struct和class的主要区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private,其余功能完全相同,选择取决于语义表达和设计习惯。

在C++中,struct 和 class 的本质非常相似,它们都可以包含数据成员、成员函数、构造函数、析构函数,也都能支持继承和多态。但两者之间仍存在一些关键差异,主要体现在默认访问权限和默认继承方式上。
默认访问权限不同
这是最显著的区别:
在 struct 中,成员的默认访问权限是 public。 在 class 中,成员的默认访问权限是 private。
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
这意味着,在没有显式声明访问控制符的情况下,struct 的成员对外是可访问的,而 class 的成员则不能直接访问。
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默认继承方式不同
当使用继承时,两者的默认继承级别也不同:
struct 默认使用 public 继承。 class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base { };
struct Derived : Base { }; // 等价于 public Base
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private Base
这种差异会影响派生类能否通过公共接口访问基类成员。
使用习惯与语义倾向
虽然语法上可以互换,但在实际编程中,开发者通常根据用途选择使用 struct 或 class:
struct 常用于表示仅包含数据、行为较少的聚合类型,比如纯数据结构(POD, Plain Old Data)。 class 更适合封装复杂逻辑、隐藏实现细节、提供完整对象行为的场景。
这种选择更多是出于代码可读性和设计意图的表达,而非语言限制。
其他方面完全一致
C++ 标准规定,除了上述两点外,struct 和 class 在功能上没有任何区别:
都可以定义成员函数、构造函数、析构函数。 都可以实现运算符重载、模板参数、静态成员等。 都可以作为模板类型使用。 内存布局和性能表现完全相同。
基本上就这些。理解 struct 和 class 的区别,重点在于默认访问控制和继承方式,其余取决于编程风格和设计需求。在现代C++中,选择哪个更多是语义清晰性的考量。
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