答案是类通过封装数据和函数形成对象,使用class定义,默认成员为私有。示例中Student类含name、age、score属性及构造函数、printInfo()和setScore()方法。

在 C++ 中,类(class)是面向对象编程的核心概念之一。它允许我们将数据和操作这些数据的函数封装在一起,形成一个独立的单元。通过类可以创建对象,对象是类的具体实例。
定义一个类
使用 class 关键字来定义一个类。类中通常包含成员变量(属性)和成员函数(方法)。默认情况下,类中的成员是私有的(private),即外部不能直接访问。
示例:
定义一个表示学生的类 Student:
class Student {private: std::string name; int age; double score;public: // 构造函数 Student(std::string n, int a, double s) { name = n; age = a; score = s; } // 成员函数:打印学生信息 void printInfo() { std::cout << "姓名: " << name << ", 年龄: " << age << ", 成绩: " << score <= 0 && s <= 100) { score = s; } } // 获取成绩 double getScore() { return score; }};
在这个类中:
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name、age、score 是私有成员变量,只能通过类的成员函数访问。构造函数用于初始化对象。printInfo、setScore、getScore 是公有成员函数,供外部调用。
创建和使用对象
定义类之后,就可以创建该类的对象,并调用其公共成员函数。
示例:
#include #include int main() { // 创建 Student 类的对象 Student stu1("张三", 18, 85.5); Student stu2("李四", 17, 92.0); // 调用对象的成员函数 stu1.printInfo(); // 输出:姓名: 张三, 年龄: 18, 成绩: 85.5 stu2.printInfo(); // 输出:姓名: 李四, 年龄: 17, 成绩: 92 // 修改成绩 stu1.setScore(90.0); std::cout << "张三的新成绩: " << stu1.getScore() << std::endl; return 0;}
说明:
stu1 和 stu2 是 Student 类的两个不同对象。每个对象都有自己的一套成员变量副本。只能通过公有函数访问或修改私有成员。
类与结构体的区别
C++ 中的 struct 也可以定义类,但默认访问权限不同:
class 的成员默认是 private。struct 的成员默认是 public。
其余功能基本一致,可根据习惯选择使用 class 或 struct。一般用于数据封装时用 class,用于简单数据聚合时可用 struct。
基本上就这些。掌握类的定义、对象的创建和成员的访问,是学习 C++ 面向对象编程的第一步。
以上就是C++ 如何定义和使用一个类_C++ 类与对象的基本定义和使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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