自定义Promise通过状态管理、链式调用和异步调度模拟原生机制,核心是构造器中的resolve/reject函数控制状态流转,then方法返回新Promise并利用resolvePromise处理回调返回值,确保符合Promise/A+规范;通过runAsync在不同环境模拟微任务队列以保证异步执行顺序;静态方法all和race基于实例方法实现,分别等待所有或首个Promise完成,结合兼容性检测与降级策略(如queueMicrotask、MutationObserver、setTimeout)确保跨环境正确运行。

这事儿听起来复杂,但拆解开来,无非就是把原生Promise的那些核心机制——状态管理、链式调用、异步调度——用我们自己的代码重新实现一遍。核心思路就是构建一个自定义的
Promise
类,它内部维护状态(待定、成功、失败),并通过
then
方法来注册回调,同时确保这些回调在适当的时机异步执行,并且能正确地传递值或错误,形成链式调用。
解决方案
要写一个完整的Promise polyfill,我们得从它的核心构造器和实例方法着手,然后是那些静态方法。
首先,
MyPromise
构造函数需要接收一个
executor
函数,这个函数会立即执行,并接收
resolve
和
reject
两个参数。我们需要定义三种内部状态:
PENDING
、
FULFILLED
和
REJECTED
,以及存储结果的
value
或错误原因的
reason
。
const PENDING = 'pending';const FULFILLED = 'fulfilled';const REJECTED = 'rejected';class MyPromise { constructor(executor) { this.state = PENDING; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储成功回调 this.onRejectedCallbacks = []; // 存储失败回调 const resolve = (value) => { // 模拟Promise Resolution Procedure,处理then返回Promise的情况 if (value instanceof MyPromise) { return value.then(resolve, reject); } if (this.state === PENDING) { this.state = FULFILLED; this.value = value; // 确保回调异步执行 this.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => this.runAsync(cb, value)); } }; const reject = (reason) => { if (this.state === PENDING) { this.state = REJECTED; this.reason = reason; // 确保回调异步执行 this.onRejectedCallbacks.forEach(cb => this.runAsync(cb, reason)); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } // 模拟微任务队列,确保回调异步执行 runAsync(callback, arg) { if (typeof queueMicrotask === 'function') { queueMicrotask(() => callback(arg)); } else if (typeof MutationObserver === 'function') { // 浏览器环境,MutationObserver可以模拟微任务 const observer = new MutationObserver(() => { callback(arg); observer.disconnect(); // 执行一次后断开 }); const node = document.createTextNode(''); observer.observe(node, { characterData: true }); node.data = 'trigger'; // 触发回调 } else { setTimeout(() => callback(arg), 0); // 回退到宏任务 } } then(onFulfilled, onRejected) { // 确保回调是函数,如果不是,则透传值或错误 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason; }; // 返回一个新的Promise,实现链式调用 const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { const handleCallback = (callback, arg) => { this.runAsync(() => { try { const x = callback(arg); // Promise解决过程:处理x的值 this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }; if (this.state === FULFILLED) { handleCallback(onFulfilled, this.value); } else if (this.state === REJECTED) { handleCallback(onRejected, this.reason); } else if (this.state === PENDING) { // 如果Promise还在等待中,将回调存储起来 this.onFulfilledCallbacks.push(value => handleCallback(onFulfilled, value)); this.onRejectedCallbacks.push(reason => handleCallback(onRejected, reason)); } }); return promise2; } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } // 核心的Promise解决过程,处理then回调的返回值x resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (x === promise2) { // 防止循环引用 return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise')); } let called = false; // 防止多次调用resolve/reject if (x instanceof MyPromise) { // 如果x是一个Promise,那么promise2的状态取决于x的状态 x.then(value => { if (called) return; called = true; this.resolvePromise(promise2, value, resolve, reject); }, reason => { if (called) return; called = true; reject(reason); }); } else if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) { // 如果x是一个对象或函数,可能是thenable对象 try { const then = x.then; // 尝试获取then方法 if (typeof then === 'function') { // 如果then是函数,就调用它,并把promise2的resolve/reject传进去 then.call(x, y => { if (called) return; called = true; this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, r => { if (called) return; called = true; reject(r); }); } else { // 如果没有then方法,或者then不是函数,就直接用x作为值 resolve(x); } } catch (e) { if (called) return; called = true; reject(e); } } else { // 其他情况,直接用x作为值 resolve(x); } } static resolve(value) { return new MyPromise(resolve => resolve(value)); } static reject(reason) { return new MyPromise((_, reject) => reject(reason)); } static all(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { if (!Array.isArray(promises)) { return reject(new TypeError('Argument must be an array')); } let results = []; let counter = 0; let fulfilledCount = 0; if (promises.length === 0) { return resolve([]); } promises.forEach((promise, index) => { // 将非Promise值包装成Promise MyPromise.resolve(promise).then(value => { results[index] = value; fulfilledCount++; if (fulfilledCount === promises.length) { resolve(results); } }).catch(reason => { reject(reason); // 任何一个失败,all就失败 }); }); }); } static race(promises) { return new MyPromise((resolve, reject) => { if (!Array.isArray(promises)) { return reject(new TypeError('Argument must be an array')); } if (promises.length === 0) { return; // race一个空数组不会有任何结果 } promises.forEach(promise => { MyPromise.resolve(promise).then(resolve, reject); // 任何一个成功或失败,race就成功或失败 }); }); }}// 示例用法// const p1 = new MyPromise(resolve => setTimeout(() => resolve(1), 1000));// const p2 = new MyPromise((_, reject) => setTimeout(() => reject('Error!'), 500));// const p3 = MyPromise.resolve(3);// MyPromise.all([p1, p3]).then(console.log).catch(console.error); // [1, 3] after 1s// MyPromise.race([p1, p2]).then(console.log).catch(console.error); // Error! after 0.5s
自定义Promise如何精准模拟原生Promise的状态流转与链式调用机制?
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在我看来,要精准模拟Promise的状态流转,最关键的就是
state
这个内部变量,它只能从
PENDING
变为
FULFILLED
或
REJECTED
,而且一旦改变就不能再变。这个“不可逆”的特性是Promise可靠性的基石。在
resolve
和
reject
函数里,我们都加了
if (this.state === PENDING)
的判断,就是为了确保这一点。
至于链式调用,这完全是
then
方法的功劳。
then
方法每次被调用,都会返回一个新的
MyPromise
实例。这听起来有点反直觉,但正是这个新Promise,才让我们可以继续在其上调用
then
,形成一个无限的链条。当
then
的回调函数(
onFulfilled
或
onRejected
)执行时,它返回的值
x
,会经过一个非常重要的“Promise解决过程”(
resolvePromise
方法)。这个过程会判断
x
是什么类型:
如果
x
是当前的
promise2
本身,那肯定是个循环引用,直接报错。如果
x
是一个
MyPromise
实例,那么
promise2
的状态就和
x
的状态保持一致,
x
成功,
promise2
就成功;
x
失败,
promise2
就失败。如果
x
是一个拥有
then
方法的对象(即所谓的
thenable
对象),
resolvePromise
会尝试调用
x.then
,并把
promise2
的
resolve
和
reject
传进去,让
x
来决定
promise2
的最终状态。这块儿是处理与原生Promise或其他Promise库兼容性的关键。如果
x
是其他任何值,
promise2
就会直接以
x
作为成功的值。
整个过程中,我们还用
runAsync
来模拟了微任务队列,确保
then
的回调总是在当前执行栈清空后才执行,这对于保持异步行为的正确性和可预测性至关重要。我个人觉得,如果没有这个异步调度,Promise的很多行为就和同步回调没什么区别了,那它存在的意义就大打折扣。
Promise.all
和
Promise.race
这些静态方法在polyfill中如何实现?
