C++ vector扩容机制_C++ vector reserve与resize的区别详解

vector扩容时自动申请更大内存并迁移数据,常见增长倍数为2;reserve(n)预分配容量避免频繁扩容,不改变size;resize(n)调整元素数量,会初始化或销毁元素。

c++ vector扩容机制_c++ vector reserve与resize的区别详解

在C++中,vector 是最常用的动态数组容器之一。它能自动管理内存,在元素增加时动态扩容。理解其扩容机制以及 reserveresize区别,对编写高效、稳定的代码至关重要。

vector的扩容机制

当 vector 中的元素数量超过当前容量(capacity)时,vector 会自动进行扩容。这个过程通常包括以下步骤:

申请一块更大的连续内存空间,通常是原容量的1.5倍或2倍(具体倍数由编译器实现决定,常见为2倍)。 将原有元素逐个拷贝或移动到新内存中。 释放旧内存空间。

由于涉及内存重新分配和数据迁移,频繁扩容会影响性能,尤其是当 vector 存储大量数据或元素类型较复杂时。

例如:

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std::vector vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
// 当超出当前容量时,触发扩容

可以通过调用 capacity() 查看当前容量,size() 查看当前元素个数。

reserve的作用:预分配容量

reserve(n) 用于预先分配至少能容纳 n 个元素的内存空间,但不会改变 vector 的大小(size)。

只影响 capacity,不影响 size。 避免频繁扩容,提升插入效率。 如果 n 小于当前 capacity,某些实现可能不处理,标准不强制缩容。

适用场景:已知将要存储大量元素,提前 reserve 可减少内存重分配次数。

std::vector vec;
vec.reserve(1000); // 容量变为1000,size仍为0
vec.push_back(1); // 不会立即触发扩容

resize的作用:调整元素数量

resize(n) 改变 vector 中实际元素的数量。

若 n > 当前 size,添加默认构造的元素(或指定值)使 size 达到 n。 若 n 可能触发扩容,如果 n 超过当前 capacity。

它直接影响 vector 的逻辑大小,元素可被访问和修改。

std::vector vec(3); // size=3, 元素为0,0,0
vec.resize(5); // size=5, 新增两个0
vec.resize(2); // size=2, 最后三个被移除

reserve 与 resize 的关键区别

std::vector v;
v.reserve(5); // capacity=5, size=0
v.resize(5); // capacity>=5, size=5目的不同:reserve 优化性能,避免频繁分配;resize 控制元素个数。 是否初始化元素:reserve 不创建元素;resize 会创建或销毁元素。 访问安全性:reserve 后不能直接通过下标访问未构造的元素;resize 后可以。

错误示例:

v.reserve(5);
v[0] = 10; // 危险!size为0,越界访问

正确做法:

v.resize(5);
v[0] = 10; // 正确,size为5,元素存在

基本上就这些。合理使用 reserve 可提升性能,而 resize 用于控制容器的实际大小。理解它们的区别,能帮助你更精准地管理 vector 的内存和元素。不复杂但容易忽略细节。

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