常量指针指向常量数据但指针可变,指针常量则指针本身不可变但可修改所指数据,const位置决定修饰对象。

在C++中,const指针和指针const(更准确的说法是常量指针与指针常量)虽然只差一个词序,但含义完全不同。理解它们的关键在于看const修饰的是指针本身,还是指针所指向的数据。
常量指针(const pointer):指向常量的指针
这种指针指向的是一个常量数据,即不能通过该指针修改其所指向的内容。语法形式为:
const Type* ptr; 或 Type const* ptr;
这两种写法等价,const修饰的是Type,表示指针指向的数据是常量。
特点:
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可以改变指针的指向(即ptr可以指向其他地址)不能通过ptr修改它所指向的值
示例:
int a = 10, b = 20;const int* ptr = &a;ptr = &b; // ✅ 允许:修改指针指向// *ptr = 30; // ❌ 错误:不能修改指向的值
指针常量(pointer to const):指针本身是常量
这种指针一旦初始化,就不能再指向别的地址,但可以通过它修改所指向的数据(除非数据本身也是const)。语法形式为:
Type* const ptr = &var;
这里const修饰的是指针ptr本身,表示指针的值(地址)不能变。
特点:
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指针必须在定义时初始化不能修改指针的指向可以通过指针修改所指向的值(如果原数据非常量)
示例:
int a = 10, b = 20;int* const ptr = &a;// ptr = &b; // ❌ 错误:不能修改指针指向*ptr = 30; // ✅ 允许:可以修改a的值为30
指向常量的常量指针(const pointer to const)
最严格的形式,既不能修改指针指向,也不能通过指针修改值:
const Type* const ptr = &var;
指针初始化后不能改变指向不能通过ptr修改所指向的值
示例:
const int a = 10;const int* const ptr = &a;// ptr = &b; // ❌ 错误// *ptr = 20; // ❌ 错误
如何快速判断?
一个简单的方法是“从右往左读”声明:
const int* ptr → ptr 是一个指向 const int 的指针int* const ptr → ptr 是一个 const 指针,指向 intconst int* const ptr → ptr 是一个 const 指针,指向 const int
基本上就这些。关键在于分清const靠近谁:靠变量类型,说明内容不能改;靠指针名,说明指针不能改。掌握这个规律,就能轻松应对各种组合。
以上就是C++ const指针和指针const区别_C++常量指针与指针常量语法解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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