javascript数组是前端开发中处理有序数据的核心工具,它通过数字索引存储元素,支持丰富的增删改查操作,而普通对象则用于存储键值对形式的结构化数据;在处理大量数据时,unshift、shift和splice等导致元素位移的操作可能引发性能问题,可通过优先使用push/pop、合并高阶函数调用或改用for循环来优化;数组还可模拟栈(用push/pop实现lifo)和队列(用push/shift实现fifo),并在异步编程中用于任务队列或结果收集,适用于需顺序处理的场景。

JavaScript数组是前端开发中非常核心的数据结构,它本质上是一种特殊的对象,用于存储有序的元素集合。理解它的创建和操作方式,是高效处理数据的基础。可以说,无论你是在处理用户列表、商品信息,还是复杂的图表数据,数组都无处不在,掌握它能让你在数据处理上如鱼得水。
解决方案
创建JavaScript数组的方法有好几种,我个人最常用也最推荐的是字面量方式,因为它简洁直观,出错的概率也小。
数组的创建:
数组字面量
[]
: 这是最常见也是我最推荐的方式。
const myArray = [1, 2, 3, 'hello', true]; // 包含不同类型元素的数组const emptyArray = []; // 空数组
这种方式非常直观,一眼就能看出它是一个数组,并且包含了哪些元素。
new Array()
构造函数:
const arr1 = new Array(); // 创建一个空数组,等同于 []const arr2 = new Array(5); // 创建一个长度为5的空数组,元素都是 undefinedconst arr3 = new Array(1, 2, 3); // 创建包含指定元素的数组,等同于 [1, 2, 3]
这里有个小陷阱,
new Array(5)
创建的是一个有5个空槽位的数组,而不是包含数字5的数组。如果你想创建只包含一个数字5的数组,你得写成
[5]
或者
new Array(5)
后面再
push(5)
,但那样就多此一举了。所以,我一般不太喜欢用
new Array()
来创建已知元素的数组,除非是需要预先指定长度的场景。
Array.of()
:
const arr4 = Array.of(1, 2, 3, 5); // [1, 2, 3, 5]const arr5 = Array.of(7); // [7]
Array.of()
解决了
new Array()
在处理单个数字参数时的歧义,无论参数是一个还是多个,它都会把这些参数作为数组的元素。我觉得这个方法挺有意思,但在实际项目中,字面量还是我的首选。
Array.from()
:
const str = "hello";const arrFromStr = Array.from(str); // ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']const set = new Set([1, 2, 3]);const arrFromSet = Array.from(set); // [1, 2, 3]// 结合 map 函数const numbers = [1, 2, 3];const doubledNumbers = Array.from(numbers, x => x * 2); // [2, 4, 6]
Array.from()
是一个非常强大的方法,它可以从类数组对象(比如
arguments
对象、DOM
NodeList
)或可迭代对象(比如
Set
,
Map
,
String
)创建一个新的数组。当你需要把一个非数组的数据结构转换成数组,并且可能需要同时进行一些转换时,它就派上用场了。
数组的常见操作:
数组的操作方法非常丰富,覆盖了增、删、改、查、遍历等各个方面。
增加元素:
push()
:在数组末尾添加一个或多个元素,返回新数组的长度。
let arr = [1, 2];arr.push(3, 4); // arr 现在是 [1, 2, 3, 4]
unshift()
:在数组开头添加一个或多个元素,返回新数组的长度。
let arr = [3, 4];arr.unshift(1, 2); // arr 现在是 [1, 2, 3, 4]
需要注意的是,
unshift()
会改变所有元素的索引,在大数组上性能开销可能比较大。
删除元素:
pop()
:删除并返回数组的最后一个元素。
let arr = [1, 2, 3];let last = arr.pop(); // last 是 3, arr 现在是 [1, 2]
shift()
:删除并返回数组的第一个元素。
let arr = [1, 2, 3];let first = arr.shift(); // first 是 1, arr 现在是 [2, 3]
和
unshift()
类似,
shift()
也会引起索引变化,性能问题需要留意。
splice(start, deleteCount, ...items)
:这是一个非常灵活且强大的方法,可以删除、替换或添加元素。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];arr.splice(2, 1); // 从索引2开始删除1个元素,arr 现在是 [1, 2, 4, 5]arr.splice(1, 0, 'a', 'b'); // 在索引1处添加'a', 'b',不删除任何元素,arr 现在是 [1, 'a', 'b', 2, 4, 5]arr.splice(2, 2, 'x', 'y'); // 从索引2开始删除2个元素,然后添加'x', 'y',arr 现在是 [1, 'a', 'x', 'y', 4, 5]
splice()
真的很万能,但参数多的时候也容易搞混,我有时候会先在控制台试一下。
