任天堂”已读不回” 多数开发者仍未获Switch2开发机

据the game post最新消息,任天堂switch2发售已超过一个月,然而众多开发者至今仍未拿到开发机。这款备受玩家期待的新主机虽然凭借惊人的销量引爆市场,但随着热潮逐渐退去,人们开始察觉到一些异常——原本承诺的第三方大作阵容为何迟迟未能现身?

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多位内部人士透露,即便是曾经为Switch开发过作品的团队,目前也难以获得适配新主机的开发工具。这一情况在知名任天堂爆料人Nate主持的播客节目《Nate the Hate》中得到了佐证:Switch2开发机的发放范围比以往任何一主机都要严格,甚至有部分申请者遭遇“读而不回”的冷处理。

“这些开发团队几个月前就已经提交了申请,” Nate表示,“但各地的任天堂分支机构仅回复‘时机成熟时会联系’,之后便杳无音讯。”据悉,从独立工作室到中小型开发团队,甚至包括一些接近3A级别的开发商,目前都处于被动等待的状态。有些团队只是想为旧作添加Switch2的性能优化补丁,另一些则希望打造原生新作,但由于缺乏开发工具,所有项目都无法推进。

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更令人担忧的是,任天堂似乎采取了一种“选择性沟通”的策略。某开发团队曾被告知:“既然还在为初代Switch开发游戏,就没有必要提供新主机。”当该团队解释他们希望同时支持双平台时,却收到“这类发行不是当前优先事项”的回应。这与此前报道中提到的Embracer集团等发行商因内部问题被拒发开发机的情况遥相呼应。

Nate指出,任天堂延续了以往硬件发布时“优先照顾核心厂商”的做法——关键合作伙伴不仅能够提前拿到开发机,还能参与最终版硬件的调校过程。但此次信息透明度和沟通效率之低,已经引发了中小开发团队的强烈不安。有开发者质疑,在Xbox和PS5初期就开放完整工具链的情况下,任天堂如今的保守态度是否会影响Switch2的长远生态发展。

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转机或许将在本月底出现。传闻称任天堂计划在7月17日《咚奇刚:蕉力全开》正式发售之后,举办新一轮Direct发布会,届时可能会公布更多关于开发支持的政策细节。不过截至目前,所有相关信息仍停留在传闻阶段。

你如何看待任天堂此次对开发机的分配策略?是未雨绸缪的谨慎之举,还是过于封闭的决策失误?欢迎在评论区留下你的看法。

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