c++中public, private, protected的区别_c++访问控制权限解析

public成员可被类、派生类和外部访问,用于接口;private成员仅类内访问,保护数据;protected成员类和派生类可访问,外部不可访问,用于继承。

c++中public, private, protected的区别_c++访问控制权限解析

在C++中,publicprivateprotected 是类的访问控制修饰符,用于限制类成员(变量和函数)的访问权限。它们决定了哪些代码可以访问这些成员,是实现封装和数据隐藏的关键机制。

public 成员:完全公开访问

被声明为 public 的成员可以在任何地方被访问:

类内部可以访问 类外部通过对象直接访问 派生类也可以访问

适用于那些需要对外提供接口的成员函数或常量。

示例:

class MyClass {public:    int value;           // 外部可以直接访问    void display() { }   // 可被任意调用};MyClass obj;obj.value = 10;         // 合法obj.display();          // 合法

private 成员:仅类内部可访问

private 成员只能在定义它的类内部访问:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

类的成员函数可以访问 private 成员 类外部无法直接访问 派生类也无法访问(即使继承也不行)

这是默认的访问级别,适合用于隐藏实现细节,保护数据安全。

示例:

class MyClass {private:    int secret;public:    void setSecret(int s) { secret = s; }  // 只能通过公共接口修改};MyClass obj;// obj.secret = 5;      // 错误!不能在外部访问obj.setSecret(5);       // 正确,通过 public 函数间接操作

protected 成员:类内与派生类可访问

protected 成员介于 public 和 private 之间:

类内部可以访问 派生类的成员函数可以访问 类外部不能通过对象直接访问

主要用于继承场景,允许子类使用父类的某些成员,同时对外保持隐藏。

示例:

class Base {protected:    int data;};class Derived : public Base {public:    void setData(int d) { data = d; }  // 可以访问 protected 成员};Derived d;// d.data = 10;        // 错误!外部不能直接访问 protected 成员d.setData(10);         // 正确,通过派生类函数设置

继承中的访问控制变化

继承方式也会影响基类成员在派生类中的访问属性:

基类成员 public 继承 protected 继承 private 继承

public public protected private protected protected protected private private 不可见 不可见 不可见

注意:无论哪种继承方式,基类的 private 成员都无法在派生类中直接访问。

基本上就这些。合理使用三种访问控制符,有助于写出更安全、可维护的面向对象代码。重点在于把不想暴露的细节设为 private,需要继承共享的设为 protected,对外接口设为 public。不复杂但容易忽略细节。

以上就是c++++中public, private, protected的区别_c++访问控制权限解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1478309.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月19日 02:48:52
下一篇 2025年12月19日 02:48:58

相关推荐

  • c++中函数指针怎么定义和使用_c++函数指针定义与调用示例

    函数指针是C++中指向函数的指针变量,用于实现回调和动态调用。其定义需与目标函数的返回类型和参数列表匹配,语法为:返回类型 (指针名)(参数列表);例如 int (funcPtr)(int, int); 可指向如 int add(int a, int b) 的函数。通过 funcPtr = add;…

    2025年12月19日
    000
  • c++中怎么实现一个工厂模式_c++工厂设计模式实现方法

    工厂模式通过解耦对象创建过程提升代码灵活性,C++中常用简单工厂、工厂方法、抽象工厂和注册式工厂四种方式实现,分别适用于不同复杂度与扩展需求场景。 工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在C++中,通过基类指针和多态机制,结合一个“工厂”函数或类来决定具体创建哪个派生类对象,从而避免…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何定义指针_c++指针定义方法

    指针是存储变量内存地址的变量,定义格式为“数据类型 指针名;”,如int p; 可通过&取址符初始化,如int *p = &a; 推荐使用nullptr初始化空指针,指针常用于动态内存分配、函数传参、数组操作和构建链表等数据结构。 在C++中,指针是一种变量,它存储另一个变量的内存地…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何删除文件_c++文件删除方法

    答案是使用std::remove函数可跨平台删除文件。该函数定义于,成功返回0,失败返回非零值,可结合文件存在性检查避免误报,Windows下也可用_unlink或DeleteFile进行更底层操作,但推荐优先使用std::remove以保证可移植性。 在C++中删除文件可以通过调用标准库中的 st…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何访问保护成员_c++访问保护成员方法

    保护成员可在类内部、派生类及友元中访问,示例显示派生类可直接使用基类protected成员,友元函数也能访问,但不能通过对象在类外直接访问,体现封装与继承间的平衡。 在C++中,保护成员(protected member)是类的一种访问限定成员,它比私有成员(private)更灵活,但又比公有成员(…

    2025年12月19日
    000
  • c++怎么实现单例模式_c++ 单例模式实现方法

    单例模式通过私有构造函数、禁用拷贝和线程安全机制确保类唯一实例。推荐使用C++11局部静态变量实现,简洁高效且自动管理生命周期,首次调用时初始化并全局访问。 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C++中实现单例模式有多种方式,关键在于控制构造函数的访问、禁止拷贝,并保证线程安全和资源…

    2025年12月19日
    000
  • c++中模板特化和偏特化怎么做_模板特化与偏特化的实现方法

    模板特化与偏特化用于为特定类型定制模板实现,提升灵活性和性能。1. 全特化针对具体类型重写模板,如 Box 提供专用版本;2. 偏特化仅适用于类模板,允许部分参数固定,如 Pair 或 Box 对指针类型统一处理;3. 函数模板不支持偏特化,通常通过重载替代;4. 匹配优先级为:具体实例 > …