访问和修改元素:
通过索引:数组元素通过从0开始的索引访问。
let arr = ['apple', 'banana', 'orange'];console.log(arr[0]); // 'apple'arr[1] = 'grape'; // arr 现在是 ['apple', 'grape', 'orange']
length
属性:获取或设置数组的长度。
let arr = [1, 2, 3];console.log(arr.length); // 3arr.length = 2; // arr 现在是 [1, 2]arr.length = 5; // arr 现在是 [1, 2, undefined, undefined, undefined]
遍历数组:
forEach()
:遍历数组,对每个元素执行回调函数,没有返回值。
let arr = [1, 2, 3];arr.forEach(item => console.log(item * 2)); // 输出 2, 4, 6
map()
:遍历数组,对每个元素执行回调函数,并返回一个新数组,新数组的元素是回调函数的返回值。
let arr = [1, 2, 3];let newArr = arr.map(item => item * 2); // newArr 是 [2, 4, 6]
map()
非常适合做数据转换。
filter()
:遍历数组,对每个元素执行回调函数,返回一个新数组,新数组包含所有回调函数返回
true
的元素。
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];let evenNumbers = arr.filter(item => item % 2 === 0); // evenNumbers 是 [2, 4]
数据筛选的利器。
reduce()
/
reduceRight()
:将数组元素“归约”成一个单一的值。
let arr = [1, 2, 3, 4];let sum = arr.reduce((acc, current) => acc + current, 0); // sum 是 10
这个方法非常强大,可以实现很多复杂的聚合操作。
for...of
循环:ES6 引入的遍历方式,更简洁,可以直接获取元素值。
let arr = ['a', 'b', 'c'];for (const item of arr) { console.log(item); // 'a', 'b', 'c'}
我个人在不需要索引时,非常喜欢用
for...of
。
查找元素:
indexOf()
/
lastIndexOf()
:查找元素在数组中的第一个/最后一个索引,找不到返回 -1。
includes()
:判断数组是否包含某个元素,返回布尔值。
find()
/
findIndex()
:查找第一个满足条件的元素/其索引。
其他常用方法:
concat()
:连接两个或多个数组,返回一个新数组。
slice(start, end)
:截取数组的一部分,返回一个新数组,不改变原数组。
join(separator)
:将数组的所有元素连接成一个字符串。
reverse()
:反转数组元素顺序,改变原数组。
sort(compareFunction)
:对数组元素进行排序,改变原数组。排序默认按字符串Unicode编码,所以数字排序需要提供比较函数。
JavaScript数组与普通对象有什么区别,何时选择使用数组?
这问题问得挺好,很多人初学JS时会混淆数组和普通对象。最核心的区别在于它们的结构和用途。
数组是有序的集合,它的元素通过数字索引来访问,索引从0开始递增。你可以把它想象成一排整齐的抽屉,每个抽屉都有一个编号,里面放着一个东西。数组的主要目的是存储列表型数据,比如一系列用户ID、一个月的销售额、一堆待办事项。它的内部实现通常会优化对连续内存区域的访问,使得按索引查找和迭代非常高效。
而普通对象(或称作字典、哈希表)是无序的键值对集合,它的键是字符串(或者Symbol),值可以是任何数据类型。你可以把它想象成一个档案柜,每个文件都有一个名字(键),里面装着相关的信息(值)。对象的主要目的是存储结构化数据,表示一个实体的属性,比如一个用户的姓名、年龄、地址等。
何时选择使用数组?
我通常会根据以下几个点来决定:
数据是否有序且同质性高? 如果你有一组数据,它们的顺序很重要,或者它们都属于同一类型(比如都是数字、都是字符串),那么数组是首选。例如,一个商品列表、一个用户评论流。需要频繁进行增删改查操作,且这些操作基于位置或顺序? 比如,你需要删除列表中的第N个元素,或者在列表末尾添加新项,数组的
push
,
pop
,
splice
等方法非常适合。需要遍历整个集合进行处理? 数组提供了丰富的迭代方法(
forEach
,
Map
,
filter
,
reduce
),这些方法专门为处理列表数据而设计,用起来非常方便。
何时选择使用对象?
反之,如果你的数据:
是结构化的,有明确的属性名? 比如,你需要表示一个人的信息:
{ name: '张三', age: 30, city: '北京' }
。需要通过有意义的键来访问数据? 你想通过
user.name
而不是
user[0]
来获取姓名。数据的顺序不重要? 对象的属性顺序在ES2015后对于字符串键是保持插入顺序的,但从概念上讲,它不是一个“有序”的数据结构,你不会依赖它的索引。
说实话,有时候数组和对象也会混用,比如一个数组里装着多个对象:
[{ id: 1, name: 'A' }, { id: 2, name: 'B' }]
,这在前端数据处理中太常见了,它完美结合了数组的有序性和对象的结构化能力。
在处理大量数据时,JavaScript数组的哪些操作可能影响性能,如何优化?
