std::latch为一次性同步机制,初始化后通过count_down()减少计数,当计数归零时释放所有等待线程,适用于主线程等待多线程完成任务的场景;std::barrier支持重复使用,允许线程在多个阶段到达后继续执行,并可设置完成函数,适合循环协作;两者均需正确匹配线程数量以避免死锁,且应通过引用传递并注意生命周期管理。

在C++20中,std::barrier 和 std::latch 是两种新的线程同步工具,用于协调多个线程的执行节奏。它们比传统的互斥锁和条件变量更简洁高效,适用于特定的协作场景。
std::latch:一次性倒计数门栓
std::latch 是一个一次性的同步机制,初始化时设定一个计数值,每个线程调用 count_down() 会将计数减一,当计数归零时,所有等待的线程被释放。一旦触发,latch 就永远打开,不能再重置。
常见用途:主线程等待一组工作线程完成任务。
示例代码:
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#include
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#include
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void worker(int id, std::latch& latch) {
std::cout << "Worker " << id << " is working...n";
// 模拟工作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100 * (id + 1)));
latch.count_down(); // 完成后倒计数减一
}
int main() {
const int num_threads = 3;
std::latch latch(num_threads);
std::vector workers;
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
workers.emplace_back(worker, i, std::ref(latch));
}
std::cout << "Main thread waiting for workers...n";
latch.wait(); // 等待所有worker完成
std::cout << "All workers done!n";
for (auto& t : workers) {
t.join();
}
return 0;
}
std::barrier:可重复使用的屏障
std::barrier 允许一组线程在某个点上汇合,所有线程都到达后才能继续执行。与 latch 不同的是,barrier 可以多次使用(通过 arrive_and_wait()),适合循环协作场景。
你还可以为 barrier 设置一个“完成函数”(completion function),在每次所有线程到达后自动执行一次。
示例代码:
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#include
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void participant(int id, std::barrier& b) {
for (int phase = 0; phase < 3; ++phase) {
std::cout << "Thread " << id << " working in phase " << phase << "n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50 * (id + 1)));
b.arrive_and_wait(); // 所有线程必须到达这里
std::cout << "Phase " << phase << " completed by thread " << id << "n";
}
}
int main() {
const int num_threads = 3;
std::barrier barrier(num_threads);
std::vector threads;
for (int i = 0; i < num_threads; ++i) {
threads.emplace_back(participant, i, std::ref(barrier));
}
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
return 0;
}
latch vs barrier:如何选择?
理解两者的差异有助于正确使用:
std::latch 是一次性同步:计数归零后不可恢复,适合“启动后等待完成”的场景。std::barrier 支持重复使用,适合多阶段协同计算,比如并行迭代算法中的每轮同步。latch 提供 count_down() 和 wait(),允许不同线程调用不同次数;barrier 要求每个线程在每轮调用一次 arrive_and_wait() 或配对使用 arrive() / wait()。
注意事项与最佳实践
使用这些新工具时注意以下几点:
确保初始化的计数值与实际参与同步的线程数一致,否则会死锁或提前释放。latch 的 count_down() 可被单个线程调用多次(只要总和等于初始值),但通常建议每个线程调用一次。barrier 的 completion function 运行在最后一个到达的线程上下文中,不要在里面做耗时操作,以免阻塞整体进度。这些类型不是线程安全的复制或移动,需确保生命周期管理正确,通常用引用传递给线程。
基本上就这些。std::latch 和 std::barrier 让C++20的并发编程更清晰、安全,减少了手写条件变量的复杂性。合理使用能显著提升多线程代码的可读性和可靠性。
以上就是C++如何使用std::barrier和std::latch (C++20)_C++线程同步机制与barrier/latch使用的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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