实现
Promise.all
和
Promise.race
,其实是对我们自定义
MyPromise
实例方法的一种高级应用。
对于
MyPromise.all(promises)
:它接收一个Promise数组(或者更广义地说,是一个可迭代对象,其元素会被
MyPromise.resolve
包装成Promise)。它会返回一个新的
MyPromise
。这个新的Promise会在所有输入Promise都成功时才成功,并且成功的值是一个包含所有输入Promise成功值的数组,顺序与输入数组一致。但凡有一个输入Promise失败了,
MyPromise.all
就会立即失败,失败的原因就是第一个失败的Promise的错误原因。
我的实现思路是,创建一个结果数组,用一个计数器记录已经成功解决的Promise数量。每当一个Promise成功,就把它的结果存到对应索引的位置,并增加计数器。当计数器达到输入Promise的总数时,就
resolve
整个结果数组。如果任何一个Promise失败,我们直接
reject
整个
MyPromise.all
返回的Promise,并且不再关心其他Promise的结果。这里我特别注意了,输入数组中的非Promise值也需要通过
MyPromise.resolve
包装一下,这样才能统一处理。
对于
MyPromise.race(promises)
:它也接收一个Promise数组。它同样返回一个新的
MyPromise
。这个Promise会以输入数组中第一个解决(无论是成功还是失败)的Promise的结果作为自己的结果。也就是说,谁先跑完,谁就决定了
race
的结果。
MyPromise.race
的实现相对简单粗暴。我们遍历输入数组中的每一个Promise,然后把返回的
MyPromise
的
resolve
和
reject
直接绑定到这些输入Promise的
then
方法上。这样,只要有一个Promise率先成功或失败,它就会触发
MyPromise.race
返回的Promise的相应状态改变,而其他Promise的结果就不再重要了。我个人觉得,
race
的魅力就在于它的“抢跑”机制,非常适合需要设置超时或者只取最快结果的场景。
在不同JavaScript环境中,如何确保Promise polyfill的兼容性和性能?
确保Promise polyfill在不同JavaScript环境中的兼容性和性能,这绝对是个挑战,特别是要兼顾那些老旧的浏览器或者Node.js版本。
首先是环境检测。在应用我们的polyfill之前,我们通常会检查全局的
Promise
对象是否存在,或者它的实现是否完整。比如,
if (typeof Promise === 'undefined' || !Promise.prototype.finally)
这样的判断,可以决定是否需要加载和应用我们的
MyPromise
。
其次,微任务队列的模拟是重中之重。原生Promise的
then
回调是异步的,并且是微任务。在现代浏览器和Node.js中,我们可以直接使用
queueMicrotask
。但对于老旧环境,这个API可能不存在。我的
runAsync
方法里就展示了这种降级策略:
queueMicrotask
:这是首选,性能最好,语义最接近原生。
MutationObserver
:在浏览器环境中,
MutationObserver
是一个非常好的微任务模拟方案。通过观察一个文本节点的修改,可以触发一个微任务级别的回调。它的性能比
setTimeout(0)
好得多。
setTimeout(0)
:这是最后的兜底方案。它会把回调放入宏任务队列,虽然能保证异步,但执行时机比微任务晚,可能会导致一些时序问题,性能也相对差一些。但对于一些非常老旧的环境,这可能是唯一的选择。
性能方面,一个好的polyfill应该尽可能地轻量级,避免不必要的计算和内存开销。虽然我们写的这个polyfill相对完整,但在实际生产中,如果不是为了学习目的,我们更倾向于使用成熟的库,比如
core-js
,它们在兼容性和性能优化上做得更极致。我个人觉得,我们自己写polyfill,重点在于理解机制,而不是追求极致的性能,毕竟生产环境有更专业的工具。
Promise/A+规范的遵守也是兼容性的关键。我们写的polyfill需要尽可能地符合这个规范,这样才能确保它与现有JavaScript生态系统中的其他Promise实现或异步库协同工作时,行为是一致的。这包括了状态转换、
then
方法的返回值处理、错误捕获等方方面面。比如,我代码中的
resolvePromise
方法就是为了严格遵循Promise Resolution Procedure而设计的。这块儿细节非常多,也是最容易出bug的地方。
总的来说,一个完整的Promise polyfill,不仅要实现功能,更要考虑它在各种复杂环境下的行为一致性,这需要对JavaScript的事件循环和异步机制有深入的理解。
以上就是如何用JavaScript编写一个完整的Promise polyfill?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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