struct和class的核心区别在于默认访问权限:struct成员默认public,class成员默认private;2. 继承时struct默认public继承,class默认private继承;3. 实际使用中struct常用于数据聚合,class用于封装和面向对象设计。

在C++中,struct和class本质上非常相似,都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、访问控制等特性。它们最核心的区别在于默认的访问权限不同。
默认访问权限不同
这是struct和class之间最关键的差异:
struct的成员默认是public的class的成员默认是private的
例如:
struct MyStruct { int x; // 默认 public void func() { } // 默认 public};class MyClass {int y; // 默认 privatevoid func2() { } // 默认 private};
如果不显式写出访问修饰符,struct中的成员对外是可访问的,而class中的成员则不能被外部直接访问。
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继承时的默认访问控制也不同
除了成员变量和函数的默认访问权限外,在继承时两者也有区别:
使用struct继承,默认是public继承使用class继承,默认是private继承
示例:
struct Base { };struct Derived1 : Base { }; // 等价于 public 继承class Derived2 : Base { }; // 等价于 private 继承
虽然这种写法合法,但通常建议显式写出继承方式,避免混淆。
实际使用中的习惯用法
尽管struct和class在语法上几乎可以互换,但开发者社区普遍遵循以下约定:
struct常用于表示数据聚合体,比如只包含public成员、没有复杂封装逻辑的类型class更适用于需要封装、继承、多态的面向对象设计场景
例如:
struct Point { double x, y;}; // 简单数据结构class String {private:char data;public:String(const char);~String();void append(const char*);}; // 封装良好的类
基本上就这些。struct和class的技术差异很小,关键在于默认访问权限和编程习惯。选择哪一个,更多取决于你想表达的设计意图。不复杂但容易忽略。
以上就是C++ struct和class有什么区别_C++结构体与类默认访问权限对比的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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