处理大量数据时,JavaScript数组的性能确实是个需要考虑的问题。有些操作在小数组上几乎无感,但数据量一上去,就可能成为瓶颈。
我个人在实际开发中,最常遇到性能问题的操作主要有以下几种:
unshift()
和
shift()
:这两个方法在数组头部添加或删除元素。它们的问题在于,每次操作都会导致数组中所有后续元素的索引发生变化。这意味着JavaScript引擎需要重新索引(或者说,移动)数组中所有现存的元素。如果数组有10000个元素,你
unshift
一个新元素,那么这10000个元素都需要被“挪动”一下,这个开销是线性的,也就是O(n)复杂度。
优化建议:如果可以,尽量使用
push()
和
pop()
在数组尾部操作,它们是O(1)复杂度,性能最好。如果必须在头部操作,并且数据量巨大且操作频繁,可以考虑使用双端队列(deque)的数据结构,或者用两个数组模拟一个队列,一个用于头部,一个用于尾部,或者在某些特定场景下,用对象来模拟稀疏数组。不过,对于大多数前端应用,
shift
/
unshift
的性能问题只有在极端情况下才会显现。
splice()
的大量删除或插入:
splice()
方法非常强大,但也继承了
shift
/
unshift
的部分性能问题。当你在数组中间进行大量元素的删除或插入时,同样会导致后续元素的重新索引。比如,在一个10万个元素的数组中间删除5万个元素,那性能消耗是巨大的。
优化建议:尽量避免在大型数组的中间频繁使用
splice
进行大量元素的增删。如果需要删除多个元素,并且这些元素是连续的,
splice
仍然是合适的。如果是需要移除不符合条件的元素,可以考虑使用
filter()
方法。
filter()
会创建一个新数组,虽然也是遍历,但它避免了原地修改带来的索引移动开销。如果需要替换或更新大量元素,可以考虑先构建一个新数组,然后替换旧数组,而不是原地修改。
频繁的
map()
,
filter()
,
reduce()
等高阶函数链式调用:这些方法非常方便,可读性也很好。但它们都有一个共同点:每次调用都会遍历整个数组(或部分数组),并且
map()
和
filter()
还会创建新的数组。如果在一个大型数组上进行多次链式调用,例如
arr.filter(...).map(...).reduce(...)
,那么数组会被遍历多次,并且创建多个中间数组,这会增加内存开销和CPU时间。
优化建议:
合并操作: 尝试将多个操作合并到一个
reduce()
调用中,这样只需要遍历数组一次。
// 原始链式调用const result = largeArray.filter(item => item.isActive) .map(item => item.value * 2) .reduce((sum, val) => sum + val, 0);// 优化:使用 reduce 合并const optimizedResult = largeArray.reduce((acc, item) => { if (item.isActive) { acc += item.value * 2; } return acc;}, 0);
使用
for...of
或传统
for
循环: 在对性能要求极高的场景下,传统的
for
循环或 ES6 的
for...of
循环通常比高阶函数更快,因为它们避免了函数调用的开销和中间数组的创建。
let sum = 0;for (const item of largeArray) { if (item.isActive) { sum += item.value * 2; }}
我个人觉得,对于绝大多数日常业务,高阶函数带来的可读性提升远大于其微小的性能损失,所以除非真的遇到性能瓶颈,否则我不会盲目地去用
for
循环替换它们。
不当的
sort()
使用:
sort()
方法会原地修改数组,并且其默认的排序是基于字符串的Unicode编码,这在排序数字时会导致意想不到的结果(比如
[1, 10, 2].sort()
可能会得到
[1, 10, 2]
或
[1, 2, 10]
,取决于JS引擎实现,但通常不是你想要的数值排序)。此外,
sort()
的性能通常是O(n log n),对于超大数组,仍然需要注意。
优化建议:提供比较函数: 始终为数字排序提供一个比较函数:
arr.sort((a, b) => a - b)
。避免不必要的排序: 如果数据已经有序,或者只需要部分排序,不要对整个数组进行排序。考虑其他排序算法: 在极特殊且性能要求严苛的场景,可能需要手写或引入更适合特定数据分布的排序算法。
总的来说,优化数组操作性能的关键在于:减少不必要的遍历、避免频繁的元素移动(尤其是数组头部操作)、以及合理利用不同方法的特性。 实践中,通常是先写出可读性好的代码,只有在性能分析工具(如浏览器开发者工具的 Performance 面板)显示数组操作确实是瓶颈时,才考虑进行优化。
JavaScript数组在异步编程或特定数据结构(如栈、队列)中如何应用?
JavaScript数组的灵活性使得它不仅仅是一个简单的数据容器,它还能在更复杂的场景中发挥作用,尤其是在异步编程和模拟特定数据结构方面。
1. 模拟栈(Stack)和队列(Queue):
数组的
push
,
pop
,
shift
,
unshift
方法,简直就是为实现栈和队列量身定制的。
栈 (Stack) – 后进先出 (LIFO):栈的特点是最后进入的元素最先出来。这完美对应了数组的
push()
和
pop()
方法。
入栈 (Push): 使用
push()
将元素添加到数组末尾。
出栈 (Pop): 使用
pop()
从数组末尾移除元素。
class MyStack {constructor() { this.items = [];}push(element) { this.items.push(element);}pop() { if (this.isEmpty()) { return "Stack is empty"; } return this.items.pop();}peek() { // 查看栈顶元素 if (this.isEmpty()) { return "Stack is empty"; } return this.items[this.items.length - 1];}isEmpty() { return this.items.length === 0;}size() { return this.items.length;}}
const stack = new MyStack();stack.push(10);
以上就是JS数组如何创建和操作的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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