用于进程间通信

注意事项与限制

信号处理函数中只能调用异步信号安全函数(如 write、_exit),不能使用 cout、malloc、printf 等 避免在信号处理中做复杂操作,建议只设置标志位,主循环中检查并处理 某些信号如 SIGSEGV 虽可捕获,但继续执行原代码可能导致再次触发 多线程环境下,信号处理更复杂,需指定信号递送到哪个线程

基本上就这些。日常开发中,用sigaction注册SIGINTSIGTERM来实现程序优雅退出是最常见的需求。不复杂但容易忽略的是信号安全函数的限制。

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