    2025年12月19日
    000
  • c++中iostream的eof()和good()怎么用_c++输入流状态检测方法

    eof() 在读取尝试越界后才返回 true,不能单独用于控制循环;2. 应直接用读取操作作为循环条件,如 while(file >> x),确保只在成功时执行。 在C++中,eof() 和 good() 是用于检测输入流(如 std::cin、std::ifstream)状态的成员函数…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何删除vector中的重复值_c++ vector去重方法

    答案:删除vector重复值常用三种方法:1. std::sort配合std::unique去重并排序;2. std::set自动去重但不保序,std::unordered_set辅助remove_if可保留顺序;3. 自定义类型需提供比较逻辑,重载==或传入比较函数。 在C++中删除vector中…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何合并两个set_c++ set合并方法

    答案:合并std::set常用insert和set_union;insert直接插入去重,适合修改原集合;set_union生成新集合,保持原集合不变;小集合并入大集合可提升性能。 在C++中,合并两个 std::set 有多种方法,最常用的是使用 insert 成员函数或者 std::set_un…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何替换字符串中的子串_c++字符串子串替换方法

    使用find和replace可实现C++字符串替换,先查找子串位置再替换,循环处理可替换所有匹配项,封装成函数提高复用性,注意避免空串和死循环问题。 在C++中,替换字符串中的子串可以通过标准库中的 std::string 提供的成员函数来实现。最常用的方法是结合 find 和 replace 函数…

    2025年12月19日
    000
  • c++怎么实现一个链表_c++ 链表实现方法

    答案:C++中通过定义包含数据和指针的节点结构及管理类实现单向链表,支持插入、删除、查找和遍历操作。 在C++中实现一个链表,核心是定义节点结构和管理节点的类。链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。下面是一个基础但完整的单向链表实现,适合初学者理解和使用。 定义链表节点 链表…

    2025年12月19日
    000
  • C++如何获取系统内存信息_C++ 系统内存信息获取方法

    在C++中获取系统内存信息需根据平台使用不同API:Windows调用GlobalMemoryStatusEx函数读取MEMORYSTATUSEX结构体获取总内存、可用内存及已用内存;Linux通过解析/proc/meminfo文件提取MemTotal、MemFree、Buffers和Cached值…

    2025年12月19日
    000
  • c++如何遍历文件夹下的所有文件_c++文件夹遍历方法

    c++kquote>推荐使用C++17的std::filesystem遍历文件夹,跨平台且简洁。示例:for (const auto &entry : std::filesystem::directory_iterator(path)),可加entry.is_regular_file(…

    2025年12月19日
    000
  • c++中如何写入二进制文件_c++写二进制文件方法

    答案是使用fstream类并指定ios::binary模式。包含fstream头文件,用std::ofstream以std::ios::out | std::ios::binary打开文件,检查是否成功,然后写入二进制数据。 在C++中写入二进制文件,主要使用标准库中的 fstream 类,并指定二…

    2025年12月19日
    000
  • c++中怎么比较两个浮点数是否相等_c++浮点数比较安全方法

    不能直接用==比较浮点数因精度误差,应使用epsilon判断差值是否在容差范围内,推荐绝对或相对误差法确保准确性。 在C++中,直接使用==操作符比较两个浮点数是否相等是不安全的,因为浮点数在计算机中是以近似值存储的,存在精度误差。例如,0.1 + 0.2并不精确等于0.3,这会导致直接比较失败。 …

    2025年12月19日 好文分享
    000
  • c++中怎么实现一个工厂模式_工厂模式的设计与代码实现

    工厂模式通过解耦对象创建实现灵活实例化。1. 简单工厂用单一类创建产品,适合类型少且稳定场景;2. 工厂方法通过继承扩展,支持多工厂创建不同产品,适用于可扩展系统;3. C++中结合基类指针、多态和智能指针管理生命周期,提升安全与灵活性。 工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在C+…

    2025年12月19日
    000
  • c++中什么是深拷贝和浅拷贝_c++对象拷贝机制讲解

    深拷贝会复制指针指向的内容并分配新内存,而浅拷贝仅复制指针地址,导致多个对象共享同一块内存,可能引发悬空指针或重复释放问题;C++默认进行浅拷贝,当类管理堆内存时需手动实现深拷贝,遵循“三法则”,推荐使用智能指针或标准容器以避免资源管理错误。 在C++中,对象的拷贝是一个常见操作,尤其是在使用赋值或…

    2025年12月19日
    000
  • 如何在C++中获取数组的长度_C++数组长度计算方法

    获取数组长度取决于数组类型:C风格静态数组可用sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),动态数组需手动记录长度,现代C++推荐使用std::vector和std::array的size()方法,C++17起可统一用std::size()获取各类容器和数组的长度。 在C++中获取数组的长度…

    2025年12月19日
    000
  • c++中const_cast有什么风险_c++类型转换安全性分析

    const_cast可用于移除或添加const/volatile属性,但修改原const对象会导致未定义行为;其安全使用限于原对象非const且需调用非const接口的场景,应避免破坏封装或多线程竞争,优先重构设计而非强制转换。 在C++中,const_cast 是四种类型转换操作符之一,专门用于添…

    2025年12月19日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信